d育碧那边很着急,今天下午就想见自己。想来也能理解,育碧一直以来都是bug大厂,被玩家戏称买bug送游戏,好在这几年育碧在ai方面的快速发展为自己挽回了一点颜面,所以育碧可能会对ai相对更敏感一些。
下午一点,刘凡在会客厅接待了育碧华夏区总经理杨龙。
“刘总你好,久仰大名。”杨龙很客气的跟刘凡打招呼,和善的笑容让人看着很舒服。
“你好你好,杨总快坐。”众人坐定后,刘凡直接开口发问,“杨总这次来是为了我们是ai游戏计划么”
“是的。”见刘凡说话这么直接,杨龙也不含糊,“我们看了贵公司的计划案以及测验视频,非常有兴趣,要不是公司审核流程上出了点问题,早几天我就应该来拜访刘总了。”
“杨总有心了。”刘凡商务型的一笑,“那不知道你们现在是怎么考虑的”
“是这样的,因为贵公司之前在游戏上并没有有任何的案例,所以在前期的磨合和试验阶段可能会多花费一点时间,因此如果有机会合作的话,我们其实希望能尽快进入流程,不知道贵公司是否需要准备什么。
不瞒你说,我们下个月就会发布刺客信条:奥德赛的预告,计划今年下半年正式发布,这一次的刺客信条奥德赛是我们非常重要的一步战略规划,如果可能的话,我们很希望刘总所描绘的ai游戏模式可以在刺客信条:奥德赛身上得以实现”
“这也太仓促了吧。”刘凡本能道,刘凡虽然不了解游戏这个行业,但基本的常识还是有的,下半年就要发布了,可以说这个时候游戏都做完了吧,接下去几个月应该更多的是调试,找bug和优化了,突然之间要做大手术,这不是瞎搞么。
“我相信总部会好好安排这件事情,而且实在赶不上的话,我们可能会考虑推迟发布时间,只要东西做的好,相信玩家会选择理解的。”
刘凡点头,这是育碧的事情他也不多问了,就是心中不免有些震惊,刺客信条是育碧炒的最好的一碗冷饭,对方居然直接拿刺客信条来做第一只小白鼠,也许是有什么内部原因听说育碧之前好像一直在受到恶意收购,前不久才解放,不知道是不是跟这个事情有关。
就在刘凡思考的时候,杨龙继续说道,“对了刘总,在合作模式上你有什么想法么”
“合作模式”刘凡不是很理解对方的意思,“我们提供技术支持,收取技术费用,这就是我们的模式。”
杨龙身体微微前倾,笑着说道,“那刘总有没有想过,独家授权呢”
刘凡大脑快速转动,自己如果走独家授权这条路,也就意味着不能跟其他游戏厂家合作了,但签独家的话,据他了解自己能拿的提成点是不会低的,所以光从钱的角度来说,还真说不好哪种模式赚的更多,毕竟育碧还是一家很有底蕴的游戏大厂。
但从刘凡自身的需求来说,他当然不希望走独家,所以也没想多久便当场拒绝,“抱歉杨总,我觉得技术的发展应该是服务于全人类的,我不想走独家这条路。”
“好吧,那真是有点可惜了。”杨龙并没有很坚持,跟刘凡聊了一些合作细节,大家就达成了合作意向并签署意向合同,等到技术成功磨合并达到育碧的需求,就可以签正式合同了。
刘凡可以看得出育碧真的很着急,而这次与育碧的合作对游戏圈来说,不知道会不会引起游戏界的一场革命
第八十九章刺客信条预告
签完意向后第三天,刘凡就带着几个工作人员一起去了育碧沪上工作室,刘凡从对方口中了解到育碧从全球范围内临时组建了一支精锐团队,因为他们在下个月的e3展上就要发布预告了,而且在预告的同时还得预售,还得告知玩家正式发布时间,所以育碧必须在这段时间内确定能否使用刘凡想的系统,是否需要使用刘凡的系统,能不能来得及修改预告,以及能不能在正式发布前完成游戏系统的大换血。所以他们很急。
到育碧后杨龙给大家做了个简单的介绍,所有人立刻进入工作状态,分秒必争。
大家在一起探讨,磨合,实验,修改,不知不觉间,刘凡在育碧沪上工作室呆了三天。育碧这边的团队完全是24小时轮轴转,他们在公司准备了一批床,谁撑不住了就去睡,撑得住的就继续干,虽然刘凡内心对这个事情的实现还是抱着很大的怀疑态度,但他们这种状态还是让刘凡发自内心钦佩的。
三天后,刘凡这边需要跟他们对接的东西基本都处理的差不多了,便先告辞回公司忙自己的事情去了,后面一周内刘凡过去了育碧两趟,整个团队的进展远远超出了刘凡的预计,刘凡这才意识到游戏行业也会耍“小心机”,绝对不会把底掏在台面上。
6月8日,在团队没日没夜的工作之后,育碧终于下定了决心,确定引用刘凡的系统,并且就要用在下半年发布的刺客信条:奥德赛上。
6月10日,育碧华夏区总裁波伊克斯以及华夏区总经理杨龙代表育碧来跟刘凡签订合作合同。
6月12日,e32018展开幕,育碧携刺客信条:奥德赛、全境封锁2、荣耀战魂等在内的十多款游戏新作参加了这次e3展。
刘凡在公司通过直播关注着育碧的情况,刺客信条:奥德赛毫无意外的作为育碧的压轴节目登录,育碧从画面,故事,战斗等方面给玩家们介绍着刺客信条:奥德赛,刘凡注意到他们完全没提ai的事情,但其实在画面中都已经插入了ai对游戏的改变,直到最后,介绍者才返回过来,向大家介绍了刺客信条:奥德赛的最大突破,高度智能
育碧方从环境智能化,智能化,剧情智能化等方面向玩家描绘了一个前所未有的ai游戏体验,可惜的是玩家现在还无法在现场体验这种智能化,育碧号称是卖关子。
但育碧强大的cg团队成功的制作出了ai玩法的宣传视频,比如人物不同的操控能力会激发不同的任务进程,的智能交互,环境对游戏体验的真实度影响等,育碧的预告片大厂名头可不是白来的,虽然玩家没能在e3展上试玩,但刘凡注意到贴吧,论坛等地方很快就炸了。
而且刺客信条:奥德赛的智能化很快在各大游戏网站占据了头版头条,配合着e3展本身的热度,这件事情很快在游戏圈成为了热门话题。
“卧槽,育碧你他妈终于出息了一回啊育碧粉终于可以站起来说话了啊,这几年育碧被喷成什么样了。”
“本以为今年的刺客信条:奥德赛会是育碧最后的冷饭挣扎,没想到来了个大逆转,ea和暴雪这会儿估计慌了吧。”
“不是我吹,只要这宣传片里的内容是真的,刺客信条:奥德赛至少销量破5000万,否则直播电风扇阉割。”
“被企鹅收购过股份的公司就是不一样啊,是不是企鹅砸钱了”
网上关于刺客信条:奥德赛的热度高居不下,而刘凡发现另外一个话题正在发酵,而且扩散速度很快。
因为育碧在发布会最后环节,直接对外公布这次实现游戏ai的核心技术靠的是华夏企业木龙科技的支持。
华夏的游戏玩家自然不会忽略这个重要信息,其实对很多游戏玩家来说,ai游戏这个概念并不陌生,而且这些年很多游戏都植入了ai,大家也看到了ai带来的变化。