光头武僧在都市 分节阅读 364(2 / 2)

gu903();年轻的骑士趴在地上喘着粗气,他感觉自己这辈子不会再像今天这般狼狈了。

而让他绝望的是,这仅仅是对方战斗的无意识的波及

终于,随着那充满了腐朽和思维意味的阴云,被一抹冲天而起的金光所突破。

他们终于看清了那两个正在颤抖的庞然大物的全貌:

那个犹如骷髅的巨大怪物,是他们最先看到的,应该就是那从古堡之中被召唤而来的异域邪神子嗣。

至于另外一个

骑士们看着那光头六臂的庞然大物,他们感觉到了一种更为纯粹的恐惧:

那是来自力量的直接的干涉

“只有怪物才能对付怪物”

年轻的骑士看着在光头六臂的怪物不断锤击之下,不知从哪里发出愤怒嘶吼的邪神子嗣。

它似乎试图挣脱光头六臂怪物的束缚,但是却柔弱得犹如一只被抓住了命运后颈的猫崽一般。

它身上那泛着幽光的力量,不断的腐蚀着那六臂光头怪物的躯体。

但哪怕隔了如此之远,年轻的骑士也能够看到六臂光头怪物那恐怖的恢复速度。

那些被腐蚀而出的狰狞伤口,不断被愈合着,甚至到了最后,连表皮也无法穿透,只能冒出腐蚀的青烟

而随着最后时机的到来,年轻的骑士看到那六臂光头怪物猛然用它的六只手臂抓住了骷髅怪物那庞大的躯体。

这个动作,让年轻的骑士不由得屏住了呼吸。

然后下一刻:

“撕拉”

纷落而下的骨骼,犹如雨水一般砸落在满是尘埃的大地之上

第七百四十四章释厄与睥睨一更

“你击杀了西弗斯之暗影骷髅,你获得了50点基本贡献值奖励。”

“事件首领:诺德拉姆的执念之魂已逃离,特殊事件:诺德拉姆的执念结束。”

“你获得了事件奖励:

1、50点贡献值奖励

2、事件随机奖励金色品质

“你的击杀行为引发了邪神西弗斯的关注,你与邪神西弗斯的关系恶化。”

“你的击杀行为引发了安纳瑞斯神系善良与光明领域的关注,在后续的邪神相关事件中,你可能得到来自该神系的帮助。”

“传奇事件:阴魂之城的诞生进入了特殊分支事件,你改变了一个传奇事件的主要发展趋势。”

“基于你对该传奇事件的影响和你的击杀事件,你获得了1点传说度。”

“你获得了你的第1点传说度,你将解锁相关的限定论坛。”

“s:传说度能相对客观地诠释生物在多元宇宙之中的存在地位,但是它并不能完全地反应该存在的战斗能力。”

“s:你的相关传奇进阶无需传说度,你无法从该传说度中收益,也没有受到相关影响。”

“你获得了事件随机奖励:

荣誉祝福持续时间30个自然日:你的力量和智力获得1点临时加值。

s:你问我为何放下武器我是为了予你以祝福阿婆克烈狐狡之冠荣辉圣骑士克拉布多

“你获得了传奇事件:阴影谋划的参与资格,在相关事件触发之后,你可以选择是否加入该事件。”

看着视网膜上刷新的提示信息,易秋放下手中仍然执着地腐蚀着他手掌的残破骨骼。

这个邪神的血裔,倒是比他想的要难缠多了。

尽管它的肉搏能力,无法比拟它那恐惧的躯体。

不过它所使用的邪恶法术,确实让易秋受到了不少的伤害。

事实上作为一名真神的血裔,这个名为西弗斯之暗影的家伙,其实是拥有着非常可观的战斗能力的。

易秋怀疑这家伙应该是那名邪神诞生不久的血裔,不然的话应该还会更强大一些。

它或许是那名邪神,为了某些邪恶目标所投出的棋子。

毕竟就这家伙所涉及的传奇事件来看,它必然是带着某种特殊使命的。

易秋对那些强大的神祇永远充满了警惕的心态,所以他对这些家伙的了解倒是比其他的寻常怪物更为深入一些。

招惹神祇从来都是危险的行为,但只要在不进入到对方的晶壁系,易秋并不担忧对方的打击。

作为一个当前处于超凡武僧的易秋,他自然无法威胁到那些居住在神国的神祇的。

但是如果其恼羞成怒,直接试图以真身冲击易秋所在位面的话。

现在对于位面意识已经有了一定了解的易秋,倒是觉得自己或许能够给对方一个颇为特殊的惊喜

只是有些意外的是,易秋没能从西弗斯之暗影骷髅身上找到额外的掉落物。

除了组成它躯体的邪恶骨骼之外,地面上只剩下已然一片狼藉的古堡残骸。

在通过天眼的力量扫视了一圈,仍然没有发现掉落物之后,易秋将目光汇聚到释厄之上。

他击杀这个邪神血裔,并且为此惹上邪神的原因,就是为了释厄。

就如同很多史诗中所描绘的那样,一件强大的武器是拥有自己的特质的。

当易秋选定了它的道路之后,便要延续它的道路走下去。

又或许,当他作出选择的那一刻,那道路便不仅仅只是一件器具的抉择

易秋看向不知为何,又重归黯然的释厄。

上面的金色流光似乎变得内敛了,但通体泛金的棍身仍然透漏着某种锋利的意味。

对于一把甚至连菱角都颇为稀少的棍子而言,这无疑是奇怪的。

但是易秋并没有停留在它的表面,而是直接看到那更为深邃的地方

“你击杀了一名神性生物微弱神力以上,释厄获得了特殊解封。”

“释厄特殊解封达到新的阶段,释厄获得新的特性:

1、睥睨0:

一、每当你击杀一名神性生物,释厄的基础攻击将获得永久性的1点增长,并且该特效将获得1点神性生物击杀数。

神性击杀数不仅影响该特效的相关技能,每到达一定数值之后,将解锁新的攻击特效。

一、所有神性当前可作用为:微弱神力,该效果影响区域与人物相关神性击杀数有关相关的负面检定,将被你视为一般特效;

二、你的当头一棒攻击类型视为混乱神圣对抗,并且在攻击神性生物时获得攻击加值提升为5该加值与你获得齐天特效后的击杀数相关;

三当人物神性生物击杀数到达10时解锁:当手持该武器时,使用者获得恒定的行动自如神圣。

s:特殊的吞能、退魔等相关攻击效果,在进行法术检定失败之后,可能导致该特效的暂时消退。

四当人物神性生物击杀数到达100时解锁:每当你击杀一名神性生物,你的下一次当头一棒或者攻击将获得额外1倍的混乱伤害加成。

五、当人物神性生物击杀数到达200时解锁:当对抗神圣生物时,你将无视对方的免疫暴击和暴击抵挡相关能力当前可作用为:微弱神力,并且你的暴击伤害将视为混乱伤害,并且暴击率翻倍。

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