第39章(2 / 2)

【第二日,失去了一切,我觉醒了。】

女人抱着男孩的尸体跪坐在地上,仰头望着天空,仿佛在发出撕心裂肺的呐喊。

在她身边,无数丧尸的肢体铺了满地。

【第三日,紧随着瘟疫和战争,饥荒到来了。】

女人依然背对镜头。

她站在另一对母子的面前,像要施舍一袋面粉给他们。

然而,那位母亲却恐惧地抱紧了自己的孩子,流泪满面。

画面一闪而逝,血色的字幕浮起。

【她以为我要用面粉换取她的儿子。】

【他是肉。】

随着这句血红色的话隐没在黑暗中,音乐悠扬地放大,神圣的女声发出了挽歌般的吟唱。

最后一个定格3D场景描绘了一座被绿色所覆盖的城市。

人类对自然世界造成的影响,就在微不足道的一瞬间被清除了,城市化为了废墟,又很快被绿荫所替代。

断壁残垣中,女人背对而立,仰望着天光。

无数人的声音在同时响起,或激昂,或平静,或绝望。

我愿意为人类的存续而献出生命!

我们太弱小了每个人都非常弱小

人类能够依靠的东西,在这个世上根本就不存在!我早就告诉过你们了!

浣熊市幸存者做出最后发言:我们已弹尽粮绝

只要还有一个人类一息尚存,文明就还在前行!我们就还有希望!

找到那个希望!

最后一帧画面,定格在女人与一个男孩,两个剪影相对而立。

正中间出现了暗沉冷冽的大标题:

《蓝星末日:最后的我们》。

第42章演员试镜

随着首支概念预告片的发布,蓝星官网上也终于出现了新项目的首页。

《蓝星末日:最后的我们》!

整个首页只有一支预告片。

后面挤着一个官方发布新闻的板块,以及一个玩家进行交流的小论坛。

论坛一经开放,马上就有玩家抢先进去发帖了。

因为《蓝星末日》本身是个新游戏,才刚刚放出预告片,所以大部分人都是在猜测这是个什么样的游戏。

根据预告片来看,这个游戏的大背景是在某个叫做蓝星的星球,人类在遭遇了一系列灾难事件后,积极自救的故事。

游戏主角应该就是预告片中的女人。

故事背景虽然确定了,但是游戏内容却还不知道。

现在能做的只有排除法,新游戏应该不是像《我的世界》这样的沙盒,也不是《传奇联盟》这种团队竞技。

而是传统的单机游戏大作。

在此基础上,玩家纷纷开始脑洞大开,猜测明总设计师这次又会给他们带来怎样的新体验。

有人根据游戏的名称蓝星末日进行分析,说这个游戏可能是开发异界游戏的,开发者就是蓝星工作室,主角最后会打工作室大BOSS。

有人则专门分析主角罗素和路易斯的衣着打扮、行为举止,认为蓝星是在映射某个历史片段。

当然绝大多数玩家在这个阶段,只能是嗷嗷待哺。

字面意思的嗷嗷待哺,就是张大嘴在网络上发出声音:【教主!求求你赶紧做完吧】

【啊看了预告片就想玩】

【我就不一样了,我看到明总设计师的名字,我就已经很想玩了!】

有趣的是,催促蓝星赶紧把游戏做完的行为,很快又变成了一个梗。

也是自从上次公安局的小号发了一条麻烦催一催明总设计师的博客之后,大家就玩起来了。

博客官方小号也开玩笑道:【我们已经追踪了明总设计师的账号,确保他一上线就能接收到各位的催一催信息。】

这还不算,IPP也玩起来了。

【IPP平台拟开发一个催一催功能,允许用户通过点催按钮,向开发商传达希望尽快玩到游戏的心情。】

然后是接二连三,这个梗一发不可收拾了。

甚至有小工作室自己的游戏还没有出来,也在催《蓝星末日》的制作进度。

据说总设计师自己也是明言的粉丝。

还有和《传奇联盟》合作过的几个配音演员,也纷纷发博客了。

【@微小的工作,明总设计师合作愉快,下次还可以找我。顺便催一催《蓝星末日》。】

然后最夸张的事情来了,据说第三星省的某个文物保护协会主席来到第六星省访问。

这人其实和游戏业界没多大关系,只是在历史领域挺德高望重的。

但是他访问完了以后,在自己的小号上也突然来了一句。

【第六星省风景很美。PS,麻烦催一催明总设计师赶紧出新游戏。】

明言:???

他感觉自己被全世界针对了!

如此一来,好多玩家进行了大批量的转发。

不明真相的路人群体差点真的以为这个世界上除了点赞和收藏之外,马上就会出现点催这个神奇的按钮了。

然后有家新闻媒体还真的发生了误报导的事情,闹出了不小的乌龙。

最后蓝星为了平息玩家过于躁动的情绪,不得不发出了公告。

官方称,《蓝星末日》预计定档在年末,最晚不会超过下一个大年节。

也就是说最多还有半年,玩家就可以玩到正式版啦!

明言含泪定下了这个日期,仿佛看见了自己在小黑屋里不见天日的凄惨模样

《蓝星末日》的ALPHA版本在测试过后,已经得到了很不错的测试数据。

有很多刚暴露的问题,也有一些从中获得的灵感,都急待着蓝星去完善。

接下来的BETA版本开发,将会进入一条高速轨道。

最早在开发《传奇联盟》的时候,蓝星还是刚刚成立的小工作室。

他们花费了接近两年的时间才最终完成这个作品,算是处于一种磨合期。

但现在工作室成立即将迎来三周年纪念日,工作室内部的工作流程也已经非常稳定高效了。

基本上以明言马首是瞻,设计师责任制度保证游戏设计理念能很好地传达到各个人员,并在合理的项目管理下达成预计目标。

到了本地最热的七八月份的时候。

《蓝星末日》BETA版本主体的开发工作还没有完成,明言又不得不从小黑屋里跑出来主持大局了。

第一是因为游戏开发到了表现层面上,明言却还没有为主角罗素找到合适的动作演员,所以不得不出来亲自挑选。

第二则是因为校招来的这一批应届生都到了来报道的时候了,明言要给他们安排一下。

关于第一件事,蓝星工作室已经有了不错的合作对象。

一方面,明言积极和本地的演员公会进行联络,那边会不断地推荐合适的演员过来试镜。

另一方面,经过《传奇联盟》的合作以后,蓝星工作室也和多个CG制作厂商保有联络,那边也会时不时进行一些推荐。

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