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审判之翼羽民著
书籍介绍:
杨迁大家族子弟,为家族内斗而进入审判之翼游戏,目标为打败家族中其他同辈子弟,不过进入游戏之后的他则把目标却变成了成为游戏之中第一人。
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当年魔法门出了一个叫作魔法门之英雄无敌的分支,最后成功地超过了魔法门这个游戏,成功地影响了一代人,如今网游审判的分支审判之翼,也一定能超过网游审判的
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章节内容开始
正文审判之翼设定
更新时间:20091259:26:29本章字数:984
背景设定:以审判之翼这个游戏为主,如无太大意外,一般不会出现现实世界的设定。
审判之翼为虚拟现实类游戏,以西方剑与魔法的世界为主,融合了dnd的阵营系统、的种族联盟对立、英雄无敌的玩家指挥系统,游戏内分为二大阵营圣光联邦与月夜帝国,整个游戏共有七个大陆,近万国度与种族,相互之间各有争斗,并且会顺着事态发展产生各种任务,玩家的每一个决定都将影各个种族与国度之间的发展。
审判之翼中有玩家、英雄、士兵与侍从四个等级的分类,玩家是特有等级,每一个进入游戏的玩家都站在这一等级上,平时玩家不参加战斗,只在战场上指挥手下英雄与士兵与对手战斗,并通过光环来提升手下的实力,当英雄与士兵损失干净,玩家就算是战死被强行送回附近村落等待复活。
另外玩家根据四种属性发展方向分为以勇气提升攻击型光环威力的勇士,以毅力提升防御型光环威力的守卫,用领导为手下士兵多套光环的执政官与通过纪律影响光环范围的指挥官。
玩家等级分为20级,1-3级为见习职业者,3级后就职,10级转职,18级2转,20级成就传奇,传奇10级可成为半神,随后等级按dnd标准进行分类。
玩家进入游戏时可以指挥1名英雄与10名士兵,以后每5级可以增加5名士兵,每10级可以增加1名带兵的英雄。
除玩家之后,英雄、士兵与侍从全部都是nc,英雄是做为玩家的辅助者而存在的,他们可以单独训练并且指挥一支部队,同样他们也有着最高的自由度,在接到玩家的命令之后,他们会按自己的意思行动以完成玩家的命令,与玩家相比,英雄所带的部队也有着限制,首先英雄所带的部队绝对是纯兵型部队,他们只能带着一个兵种的士兵,不过这也更容易形成战斗力。
英雄之下是士兵与侍从,这两种其实可以看成一个等级,不过是士兵可为玩家战斗,而侍从则为玩家提供各种的服务,像是武器与装备的制作,药水的制作等等。
士兵与侍从除了正常的等级以外,还有颜色区别,分别是白名灰名、绿名、蓝名、银名、金名与暗金名,名字颜色的改变,将影响士兵与侍从可学习技能数量、可装备道具数量与智慧承度,另外游戏里的nc与怪也是按此颜色进行排名
正文国家设定
更新时间:20091259:26:30本章字数:451
1级国度两个,代表着黑暗一方的月夜帝国与代表着光明一方的圣光联邦
2级国度九个,月夜帝国下属血腥地狱、亡灵天灾与堕落黑暗,圣光联邦下属狂热之血、生命雪山与光明圣堂,不属于两大国度的自然元素、天空帝国与商业联盟。
3级国度为帝国,能占领五座主城,有一座首都者都可以称帝国首领一般为帝王。
4级国度为公国,能占有一座主城,就可以称公国,也可以为帝国的属国,首领一般为国王或是大公
5级国度为1级组织,最少要占有一座村落有自己的军队,首领一般有爵位。
2级组织,没有占领村落,但是占有流浪营地、矿洞,或与其他势力共同分管一座村落,并有自己的军队,首领一般有低级爵位。
3级组织,没有占领任何基地,只有军队,一般在各个村落之间游荡,往往是被称为佣兵团、骑士团之类的。
4级组织,几个玩家之间的小队组织,可共享任务,有临时与长期之分。
正文部分士兵资料
更新时间:20091259:26:30本章字数:1625
狂野之圣武士:被巴特兹魔鬼吸引入巴托地狱的人族,他们靠着顽强的生命力与强大的繁殖能力在巴托地狱生存下来,同时他们也保留人类特有的职业,圣武士就是其中之一。
在巴特兹魔鬼的影响之下,新的圣武士更偏向于狂暴与血腥,但他们心中的狂热却一直未变,再加上巴特兹魔鬼守序邪恶的个性,让这圣武士们更加团结,最终成为巴托人族最基础的防御力量。
等级:绿名v1,职业:防御型战士,属性:力量15,敏捷10,活力15生命150,精神5法力25
gu903();技能1:狂热冲锋,v1,高呼着神名冲击,是对神最大的信仰,从10米到30米内任何位置发起冲锋,冲撞敌人后给敌人带来8-16的冲击伤害,有30几率击晕敌人3秒,有10几率为敌人带来神罚。