于任务失败。
钥匙是在一个正在打盹的撕裂者身上,玩家需要做的就是偷偷将那个钥匙拿走。在这之间,重要的是要借助这里的摆设避开怪物的巡逻。盗贼的潜行在这里并不是完全有效的。
说起来,这里更像是一个趣味性的小迷宫地图。
倪雯让袁紫月在外面,自己则是潜入了营地之中。对于不熟悉的地图,有一条准则是通用的。在进入地图知识,沿着墙壁边线走是最安全的。
撕裂者营地之中大半是用石块搭建出来的,倪雯贴着墙走进去,抬头就见到远处的上空有一座吊桥。在吊桥的一边有两个火炬,如果攻略没错的话,那里就是倪雯这一次要去的目的地了。
而要走上吊桥,就是说一定要利用一些木箱和墙壁上的木桩之类的背景设置攀上去了。
倪雯还记得,在那篇攻略之中,发帖人还对于这个小地图的难度深深吐槽了一把。迷宫这个东西,如果有一个全场的视角,那要找到通关的方法就会变得容易很多。但是当玩家完全以个人视角去玩的时候,那就很容易懵逼了。
当时那个小队之中,来偷钥匙的是一个猎人玩家。而据说,他的成功几乎完全是经验堆出来的。一次失败之后,这个迷宫就可以重置。那个猎人玩家在这里打滚了许久,最后则是在帖子里表示,他再也不想做在这种恶心的任务了。
倪雯在潜入这里的那一瞬间,就首先确定了墙角处木箱的位置。这里的木箱,是能爬上墙壁的唯一渠道。
而在她的不远处就有着一只撕裂者向着这头走来,倪雯马上弯腰向前,躲在了一处障碍物后。在这地图之中的难度,就在于在视线受限的情况下,在心底摸清楚迷宫的地形以及怪物的活动轨迹。
不过倪雯心中则还有一个想法。
这里的撕裂者,也一样可以用引怪的那一种方式对应吗
她把身体紧紧贴在了背后的障碍物上,一边则是取出了丛林者轻弩,抬起手来,像一边的墙壁上射了一箭。
箭支钉在墙面上的声音果真吸引了撕裂者的注意力,倪雯听见右边的脚步声一停,而后声音马上变快了。那只撕裂者正向着这边的方向过来
倪雯猫着腰,围绕着这个障碍物又稍稍走了半圈。在另一侧还有一只撕裂者,但是此刻它的视线却不在倪雯这边,让她正好转了过来。
在倪雯现在的这个位置,她正好可以看到第一只撕裂者的后脑。此刻,那家伙正疑惑地看着墙面,停留在那个位置有几秒才重新开始走动。
这就说明,通过类似于声音这样的手段,一样也可以吸引在这里的撕裂者。
倪雯的心里安定了很多,既然这一套行为模式还可以生效,那她就没必要像是现在这样战战兢兢的了。倪雯手上摩挲了一下轻弩,视线在这里转了一圈,最后将目光放在了墙壁上方的油灯上。
在那一头,她还不知道有几只撕裂者呢,正好一起引过去。
倪雯蹲在那里举起了轻弩,箭头对准了油灯,开弓,放箭
飞起的箭支一下将油灯打落了下来,火焰落在了下方的粮食袋上,一下子火焰就燃起来了。
几只撕裂者有些惊慌的声音传来,听起来那附近几条通道上的撕裂者都向着着火的方向去了。
造成了这一切的倪雯则是深藏功与名,收起了轻弩迅速地跑过这一阶段。她现在也是艺高人胆大,干脆就想着一鼓作气冲到最后了。在对于撕裂者的巡逻速度有了一个大致的概念之后,只要调整好自己的速度,找准空隙,接下来的路途就较为顺畅了。
至于遇到一些比较麻烦的情况怎么办祸水东引就够了。
刚刚才放了一把火的倪雯毫不心虚地想到。
玩家在游戏之中就会受到游戏规则的限制,但是一个顶级玩家,却要善于在游戏之中发现一些隐藏的规则,并加以利用。比如说怪物,再比如说背景。
倪雯就这么一路到了另一头墙角的位置,趁着几只撕裂者都没有注意到这边的时候踩上了木箱。
木箱的设置就像是一个楼梯一样,倪雯顺着这个阶梯快速向上,眼疾手快地扯住了一条铁链往前一跃她的脚落在了一个桅杆上,而后却没有丝毫停留,手向前抓住了木台的边角就向上攀爬。
这种动作,搁在现实之中那就是极限动作了,但是在游戏里,每一个能好好调动自身属性的玩家都能做到。
这个木质的平台,其实就是游戏中为了玩家能够在往上爬的过程之中有一个躲避怪物视线的位置而设定的。直接往上不停歇的话,时间就会撞上撕裂者巡逻的时间,玩家必须要在这里再等待一轮时间才能顺利通过。
不过只要在这里找的时间没有出差错,之后再去吊桥就很容易了。
倪雯一个翻身从侧面爬上了吊桥,落在木桥上的脚步很轻,并没有吵醒这个熟睡的撕裂者。
而那串钥匙,则正挂在这个撕裂者的小拇指上,很显眼就能看到。
倪雯下意识地先扫视了一圈周围的环境,发现在另一头的墙壁上有一处狭窄的悬空通道,向前延伸到了墙壁上的一个小型洞口。
一般而言,这种地方总还会有些什么东西存在的。
倪雯轻轻地将撕裂者手上的钥匙勾了下来,这只撕裂者动了一下轻微翻了个身,却是没有醒来。
而倪雯则是决定去那个隐藏通道看看。
她爬上了吊桥上方的铁链,看准方向往前一跃,身体灵巧地落在了木板小道上。这地方不过一只半脚的宽度,需要横着走过去才行。
幸好她没有恐高症之类的,倪雯在心中想到。
走道通道的尽头处,倪雯眼尖地看到,那个洞口那里露出来一抹银光。
是个隐藏的白银宝箱
62莫尔雷克