d看着易秋在击杀了英雄之后便将注意力放在自己身上,博奇克拉希忍不住怒声喝道。
“我”
“碰”
易秋面无表情地提起释厄,然后扭头看向因为使用了超出自己能力范畴的奥义而逐渐开始植物化的女武僧。
“武僧,也能如此”
娜萨看着易秋,一字一顿地说着。
易秋能够看到她的眼珠在迅速变得浑浊,一股木质的冰冷感逐渐蔓延上她的头部。
最终,她没有说完最后一句话,便彻底化为了一颗参天的大树
而随着女武僧的死去,整座岛屿上的玩家全部都被消灭干净。
易秋摸了摸光头,通过命运的潮汐他成功找到了这个藏着未知神器的岛屿。
本来他准备逐步进行排查的,但是现在这些玩家的出现无疑意味着在不远的地方有大型的玩家组织出没。
所以留给易秋的时间不多了,他必须在对方大部分赶来之前找到神器。
虽然易秋并不了解他们是否知道这座岛屿存在神器,但是死了这么多玩家,他们肯定是会前来排查的。
易秋看着附近被鲜血逐渐染红的大地,没有迟疑,他直接加速调动体内的血脉能量:
地动山摇
“加速保持加速效果不要停注意技能节奏”
双首持盾者努其比不断催促着运兵船上的辅助玩家进行运兵船增幅效果,在这艘大型的运兵船上有他们团队至今为止招募到的全部骑兵。
对于城堡而言,骑兵是非常核心的地面武装力量。
而对于招募7级兵种非常困难的千岛之战战役,骑兵可以说的得上是最顶级的战役生物了。
只有大型的玩家组织才能够在第二周之内完成六级兵营的建造,这是专业分工和团队协作的恐怖力量。
但是因为7级兵种在千岛之战战役中的特殊性,哪怕是大型玩家组织也无法凑齐。
因为相比于前面的建造,7级兵营的建筑不仅需要耗费大量的珍稀资源,还需要符合条件的英雄以及对应的战役任务等苛刻的条件。
毕竟在真实的战役里面,7级战役生物和6级战役生物的差距是非常大的。
当然,骨龙和恐怖骑士之间的微妙关系就需要具体研究了
不过无论是在物质界的相关游戏,还是在千岛之战的战役里面,神器的重要性都是不言而喻的。
能够在第二周就发现神器的踪迹,可想而知作为冒险团此次千岛之战战役总负责人兼战团团长的双首持盾者努其比心头是如何火热的了。
但是在收到驻守在神器所在岛屿玩家小队被覆灭的消失之后,双首持盾者努其比的心情就不怎么美好了。
不过他还是按捺住心头的烦躁,好言安慰了正处于灵魂虚弱的几个玩家。
毕竟他们是功臣,对于这一点双首持盾者努其比心中是有数的。
“报告团长,前面那个岛屿就是”
就在双首持盾者努其比思考着对方会是哪个冒险团的玩家的时候,侦查员向双首持盾者努其比大声汇报着。
双首持盾者努其比瞬间起身,看向侦查员所说的岛屿。
“轰隆”
就在这个时候,随着一声巨大的闷响,在众人的注视下,前方那座岛屿缓缓沉了下去
第四百二十八章黑暗天幕两更
“
战役神器:黑暗天幕
战役神器等级:7在本战役中7级以及7级以下的兵种将受到该神器效果的全额效果
神器能力:
1、战争阴影:
将该神器固定放置后,可通过催动神器来持续释放战争阴影。战争阴影将随着战役神器的移动而移动,被笼罩战争阴影中的所有非使用者阵营的生物将获得大幅度视野范围消减。
战争阴影无法被驱散、增幅、强化、吞噬,处于战争阴影范围内的本阵营建筑、生物将无法被探测、侦查、预言。
根据使用者综合属性,决定战争阴影的具体笼罩范围。
2、灾厄神器:
所有被该神器效果覆盖的非墓园生物将受到1的不幸检定该检定视为恶劣环境,但是不进行检定效果持续累积。,检定失败后人物所有行为将受到额外15的不利因素。
持有者需受到额外1的不幸检定,但持有者的攻击将附带该额外不幸效果该检定视为魔法特效,打击成功后生效,随时间消减,可累积,最多可叠加不幸效果至5。
s:该检定基于人物幸运,幸运不小于18者可免疫此负面效果。
s:该特效视为魔法不利特效,可被净化强效以上相关驱散法术效果、吞噬同类相关神性领域人员,极致超魔特效祝福术持续时间可完全免疫此类效果。
”
看着视网膜中刷新的提示信息以及物品背包中那散发着不祥气息的黑色旗帜,易秋驾起一团黑雾便腾空而起。
经过了蚩尤血脉模板的强化之后,地动山摇对于地面、建筑的破坏力再次得到了强化。
对于拥有足够充裕的卸力地形的大陆而言,易秋的地动山摇更多的是针对于地面上的建筑进行打击。
但是像这种小型的岛屿的话,易秋的地动山摇已经足够将它们那相对薄弱的地形结构进行毁灭性的破坏了。
虽然地动山摇从具体表现上看起来很像是地震,其实在具体实施效果中还是和地震有不小的区别。
地动山摇是由血脉能量催动地面的相应能量结构进行特定的振动,相对于地震来说,它在整个传递过程中的能量损耗并不大。
因为主要的损耗是作为特殊激活因素的血脉能量,而这只影响地动山摇的影响范围。
但是对于地动山摇的波及区域,其产生的振幅效果是大体对等的。
从某种意义上来说,这种同频的剧烈震动会对地质构造造成更严重的毁灭效果。
看着底下逐渐沉没的岛屿,易秋突然注意到附近的海域有一艘运兵船正停泊在那里。
其中一个穿着银色盔甲的家伙正站在船头上,易秋能够模糊感觉到对方的视线。
援兵
易秋微微眯了眯眼,就在他准备试探袭击一波的时候,心头传来示警让他打消了这个念头。
虽然并不是死亡等级的示警,但是从心头传来的刺痛情况来看伤势应该不低。
基于他本身的机动性,能够在这种情况下对他造成不低的伤害,想来对方的实际战斗力应该是位于这个玩家组织上流的,甚至可能是最核心的战斗力。
不过明晰灾厄毕竟只能反馈自身的情况,对于敌人的情况明晰灾厄是不会给出提示的。
gu903();所以易秋并不清楚这个示警所产生的伤势是自己在刚刚接触到敌人便被创伤的,还是自己团灭敌人后产生的。