san值?是什么的缩写,sanity?
明言微笑道:嗯,san值是来自古老蓝星文化的一种说法,描述的是一个人的精神状态。san值高的时候,我们认为他在心理上是健康的;san值低的时候,人就可能会发生幻听、幻视、精神失常甚至失控发疯等精神现象,也可以因此产生呕吐、晕厥等后续的生理反应。
主持人道:听上去是一个颇为新颖的概念。
明言道:是的,san值和生命值,将会是新游戏的两个主要生存条。我们的主人公会需要孤身上路,探索一个未知的新世界,挑战种种强大的怪物。
主持人听得快要流口水了,说:这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?
明言笑了,说:可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。
他也比了个一点点的手势。
此时此刻,玩家们的内心:
太好了!有新游戏玩!
而且是听上去就很刺激的冒险打怪!
耶,教主万岁!
此时此刻,明言身边的设计师们的内心:
稍微的意思是超级!
一点点的意思是不可同日而语!
老大的心里绝对是在想着受苦吧!
此时此刻,明言的内心:
催我一年做二十个游戏?
受苦吧你们:)
而一无所知的玩家们还在欢呼。
主持人已经高高兴兴地说道:好的,接下来就到玩家提问的环节了。我们预备了十五分钟的时间,请想要提问的玩家现在举手。
哗哗地,底下立刻就举起了数不清的手。
有些玩家举起双手还嫌不够,甚至脚上套了个东西,也假装是手给举起来了。
明言一眼就看到了,嘴角抽搐地将他点了起来。
这名玩家用的是方块人的外形,一看就是《我的世界》狂热粉丝。
站起身后,就见他有点局促地笑了笑,说:我我
静了一秒,他说:参、参见教主!我想代表明教广大单身教众问您一个问题请、请问,您现在是单身吗?
明言歪了歪头,有点意外这个问题,不过还是很平静地笑道:是的。
没想到,这位粉丝立刻霞飞双颊,心花怒放地问:教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!
明言:???
第52章与民同乐
教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!
明言还没反应过来。
台下的粉丝们纷纷发出了善意的哄笑声。
还有人起哄道:答应他!
不行!教主是我们所有人的!
观众席上,周里叶目瞪口呆,发出握草?的声音。
一名狮子型兽人,尾巴炸了毛。
一名蛇形兽人扔下笔,将手头这一页笔记揉成了一团。
不过不出所有人的意料,明言一脸平静地拒绝了他。
匈奴未灭,何以家为?明言说,这句话的意思是,我做游戏的灵感还没耗尽,暂时不考虑谈恋爱。
主持人乐了,说:明总师的意思难道是做游戏和谈恋爱不可兼得吗?
明言睁大眼睛反问:难道不是这样?
狮子兽人默默地坐了回去,无言地仰望着天花板。
是的,明总设计师还是那个明总设计师。
和他聊关于其他任何事的话题,最后一定会回到游戏这个领域上
还好,接下来的玩家提问环节都比较中规中矩。
一名玩家问道:明总师,我刚刚通关了蓝星末日这款游戏,发现最后的结局是罗素和路易斯还走在自救的道路上。所以我特别好奇,他们的结局是什么?
明言:我也不知道唉。
嗯,这就涉及了一个问题。
有时候,玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作,然后制作成画面。
但其实不是这样的。
设计师也是很聪明的,他们会根据玩家的反馈来修改剧情。
而且很多时候,他们也会从玩家的反应中汲取灵感,以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。
这导致了一个很有趣的现象:
当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。
其实设计师也压根不知道后面会发生什么!
有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局;
有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天
嗯,这都是正常情况。
当然,还有一些不正常的情况。
比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。
设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。
但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说我要吃书了!。
(吃书是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。)
更有可能是通过后续的剧情,给剧情上的硬伤打圆场之类的。
这时的明言,虽然他自己也不知道罗素最后是什么结局。
但是这不妨碍他糊弄哦不,忽悠哦不,是严肃回应玩家。
明言严肃地回应道:关于罗素和路易斯的结局,目前还是个秘密,请允许我卖个关子。
回答结束后,提问的玩家还有些似懂非懂的。