分节阅读 33(2 / 2)

DOTA2之电竞之王 郭怒 2393 字 2023-10-02

“同时压制对方劣势路选手的另一种办法就是帮助己方劣势路选手,快速破塔后,两个人就去可以去到己方劣势路帮助一下己方劣势路的人,但也可以直接向优势路2塔发起进攻,逼迫对手优势路的人来回防,可以说刀塔发展到这个时候,每个人的位置才有了真正的定义。”tarry要做的就是不停的打钱发育积累资源,然后在游戏的中期和后期制造大量的伤害,带领团队胜利。”

可惜的是王亚飞没带纸和笔,要不然他一定会把凌叔说的这些话都记下来,不过虽然没有烂笔头,王亚飞相信他也能凭借好记xg记住这些关键的东西。

“2号位也就是中soo的位置,2号位要做的事情也很多,你刚才也说了中soo的人要帮着抓人带节奏gank,但这是传统的2号位,因为你现在玩帕克就是玩2号位,所以关于2号位,等下我们再具体讲一讲。”

王亚飞听的非常专心,有一个专心听讲的学生,凌叔作为老师当然非常高兴。

“3号位,就是走劣势路的这个人了,前面我说了那么多其实就想说3号位是刀塔这个游戏里最特殊的一个位置,在游戏前期3号位面对的压力是最大的,通常一个3号位要在游戏前期只能占据最少的资源,但是却需要在游戏中期必须做到应该有的贡献,这就是3号位的特殊之处,3号位是在夹缝中生存的位置,一个辅助前期可能没有资源,等级低装备也不好,但辅助纵然如此到了也能起到作用,可3号位则不同,一个前期没有资源的3号位必须要在游戏中后期拥有装备和等级,否则就做不到应该有的贡献。一个3号位的贡献具体到游戏里说,那就是3号位要能先手、能吸收伤害、同时还要尽可能的输出并且在战斗中保证自己尽可能的少死,要做到这些,自然就需要装备和等级的支持,另外当团队需要的时候,3号位就必须充当炮灰,这时候3号位置就必须得死,所以能撑得越久就越有用。”

“这好像是又要马儿跑,又要马儿不吃草。”王亚飞忍不住又插了一句嘴。

“是这样一个道理,好的三号位就是又能跑又少吃草的马。”凌叔笑了起来。

王亚飞想了想,他决定还是不要碰这个危险的位置,当这种吃苦耐劳马实在是太艰辛了。

“关于4、5号位同样放在后面说,刚才已经说到像这样311的分路,这个时候刀塔的战术也有一段时间停滞不前,大家在一个固定的框架下比拼细节,也有时会选择回到三对三的互拼情况,也有时候会出其不意的放己方carry单独对线对方的劣势路选手,另外两人直接去找己方劣势路选手的情况,甚至还有双方都让优势路carry一打三的情况,最极端的就是直接放弃劣势路直接410分路,然而这些其实都只是根据311分录这个雏形的变相,所有的诸如此类的换线等等都在这个框架内进行,直到一个道具的出现,一切又发生了改变。”

第四十六章可怜的5号位

“啥道具”王亚飞长大了嘴巴问道。

“诡计之雾。”

“啊,就是昨天我们经常使用的那个,用了之后对面有守卫都看不到。”王亚飞恍然大悟的说。

“是的,这东西的出现在此推动了刀塔的发展,让游戏重新充满了变数。”

王亚飞用渴望的眼神一声不响的看着凌叔,听不见王亚飞插话,凌叔都觉得有些不适应。

“你干嘛不出声了。”凌叔笑了起来。

“我等你讲啊。”

“按道理你不是应该问一句变成什么样了”凌叔模仿着王亚飞的语气。

“对哦,变成什么样了。”王亚飞后知后觉的说。

“哈哈,变得jg彩异常,下面的你可要仔细听了,马上就有关于2号位的内容了。”

王亚飞竖起了耳朵。

“在整个311的年代里,2号位还是偏重于gank的,这时期区别于三核时代,作为一个固定能打破平衡的位置,通常选人都会拿带gank能力强的英雄,然后达到了六级之后开始寻觅机会,有到六主动寻求杀人机会的,也有带好回城卷被动支援寻求机会的。但这一切都是围绕视野展开,避开对方侦查守卫的视野范围就能寻找到杀人的空间,这个道理很好理解。”

王亚飞“嗯”了一声。

“可诡计之雾出现后,光靠侦查守卫就不顶用了,游戏之所以更新这个道具就是为了改变一段时间以来相对固定的游戏套路,哪怕只有一级两级,两个人就可以使用这个道具后开始游走,试想一下两个英雄一开场就开了雾去杀中,那成功率也是不低的,于是乎双人游走又回到了大家的视线中,拥有了诡计之雾后的双游变得更加考究,因为诡计之雾不是一个可以随意购买的道具,它是一个限时限量购买的道具,所以使用这个道具双游就必须讲求效率,因此这时候的双游只为了关键的击杀。比如游戏一开始,两个英雄开了雾去杀中,这样本方中路的英雄就会占据极大的优势,等到四级的时候又去击杀一次,那本方中路的英雄可能顺势就到六级,之后再击杀一次,就像我们昨天打先知一样,直接就将中路的英雄打崩,像这样对方中路英雄崩盘,己方中路英雄特别顺利,那节奏就尽在掌握了。”

听完凌叔的话王亚飞觉得好像一切又回到过去了,他已经不记得那么详实,但好像之前凌叔就是这么说的,两个人游走啥的用什么战术就给破了。

“这这完全又回到刚才你说的那些啦。”王亚飞有些糊涂了。

“听上去是这样,但仔细想想就明白区别很大。”

王亚飞茫然的看了一眼凌叔,凌叔想等王亚飞发问,但王亚飞并没有开腔,凌叔只能尴尬的笑了笑。

“诡计之物虽然是限时限量,但确是一个贯穿游戏全场的道具。”凌叔说道。

“等我想想啊,我记得好像游戏一开始可以买三个,然后每十多分钟可以多买一个。”王亚飞说道。

“是的,十二分钟刷新一次,如果你不买,那么商店最多只会保留三个,这个道具直接改变了刀塔的战术体系,加快了游戏的节奏。以前无论前期打成什么样,中期都可以买眼防守,然后通过对高低的防守战力求翻盘,所以任何战术其实都是依托于这些基本的套路,但是有了这个道具之后,这样的被动防守就变得困难起来,游戏到了中期,到了后期,局面领先的一方都可以通过这个道具组织一次袭击,你的侦察守卫是看不到对手行动的,一旦自己这边被对手抓掉一到两个关键队员,那么高地也就没办法防守了。与此同时,落后的一方也不再永远的被动防守,通过这个道具在场面被动的时候也可以阻止反击,利用诡计之雾成功击杀对手关键人员,已达到扭转场上局面的目的,这看似很高深,但举个路人的例子就很容易想明白,比如我们这边现在人头落后,对方幽鬼马上就要打出3800做出圣者遗物,这时候我们利用诡计之雾抓他一次,等他活了又再开一次诡计之雾再抓一次,那么他出辉耀的速度可能就会延缓十分钟左右,这样场面就会好转很多。”

“哦”王亚飞心想原来这东西这么厉害,怪不得昨天的时候凌叔会喊使用这个。

“再此之后伴随着买活机制的修改,玩家没有办法再无休止的买活,所以诡计之雾就更加厉害,过去只要有钱,也不怕被抓,但现在有的时

gu903();