九月份,《侠客行》第二部资料片《风雨如晦》正式上线;
十月份,《传奇联盟》的第八届顶级赛事;
十二月份,甲联颁奖晚会,几乎可以说被预定的年度精品游戏奖项。
而在此期间,蓝星的设计师们在度过了悠闲的五月后,终于还是在此进入了小黑屋。
新项目,逃生恐怖+meta元素的游戏,代号治疗,进入正式开发阶段啦!
和以往一样,最先忙碌起来的永远是设计师们。
这一次的小黑屋,却和之前的游戏不一样了。
真的黑了。
没有琳琅满目的小玩具,只有恐怖的人偶和各种道具被放在旁边了。
这是为了模拟恐怖逃生的气氛,不能让设计师们过得太安逸了,而是要最大限度激发他们在另一方面的灵感。
这样的屋子,就连明言一脚踏进去的时候,都觉得背后有点发寒。
道具师:大佬们加油鸭!这些布娃娃是我们道具组每人缝制一个,都是给大家的爱,么么哒!
一群布娃娃,就用黑洞洞的眼睛看着他们了。
音效师:还有还有,这个是水琴,这个是我们音效组给大家的爱,比心哟。
把水琴放下来的时候,光是碰触一下,就有一阵毛骨悚然的声音传来。
然后他们就愉快地把小黑屋的大门给关上了。
设计师们:QAQ!
第184章还没露馅
谁也不知道那些年在小黑屋里究竟发生过什么,但大家有目共睹的是,从小黑屋里走出来的一票设计师们,纷纷都大彻大悟了。
此刻他们的形象,都是黑眼圈、鸟窝头、憔悴的面色,但带着怪异的满足笑容。
恐怖屋的做法我们大概都学会了
桀桀桀桀
小姑娘,来,给我倒杯水,我不会做坏事的
去了解工作的秘书小姐姐:艾玛你们不要过来啊!
设计师们,做出了新游戏的几大boss。
平心而论,这些boss就算还没出原画,但光从形象描述上来看,就已经很恐怖了。
但工作室的大家心里都毛毛的,总觉得自家设计师已经比boss还吓人了啊!
为什么这些人从黑屋出来之后,连走路都没有声音的,还总喜欢从背后阴恻恻地看着人呐?
明言并没有跟这个小黑屋的全程。
以他现在的行程来讲,想要大片的时间单独进行设计,已经可以说是一种奢求了。
他只是最初跟进去了大约一周时间,将整体方针设立了下来。
回想起那时候在小黑屋里的场景,几位设计师还颇为感慨地,在下午茶时间聊了聊。
为什么老大根本没在怕的?
是的呀,笃悠悠的,好像什么东西都没法让他惊讶。
时间久了,真的差点忘记老大这个特质了,要不怎么说成功的人必须要有一颗大心脏呢?他就是有一种很稳定的感觉。
嘿嘿,其实我偷偷想过。当时咱不是在做《蓝星末日2》吗?我总感觉就算老大是生在那种末世里面,他也可以踏踏实实地活下来。
所以?
两人面对一笑:你也想做以老大为原型的NPC吗?!
回想一下,明言在小黑屋里的做法。
那是刚进去两天多时间,很多人因为疲惫而产生了额外的恐惧心理,甚至没法好好胜任自己的工作了。
明言这时就掏出了一块平板,微笑着说:我听说过一个查尔斯理论是这样的:当你因为外在环境而感到恐惧的时候,就立刻找到一个同伴,然后想尽一切办法去惊吓他。而在你构思方法的时候,你的恐惧感很快就会消弭殆尽。
他说完,在场的众人都面面相觑。
接下来是要找一个受害人了吗?!
当然,我都准备好了。
明言笑着将平板放在桌上,说:完美的人选。
在那平板上,出现了朱丽叶大小姐的出场镜头。
那是在治疗馆里面,监控录制下来的,周里叶再治疗馆里被吓得魂不附体的模样。
各位设计师:
不知道为什么,一看到自己的玩家出现!立刻就已经减轻了50%的恐惧感!
明言又展露和善的微笑说:大家可以多看看,朱丽叶已经和我们签了合作条约,愿意为我们提供原始视频,以及后续也会跟进测试工作。所以,你们已经可以开始构思,要怎么惊吓他了。
他说完,各位设计师的脸上,恐惧的表情就完全没有了。
但是渐渐出现了很多变态的笑容。
嘿,嘿嘿,大小姐这么可爱,在他脚边放个尖叫鸡,可能他也会叫出声来吧
保留节目不是哭鼻子吗?我觉得从这个角度考虑,给我们的玩家一个缓和的时间,然后再造成剧情上的刺激点。
等等!我已经有了一个绝妙的主意!不如让我们的游戏主角,每死一次都留下自己的尸体在原地吧!全世界都重启了,只有他一个人还在复活并经历噩梦!
大小姐看到自己的尸体,也会哭得这么可爱吧。
嘻嘻嘻,不止是尸体啊,凡是他留下的痕迹都可以。比如受伤后的模拟血迹,我们就不让它自动刷新了,永远留在游戏地图里吧
对对!加上水琴的音效!这几天呆的,我都会用了!
嗯,这就是设计师们在黑屋里的真相。
所谓欲要使其魔鬼,必先使其被魔鬼。
离开小黑屋的明言,又很快被喊去了屠龙宝刀工作室。
事情很简单:
《铁马冰河》上线一个半月后,甲联竟然发布了测评报告。
而且,综合评分还是不差,给了一个8.5分。
各项小分分别是:
【画面表现:10/10,如临其境】
【音乐音效:9.5/10,酣畅淋漓】
【剧情体验:-/-】
【游戏趣味:8.5/10,出类拔萃】
【内容深度:7.0/10,成熟精巧】
各项都非常的真实。
虽然玩家们对《铁马冰河》的充值付费内容诟病颇深,但是从甲联协会更专业的角度上来说,付费内容只能占评分的小小一部分而已。
但在其他部分上,《铁马冰河》几乎是将自己的优势发挥到了极限。
城市建造和国战的两个系统,设计相当成熟和完美,画面将机体性能发挥到了极致,同时音乐也是花大价钱请到了知名配乐大拿。
就算是测评员用最苛责的角度去看,也就能在几个小分上面略作挑错。
最后,经过上级协会的审核,还是给到了8.5分。
那么问题就来了。
gu903();今年的3A级游戏奖池,没有蓝星的10分满分过来镇压群雄了,8.5分堪堪还得到了一个最佳表现奖的小奖项。