“宇宙力等级突破三十九,宇宙度突破三十九,神威功进入第四层第六节。”小星的报告声也同时从他脑中响起,还带着一丝惊喜:“林树我的最终权限,不知道为什么突然开启了”
虽然因为极度的痛苦刺激而意外获得武道突破,但那礁石上传来的疼痛,自始自终一直都没有减弱过。林树只能勉强维持着迷迷糊糊的意志,连小星的话也完全没听明白最终权限那是什么
“最终权限的意思,就是你的脑神经,可以和我的处理器资料库全部接驳,而且不会有任何不良反应契合度达到白分之一百我所有功能你都可以无障碍使用,不需要再命令我干什么了”小星显得非常兴奋,语调中也没了往日多多少少总带着点的温柔,却反而显得更像个真正的人类:“这种终极权限,是设计师隐藏在我智能最底层的命令,也是和我同一批次产品所不具备的强大功能但是这种权限,本来来至少要九十级以上的宇宙力才可能激出来的,现在为什么会突然开启呢”
她一连串话说下来,林树的痛苦虽未减轻,但神志却已经慢慢清晰了起来。
而所谓“最终权限”的效果,也已经慢慢在脑中产生了作用他能够很明显地感觉到,自己的思维度已经比之前提升了无数倍,脑子里也多了出不少繁杂的知识或者说资料。而这些足以让数百个普通人记到脑袋爆炸的资料,在他感觉却像是全都处于一座现代化图书馆中,被分门别类的放置在合适位置上。不仅由他任取任用,而且绝不会生任何偏差。
尽管明白这并非自己头脑的能力,而是与小星全面接驳后的作用,但这种类似于计算机附加芯片,外挂硬盘的变化,却还是让林树觉得非常有用。至少现在,他已经想到解决疼痛的方式
高运转的思维,不仅令他逐渐从疼痛中恢复了冷静,也让他至少上百种摆脱困境的办法。
这其中最方便,最标本兼治的,就是使用了精神控制系能力了。
精神力能作用于别人,照样也能作用于自己精神复印,就能产生这样方便的效果。
只要维持住核心意识不变,再复制出一个坚固的精神外壳,就足以把这种作用于神经的疼痛排斥在自己的感受之外了。当然,他本来也可以直接屏蔽掉疼痛神经,但这种疼痛的方式却很古怪的作用于林树几乎全部的脑神经上,除非彻底昏迷,否则绝对无法摆脱。
然后,与开启最高权限的小星全面接驳后的另一项好处,在林树使用精神系能力时展现了出来
在这之前,他本来就复制有一层精神外壳,用以锻炼精神力,顺便防止布帕这个唠叨老头的窥探。单这一层外壳,显然完全无法阻隔疼痛的渗透,所以必须叠加更多的精神外壳。但当林树开始使用精神控制系能力,“制造”出另一层精神外壳时却惊喜地现:那极难进步的精神系能力,增长了
当初为了制造第一层精神力外壳,他整整积蓄了三年时间,才次尝试成功。
但这一次,第二层精神外壳很轻易地就从意识深处分离出来,覆盖在了他的核心意识之外。
整个过程,只用了不到半分钟的时间。
两层精神力外壳覆盖之后,那种尖利的疼痛稍微减轻了点。
而这种程度的痛苦,仍然在林树忍受能力之外。
既然两层不够,那就三层,四层很快地,在林树的催动下,一层层精神力外壳纷纷从意识深处被剥离出来,将他最核心的真正意识越包越紧。
大约包裹了三十多层精神力外壳之后,疼痛才终于减弱到了林树所能够承受的范围之内。
他那被折磨到几欲狂的神经,也终于松快下来。
而此刻,三十九级的宇宙力仍然顺着林树手掌,源源不断地向礁石攻击着。
但即便在经历了如此持久而强力的攻击后,这礁石也仍然维持着原来的模样,没有丝毫变化。
莫非
这一次,林树已经用不着再向小星命令。探测这礁石内部成分的念头刚刚升起时,两道微弱光线就从他眼球中射了出来。而这块古怪礁石的分析报告,也很快出现在他的脑海里:普通珊瑚礁,无异常。
这并不表示礁石就真的毫无异常,只不过是因为透视射线无法进入它的内部而已。
到了现在,哪怕傻子也能看出这块礁石的古怪之处了。
能抵抗三十九级宇宙力的“普通”石头,在这个宇宙中还从来未曾出现过。
那接下来怎么办林树一时没什么主意,干脆就继续催谷神威功,希望能靠时间将它破坏。
攻击一分钟不行,那五分钟,十分钟总行了吧
“笨蛋”布帕沉默了半天,终于忍不住再次开骂:“要是十分钟不行呢二十分钟一小时,然后是一天要是一直都破坏不了,你是不是打算在这里站一辈子”
话虽然说的难听,但林树也不得不承认自己的确犯了点傻,也就从善如流地送开手掌神威功全力运行那么久,从皮肤上散佚而出的晶体碎末已经将他整个儿的包裹了起来,在战甲外凝结成一层坚冰状的物质。林树微微一挣后,晶体碎末们才纷纷扬扬地散落下来,掉出气泡之外,又融入了海水里。
“那我该拿它怎么办”
“蠢货”布帕又骂:“你不是还有把能斩开紫晶石的战刀吗拿它来试试看啊”
对啊林树一拍脑门,终于把这件事想了起来自从被紫晶石重新炼化之后,雷霆战甲其他一切功能虽然尽数失去,但雷霆战刀却反而因此产生了颇让人惊喜的变化。
在次之前,雷霆战刀只能出威力不足的普通刀气,但炼化之后这刀气便自动进阶成了坚硬无比的固态,锋锐的刃边甚至能割开最坚固的飞船外壳。而战刀本身的刃边,更是锋利到让人觉得震撼
至少在此之前,就连自
gu903();