而是能看着对方形成魔法,这不是一个现成的老师么,还是手把手的教,自己还不把握这个机会就真的弱智了。
定下主意的林方羽不再彷徨,一心一意的观察着对方的施法过程,一边闲庭信步的躲闪着对方的攻击,两个家伙不象是在战斗,倒是真的象在教学似的。好在林方羽有真实视觉,不然在这种复杂的地形中早被绊倒无数次了,即使如此也还要多亏他的灵魂解算能力,你可以想像一下,一个人既要分析地形,还要控制自己运动,还要观察对方的魔法施放,还要感知环境,这么多工作以及巨量的数据分析,是一个普通的大脑或者灵魂能同时做下来的么
通过无数次的观察,说到这里,你不得不佩服这个魔法傀儡的值,居然连续用魔法攻击了这么长时间都没有告馨。说回魔法本身,先说闪电魔法,这个魔法在施放前需要一点点的准备时间,约1秒左右,这个准备是在林方羽,也就是施法目标的头顶上空5到10米,魔法傀儡用精神力在这里快速的构织了一个渔网一样的东西,不过这个渔网的孔很小,然后整个渔网开始震动,很高速度的震动,再然后就忽然从空中急速的降到了地上,然后闪电随之而来。这个渔网织得越大,闪电的粗细就越大,准备的时间就更长,虽然魔法傀儡多数都是使用同等大小的渔网,但是还是会有误差,而这个细小的误差被林方羽注意到,就得出这个推论。
那么现在可以分析一下闪电魔法的成因,显然那个精神力渔网是关键,这个渔网似乎将空气中的正负电荷分了开来,如果你学过电学,你就知道实际上正电荷是不存在的,物质世界里面的正电荷其实是负电荷的缺失,如果你找到一个正电子,那么你就找到反物质了。渔网的高速震动不断撞击空气里各种分子,将负电子撞击出来,然后用网将那些缺失了负电子的分子迅速的拉到地面,形成一个电位差,造成闪电。为什么不是拉动电子,以为电子的体积是分子的百万分之一,拉动分子要容易的多。
当然,这个魔法傀儡应该是不知道这个原因的,它只知道按照这样的方法可以释放闪电就行了,那么现在林方羽的精神力也没有达到分子级别,也不可能直接对分子操作,但是也可以依葫芦画瓢,只要作出同样的一张网,进行同样的动作就好了,也许等以后精神力达到分子级别的时候,能更进一步的改良这个魔法也说不定。
知易行难这句话是千古不易的真理就算知道了这个原理,想要做的出来也不是那么容易的,毕竟林方羽不是机器人,也不是傀儡,你给个命令,他的身体和精神力就能够实现出来。没别的办法,就是要反复的训练,经过无数次的失败,这种经历似乎他已经经历了很多,不管在灵魂审判空间,还是现实生活里,他的耐性与坚韧不得不让人佩服。
终于一个柴火杆粗细的闪电打在了魔法傀儡身上,随着这个成功的开始,一个又一个大大小小的闪电击打在魔法傀儡身上,谁叫它是金属的呢,一打一个准儿。
林方羽吃了几次回复药剂补充,才将这个讨厌而又令人尊敬的魔法老师放倒,并得到一个能量晶石,这个不会是传送法阵上用的吧也许是魔法傀儡的能量源,不然这个傀儡怎么会有如此多的呢。
先看看新得到的技能
奥术技能闪电术:等级:0,213100;基础攻击17-17,2,准备时间10秒
这个奥术技能不管从消耗还是准备时间,攻击强度来说,都是很让人满意的,最关键的是这个技能很阴险啊,谁的手里不抓着金属的武器呢谁又知道在这个奥术之下,金属武器就是他们的致命伤呢,真是偷袭阴人的好宝贝。
为什么叫奥术技能而不是魔法技能呢可能是因为魔法的称呼有些神话的意思,而奥术则是人类对自然的利用技能,所以还是叫奥术比较好,符合人类的骄傲心理。
第四十九章免费学习的机会
