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DOTA2之电竞之王 郭怒 2371 字 2023-10-02

喝了三分之二。

“原来你这么爱慕虚荣。”王亚飞指着啤酒上的商标大声说道。

“这不叫爱慕虚荣,这叫享受生活。”

“喝酒算什么享受生活,像我这样的好青年,根本充不饮酒。”

“你还小,不饮酒是对的,但我不一样了,我们这种岁数的人,喝酒就是一种享受。”

“这跟年纪无关,你说饮料可乐什么的,喝起来的时候是甜的,那自然好喝,但是酒就不一样了,不管什么酒,喝起来都是苦的,根本就不好喝。”王亚飞一边比划,一边说。

“所以说你还年轻,人们之所以喜欢喝酒,正是因为它难喝。”凌叔说完,扬起了他“颓废”的头颅,王亚飞注意到,凌叔的目光正斜着四十五度角,望向窗外。

“凌叔,我觉得你应该去学校外面的理发店弄个洗剪吹全套,你把头发弄成像梅超风那样,就跟哲学家差不多了。”王亚飞笑了起来。

“我要弄,也弄成迪克牛仔那种,告诉你,我年轻的时候,发型跟郑伊健一样。”

王亚飞在脑海里把凌叔的脸跟郑伊健的发型组合到了一起

“哈哈哈哈。”王亚飞突然狂笑不止,凌叔也不跟他一般见识。

“你就不懂了,女人出门全靠打扮,男人出门全靠发型,只要发型帅,到哪都能混得开。”凌叔一本正经的说。

“这我当然知道了,但迪克牛仔的发型一点也不帅。”

“那叫个xg,你这样留着学生头的小男孩是不会懂的。”凌叔说完轻轻的叹了一口气,他的脸上写满着不屑与不羁。

第七十章英雄也能被反补

“学生头怎么了,学生头代表着积极向上,像技校那帮子人,全跟韩国人一个发型,出门就跟二百五一样。”王亚飞说,他心想整个技校,他所见过的人里面,只有萧鼎的发型还算正常。

“他们那是寂寞,一个学校全是男人,发型再帅也不管用,可你不一样,生在福中不知福,百花丛中学生头,想想真替你难过。”凌叔专门用特别沮丧的语气说。

“哈,凌叔你还是替你自己难过。”王亚飞笑着,但王亚飞立刻察觉到自己说错了话。

凌叔再次斜着四十五度角望向窗外,他将剩下的一点啤酒一口喝干。

整幅画面太美,王亚飞“不敢”看,他将视线挪了其他地方,王亚飞想找个话题搪塞过去,但又一时语塞。t总是随风而逝,你要想不像凌叔这样,就更应该抓紧时间”t就应该这样,有自己喜欢的事情就好。”

“你小子倒挺想得开”

“是这样啊,我现在就喜欢玩刀塔,然后想的就是怎样把这个游戏玩好。”t。你等我去洗个脸,今天我要教你玩的是痛苦女王。”

王亚飞没想到凌叔今天要教他玩这个英雄,趁着凌叔去厨房洗脸,王亚飞在网上搜索了下痛苦女王的相关资料。

“关于痛苦女王的技能,你自己浏览一下,我就不一一述说了。”凌叔洗完脸回来,看见王亚飞正浏览着网页,所以他干脆让王亚飞先自己看看资料。

“她的技能我都知道啦”平ri里路人战的时候,王亚飞还是经常看见这个英雄的,不过在王亚飞记忆里,还是上一次用影魔几巴掌拍死女王,让他印象深刻。

“痛苦女王是一个机动xg超强,爆发超高,能打架带节奏、能刷、能充当后期的英雄,她拥有不错的soo能力,一般都是走中路,但也可以走优势路发育,有时按团队需要,痛苦女王也可以去单劣势路,因为其强大的机动xg有不错的逃生能力,所以即使打劣势路也能拥有不错的发挥,但跟风暴之灵一样,我还是教你最正常的打法。”凌叔说。

王亚飞寻思了一会,看来凌叔之所以先教他这些英雄,都是有所设计的,风暴之灵跟痛苦女王都是走中的,而且都属于智力英雄,跟帕克也属于一个类型。

“痛苦女王的she程为550,跟风暴之灵比起来,痛苦女王才算是严格意义上的远程英雄,痛苦女王的弹道比风暴之灵还要优秀,不管是点人,还是补兵,风暴之灵是一个让人用起来非常顺手的英雄。”

王亚飞记得痛苦女王的弹道动画是丢出一把匕首。

“痛苦女王初始护甲只有2,也只有17的力量成长,所以跟其他智力英雄一样,痛苦女王也是天生的脆皮,不过她拥有高于大部分智力英雄的敏捷成长,这让她在后期有着不错的护甲,但值得一说的是,虽然是智力英雄,但痛苦女王的智力成长并不高。”

王亚飞一边浏览者网页上的资料,一边听着凌叔的话,另王亚飞佩服的是,凌叔所说这些数据,真跟资料上一模一样,就算是提前有所准备,但这也非常难得了,王亚飞心想平ri里,老师上课的时候,也需要看着课本才能说出很多关于具体数据方面的内容。

“着手练习一个英雄时,首先要明白这个英雄的优点与缺点,痛苦女王的优点就是超强的机动xg,超高的爆发,有强大的aoe技能清兵打钱快带线能力强,所以不过团战单杀都能打出很高的伤害。但她的缺点就是自身身板脆弱,而且没有硬控。”凌叔说。

“啊,她的一技能不是能减速吗这也算控制。”王亚飞想了想之后说。

“不算,硬控是指晕眩类技能,减速技能并不能算硬控。”

“原来减速还不能算控制,今天又增长了见识。”王亚飞心想。

“你拿痛苦女王跟你之前所熟悉的帕克与风暴之灵一比较就不难发现,虽然这三个英雄都属于切入型,但侧重点却不一样,帕克的核心是控制,团控与沉默,而风暴之灵则是控制与爆发的结合,利用大招这样一个超强先手直接秒杀最需要被击杀的敌方英雄。而痛苦女王则不一样,痛苦女王的伤害爆发比帕克跟风暴之灵高,但却没有帕克跟风暴之灵那样的逃生技能,所以痛苦女王就是要打出伤害。”

王亚飞听完感觉有些稀里糊涂,凌叔也看出王亚飞没有听明白。

“帕克打团的时候,追求的是控制和沉默更多的人,一个优秀的帕克,一定要用大招跟沉默控住对方的核心人物,但与此同时还需要尽可能控住其他英雄,因为帕克的控制技能并不是单体技能,而是范围技能。所以在关键时候,帕克只需要放好大招跟沉默,这样就足够主导一场团战。而风暴之灵则需要迅速切入,配合队友集火秒掉对手的一个核心英雄,可以说选帕克,那看重的是它的控制,选风暴之灵,那依旧看重的是它的控制,这两个英雄的控制技能才是它们的关键技能,而其他输出、爆发只是起锦上添花的作用。但选择痛苦女王就不一样了,选择痛苦女王就是看重她的伤害。痛苦女王在打团的时候,就需要将全部伤害打到最需要集火的英雄身上,同时还要尽可能让自己的尖叫与大招打到更多的人。”

“也就是说,玩痛苦女王就是制造伤害”王亚飞回答说。

“没错,就是制造伤害,所以对比帕克跟风暴之灵,痛苦女王是一个更需要收割的英雄,如果把痛苦女王玩好了,那一场下来人头数肯定不会少。”