gu903();“我们在欧美的CF版本和国内的版本一样吗?”周石
“是的,我们主要做了一些翻译适配。”陈一凡
“你知道CF在国内成功的原因吗?”周石问陈,没有等他回答周石接着说:“CF的开发过程中不断收集玩家意见对游戏内容进行更改,你们可以在CF的基础上对游戏进行二次开发,哪怕为了游戏的平衡性,推到重来都可以。或者我们可以把国内版本设定为一种游戏模式,我们开发另一种侧重于平衡性,拉开高手和低手差距的游戏。我相信我们自主研发的FPS游戏在海外同样会有市场。”周石
“您同意我们可以进行二次开发?”陈一凡
“或者可以说对游戏进行本土化改进,国内和欧美市场的文化背景不同,而且这是一款以赚钱为目的的游戏,只要可以赚钱,没有不能改变的。”周石
“那我这就安排人手”陈一凡
“你还要注意和国内的沟通,以后如果有全球联赛,怎么保证游戏的平衡性。”周石
“这些我都会注意的,保证您不会失望!”陈一凡自信的说
前世几年之后的《反恐精英:全球攻势》能够再次火爆,证明FPS的游戏市场一直都很大,针对欧美市场改进的免费版CF没有理由不取得成功吧?
“欧美版本的DNF准备什么时候上线?”周石接着问,有着朋友网和推特,YouTube三个巨大的流量中心,还有BDM(大数据营销公司)这样拥有很多公众号,粉丝众多的营销公司帮助,对于游戏的推广完全不用当心。Mgame游戏平台也在冲击Steam的市场地位。
“快了,我们预计11月8号左右上市。宣传推广有一段时间了,收到的反馈还不错。”陈一凡
“充分利用朋友网等社交平台,注意和用户沟通,有需要改进的可以对欧美版本进行必要的改进。”周石
“就怕国内不允许......”陈一凡
“我会和他们沟通的。”周石,对于游戏的控制权确实是一个敏感话题,如果美国公司权利太大,自主性太多,国内母公司对他的控制效果就越差,很可能脱离母公司的管理,但是自主性太低,对公司的发展很不利。国内之所以没有欧美互联网公司成功,除了国内的限制,更多的还是华夏分公司的权利不够,买一点办公用品都需要总公司批准,可想而知这些欧美互联网公司应对市场的反应时间会有多长!
“有了您的支持,我一定可以在现有的基础上更进一步!”陈一凡信誓旦旦的说。
“我相信你......”周石,放权的同时还会有收权,陈一凡在财政和人事的影响力必然会被他削弱。
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