那么接下来不是去收拾别的魔法傀儡,而是学习风刃的技能。风刃魔法的使用相对简单,只是通过一个连续的压缩过程,记住是连续,一连串精神力渔网连续的将空气分子压缩成一个月牙形状的风刃,然后在其刃部之前排开空气,使它旋转飞行,开始的时候速度比较低,如果一直引导速度会越来越快,当然最好的的情况就是你的攻击目标在精神力引导范围的中点,那么你可以使用回旋镖的形式来回引导风刃,最后的速度要比音速还快。
遗憾的是林方羽的精神力范围只有10米,拿这个风刃去攻击似乎还没有加速就已经到了目标了,只能给敌人按摩一下而已,但林方羽自然有办法,就是先将风刃在自己身边引导,绕着自己旋转加速,直到速度够高就可以攻击目标了,而且别忘了林方羽是可以多线程操作的,他可以最多引导7个风刃绕着自己飞行,这样还形成了一个动态风盾来保护自己。
不过先在这些都还是设想,还是抓紧时间练习吧
训练都是很枯燥的,不过枯燥的过程也是一种训练。风刃技能很快被林方羽掌握,而且趁着这个时候没有怪,还实验将几个风刃放在身边旋转,虽然没有系统认定的技能,不过还死能做到最多控制7个风刃旋转在身边。
奥术技能风刃术:等级:0,10100;基础攻击:10-10,2,准备时间10秒
事实上从准备到得到足够的加速度,一共需要3秒左右。所以林方羽释放一枚可以达到攻击效果的风刃要3秒,实际上的单位伤害比闪电要低得多,但也有个好处,就是能够保持一段时间的连续攻击力度,毕竟闪电是噼啪一下就结束了,打到就打到了,打不到就没有了,风刃却可以在攻击未中的情况下引导其回转,再次进行攻击,而不需要再次施法。
至于为什么只能控制7个,而不是8个的原因,是因为林方羽还留了一份注意力在现实中,一个是注意环境的变化,一个是控制自己精神力,使其不能离开自己的身体。原因在于他第一次学会在游戏中使用精神力的时候,系统主脑的一个提示,要求所有能在游戏中使用精神力的玩家要在游戏隔离仓内进行游戏,如果没有这个条件,可以使用简易的精神力隔离护罩,防止自己的精神力在游戏里使用的时候会在现实引起事故。现在林方羽在逃亡旅行途中,没有可能得到游戏隔离仓,但是他有别人没有的能力,他可以分出一份注意力,始终控制着自己的精神力不要离体就可以了。
不过林方羽是不会总是玩这个7把风刃的游戏,毕竟他的多线程灵魂还有更重要的事情要做。于是为了熟悉风刃的使用,他就始终保持着一个游荡在身边的风刃,蓄势待发。其实,如果有新的魔法傀儡出现,他应该可以先期发现,他的精神力波动频率一直都保持在跟魔法傀儡相同的频率上。
可是,事实上当林方羽发现新的魔法傀儡的时候,确不是靠精神力谐振发现的,因为这个魔法傀儡的精神力波动与前一个不一样。
第二个出现在林方羽视线中的魔法傀儡外表看起来与第一个没什么不同,就是胸口护板的颜色是黄色的,刚才那个是蓝色的。那么林方羽可以推论蓝色代表气系奥术,黄色应该代表土系
已经接触就知道了,确实是土系的,因为它第一个发出的术法是重力术,好在林方羽已经及时的将自己的精神力频率与魔法傀儡谐振了,预先感知到了在自己的脚下有变化,及时的逃掉了。
这个土系的傀儡也是只使用两个魔法,重力术和土刺。看来这个魔法傀儡的波动频率是对非金属非气体类的元素比较有效,所谓的重力术不过是快速的在敌人脚下的土地中形成一个有序元素排列,这个排列是螺旋形的,由于各种元素外层的电子被强行形成涡流,一个引力陷阱就形成了,精神力越强,所控制的面积就越大,引力也越大。土刺就更简单了,只要使用精神力裹挟着大量的元素冲出来就好了,当然要经过压缩,形成圆锥的形状。
摸清楚了对手的情况,林方羽很快用闪电将魔法傀儡干掉,这回没有掉落东西,不过能够学习新的法术好像更有价值呀。