谢平这样想,然而凌叔却并不这样看。
在这样一个宽松的环境下面对整个云嘉市最强的队伍,对卫校校队来说是检验自己实力的一个好机会,从这样的程度上来说,这场比赛虽然和出线没有什么关系,却比其他的比赛要更加的重要
在看台上看着双方选手都坐到了自己的位置上,凌叔开始认真的看起了这场比赛,从一开始就看,这场比赛的任何细节,他都不想漏过。
双方首盘比赛进入b,卫校处于天辉,云嘉一中被分到了夜魇。
因为有卫冕冠军参与比赛,所以比赛区内又瞬间人满为患。
第一轮ban人,卫雨石则依旧如常的ban掉了末日,而对手在第一轮ban人时,直接选择禁掉了帕克
“这也太绝情了万事好商量啊”王亚飞原本以为还有回旋的余地,没想到对手一上来就直接ban帕克,丝毫不给“潜力巨星”任何情面。
卫雨石第二手依旧禁掉了编织者,编织者这个英雄需要耗费太多的反隐道具才能针对,虽然唐真的辅助兢兢业业,但如果然给她买太多的反隐道具的话,唐真也很可能支撑不足,而孙瑶显然无法帮助唐真分担买眼的责任,所以卫雨石才会一直在不想选择这个英雄的情况下,禁掉编织者这个英雄,特别是在面对如此强大的对手时,卫雨石更不想放对手拿到编制者这个烦人的英雄。
卫雨石之所以不想选择这个英雄,是因为他决定这盘由他来操刀打c。
接着云嘉一中选择ban掉了先知。
看见对手第二手才ban先知,王亚飞又乐了。
“哈哈哈,他们也算是识货,他们一定是认为我的帕克才是最重要的,所以先手ban帕克,而先知只不过是一个打酱油的,所以放到第二手才ban。”
在先后顺序上取得了一定的精神安慰,王亚飞感觉甚是快乐。
但光从这两手ban人就能看出来,对手虽然贵为卫冕冠军,但却非常的谨慎,之前卫校比赛里最亮眼的两个英雄,直接被他们ban掉。
轮到天辉第一选,到了要选人的时候,卫雨石开始打字。
“没有了帕克,我们的中单选什么”
之前的比赛卫雨石也会问王亚飞同样的问题,但这回卫雨石多打了一个问号,显然他是希望王亚飞能慎重的考虑。
而这个问题也算是难倒了王亚飞,本来王亚飞已经学会了那么多个英雄,就算没了帕克他也能收放自如,但是这一次要面对强敌,王亚飞突然有些举棋不定,他想拿个风暴之灵,可又突然想起上一次友谊赛时被对手打爆的景象
“拿风暴之灵。”王亚飞还是决定从哪儿跌倒就从哪儿爬起来。
卫雨石一选了风暴之灵。
看见卫校这边拿了风暴之灵,云嘉一中选择了剧毒术士跟蝙蝠骑士。
跟着卫雨石在第二手选择了食尸鬼。
“我不经常用食尸鬼啊。”佟彤看见卫雨石的选人之后打字说。
“这盘我打c,你用个伐木机如何”卫雨石问,像卫雨石这种行为就属于先斩后奏,他都已经把人选好了,佟彤还怎么拒绝
“好啊,刚才两盘打c也挺累的”佟彤回答说。
这其实也卫雨石跟佟彤之前讨论定好的战术,就因为对手很强,所以卫雨石只能自己挑起更重的担子,他决定拿一个打架比较厉害的后期英雄食尸鬼,并且由自己来使用,这样就可以靠自己来主导比赛。
跟敌法师这种需要队友保护的后期英雄比起来,食尸鬼的作战能力更强,卫雨石可以很快的操作食尸鬼加入战斗,而如果自己能配合王亚飞在前期就打出优势,那获胜也并非难事。
然而第一阶段b结束,站在一旁偷看的凌叔却皱了皱眉。
“第一手就敢选风暴之灵,这胆子也太大了,而且第二首就补出食尸鬼,这么早就把飞狗组合的套路暴露给对面,并且还把蝙蝠这个iba的英雄放给了对面,卫雨石这小子也太瞧不起对面了”
风暴之灵是一个很容易被针对的英雄,通常在职业比赛中,即便某一方要使用这个英雄,那么也不会在第一手或者第二手的时候就拿,因此凌叔认为卫雨石的b太过于看重自我,实在是有很大的隐患。
进入到第二阶段的b,这下轮到夜魇先ban,云嘉一中ban掉了魅惑魔女。
一看到云嘉一中ban掉了魅惑魔女,凌叔就想到了圣骑士陈,但卫雨石并没有去ban陈,他ban掉了剃刀这个英雄,剃刀这个英雄有一个抽取攻击的技能,也算是食尸鬼的一个克星,正因为如此卫雨石选择被ban掉剃刀。
云嘉一中在第四手时ban掉了黑暗贤者,看到这一手ban人,凌叔已经猜到了云嘉一中的意图。
“这盘要糟”凌叔在心中盘算了起来,他不知道卫雨石是否也意识到了这点。
卫雨石根本没有想过拿黑暗贤者,所以他根本无所谓对手的这个ban人,卫雨石在第四手时ban掉了龙骑士,如果让龙骑士配上蝙蝠和剧毒,那么打起团来还是相当厉害。
进入第二阶段拿人,云嘉一中一秒都没有浪费,他们直接拿了湮灭法师帕格纳。
湮灭法师帕格纳是一个骷髅法师,因此又被称为骨法,而这个英雄也是刀塔里非常具有特色的一个智力型英雄。
帕格纳的一技能幽冥爆轰能让帕格纳释放一个爆炸性脉冲,该脉冲会对敌方单位造成伤害,而该技能的厉害之处在于其伤害对建筑物有效,幽冥爆轰的伤害可以作用于建筑物,伤害值为该技能正常伤害值的二分之一。
正是由于该技能可以作用于建筑物,所以帕格纳是一个非常厉害的推进型英雄,在推进时,帕格纳可以不停的利用一技能炸兵炸塔,所以帕格纳也是刀塔内相当的标准的拿塔小能手。
而帕格纳的二技能衰老是一个可以使自己或者队友与对手物理免疫的技能,释放技能时帕格纳可以降低一个单位的速度并使其无法物理攻击也无法受到物理攻击。但受影响的单位承受额外魔法伤害。
该技能可以配合一技能使用,使幽冥爆轰可以达到更高的伤害,同样该技能也可以配合其他队友的技能使用,而该技能的物理免疫效果也相当厉害,可以用于救人或者让对手的物理ds无法进行输出。
帕格纳的三技能幽冥守卫则是一个克制其他法师类英雄的技能,帕格纳可以放置一个幽冥守卫,对胆敢施法的敌方英雄发射魔力闪光,同时也能阻止敌人恢复魔法。幽冥守卫造成的伤害与对方施法消耗的魔法值成正比。幽冥守卫会持续25秒,也就是说对手如果当着幽冥守卫释放技能,那么自己也会受到伤害。
幽冥守卫的作用范围很大,所以打团的时候帕格纳只需要在合适的地方放下幽冥守卫即可,乱战之中帕格纳经常会凭借着幽冥守卫拿到人头。
所以当对手有帕格纳时,己方在释放技能时一定要特别小心,而且打团之前一定要想办法先摧毁帕格纳的幽冥守卫,总之这个幽冥守卫是一个可以让对面法师类英雄感到抓狂的技能。
帕格纳的大招生命汲取是一个需要持续施法的技能,使用技能时帕格纳可以吸取目标敌方单位的生命值。如果生命值全满,那将回复魔法值,该技能最多持续10秒,而对手也可以轻易的打断帕格纳施法,但该技能的每秒生命吸取量还是非常可观,帕格纳经常会凭借着它的大招,在单挑中获得胜利。
而拥有阿哈利姆的神杖后,帕格纳的大招施法距离会变得更远,并且将没有技能冷却时间,同时每秒生命吸取量也会进一步加大,拥有阿哈利姆的神杖后,帕格纳可以很轻易的实现残血反杀。
总之帕格纳是一个很强力的推进型法师,而且具有不错的单挑能力,但它也存在着所有法师共同的缺点,身板脆弱、逃生能力差,一旦没有装备支撑,帕格纳是很容易被集火击杀的,所以帕格纳这个英雄需要大量的装备操作支撑,如果没有经济和等级,这
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