gu903();一边跑着一边打开包袱,将新人三宝木剑、布衣、蜡烛中的前两样装备到身上。此时我已经跑过数百米距离,到了门口的大刀卫士附近。
这时候却发现地面上似乎有着什么明晃晃的东西比较刺眼。跑进了一看,哦耶这不就是传说中的金币吗3d版本就是不一样,金币的造型差点连自己都不认识了。
我的心中一喜,几乎就是和老版本传奇一样的设定呀,由此我对以后的成名之路又多了几分信心。
这款网络游戏和老版本的推出相隔了长达十年之久,想当年自己书生意气,挥斥方遒,而如今已是沧海桑田、廉颇老矣,也算是奔三的人啦。不过想想又有几个人玩了十年网络游戏还没金盆洗手的呢这可是天大的优势呀
脑中尽是些乱七八糟的感慨,手底下却是一点都不含糊,把那堆金晃晃的游戏币拣了起来。这一定是村子附近的小怪迷了路,一不小心成了大刀卫士的刀下之魂,却是便宜了俺这个西南区十三号新人村之第一快
靠,不是吧我一阵暗骂,本来看那堆游戏币还挺多的,拣起来后才发现数量多倒是挺多,奈何全是铜币,38个铜币,一个很衰的数字。
看来这里又借鉴了魔兽世界的游戏币设置,就看到底能抢走那个世界级游戏多少市场了。虽然有模仿的嫌疑,但是师夷长计以制夷乃是俺们中华民族的优良传统,更何况当年的老版本就是完全靠模仿暗黑破坏神起家的,而且这个游戏借鉴的并不止暴雪一家那么简单,那可是集结了中、日、韩三国所有网络游戏的精华啊
跑出新人村没多远,我就见到了自己的第一个目标鹿。虽然3d游戏比老版本精细多了,但是我才不管那鹿的造型究竟是平面还是立体呢,准备直接灭了它拿经验值走人。汗,最好再爆点极品装备和金币之类的好东东,我还是不够贪心呢。
这个游戏的战斗系统操作起来很方便,因为屏幕正中央有一个类似cs的准星,对着哪个地方,你的招式就攻往那个地方。这自然难不住曾经的“狙神”我,鼠标控制木剑就往鹿的头上一点。
只见屏幕里面那个穿着破布衣的战士握着木剑直接往鹿头轻轻一刺,竟然在鹿头上留下一个不浅的伤口,并且溅出一大片鲜血,在惊讶这个游戏精细程度的同时我也感叹区区木剑竟然能有如此威力,不过随后看见鹿的头顶上随后飘出“2”的红色显示时却把我气得不行,这家伙的总血量竟然才减少了不到10,想不到最弱的小怪竟然还打得这么慢。
于是我又接着点了下鼠标,这次发了狠,点击鼠标的食指使出的劲比刚才大上一点点,按着鼠标左键的时间也长了一些。
没想到这次却没有轻刺,而是直接一剑砍到了鹿的头上,令其鲜血狂飙,飘出个“5”的显示。
我靠这也行原来按住鼠标时间的长短决定着不同的招式啊不知道除了刺和砍之外还有没有其他招式。
我迫不及待地尝试着不同的点击时间,却发现始终只有刺和砍这两招,也许其他招式得等到7级学了基本剑术之后才有吧,如果技能设定也和老版本一样的话。
我砍我砍我砍砍砍,没想到之后的几次攻击都连续iss,好在鹿的目标比较大,没砍到它脑袋也能砍到它身上,不过这次竟然只杀伤它2滴血,即出现的是“2”显示。
我翻开属性栏,狂汗啊,原来竟然只是准确1,这可比老版本的准确5低多了,实在是太过分啦,怪不得误差那么大,很难击中准星附近的部位。
然后陆续对着傻鹿蹂躏,终于又让我发现了一个小窍门:那就是在相同的招式下,击中鹿头时比打击它的其他部位造成的伤害更大,看来这游戏也讲究“爆头”啊,不过万一其它怪物的要害不是头部呢,想来应该是攻击要害就有加成的吧。
其实我只猜对了一半。攻击要害的确会造成更大伤害,但却不是普通的加成那么简单,而是容易打出攻击上限。何谓攻击上限就比如一个战士的攻击力为10100,那么他攻击时就可能发挥出10点到100点之间的攻击力。10就是下限,100就是上限,但是所谓的打出上限并不就只是100点的攻击力了,而是比较靠近100,比如78点、81点、97点攻击力等。而如果是打出下限,那么就是11点、22点、33点攻击力等等。打出10点和100点的几率比较小,因为这是随机,只是在10和100之间随机取一个数值,而攻击要害打出的上限就普遍在10100247255点攻击力这个平均数以上,具体从要害的脆弱程度、出招的力度以及随机决定的运气来决定。
至于出招的力度,主要在于你和敌人之间的距离。比如一米和半米的差距,同样刺一下力度就不一样,而且并不是越远或者越近威力就越大,而是按照物理力学的原理,当力量和速度同时达到最大的时候威力也就最大。至于什么时候威力最大,还得看具体招式来决定,比如说砍,根据杠杆原理就应该是在最远距离时威力最大,而刺则是双臂伸直前的一刹那威力最强。不过这些原理都是我后来才一点一点琢磨出来的,现在的我仅仅是发现了出招的秘密都已经觉得很幸运很满足了,毕竟游戏才开始几分钟嘛。
其间鹿也曾反击过几次,开始却把我吓了一大跳,而且是真“跳”。习惯了游戏的cs操作方式这时形成了条件发射。当我看到鹿角朝着胸前顶来的时候,竟然情不自禁地按下了空格键。
于是屏幕里的游戏角色很配合地跳了起来。奈何鹿的攻击实在是太快,我跳起一半时被顶个正着,肚子上狠狠地被戳了一下。
“7”靠竟然比自己的攻击力还高那么多,或者说,是自己的防御力太低了吧,悲哀呀。不过因此知道了自己会跳,倒也是一大喜事。
于是我又开始了左蹦右跳的尝试生涯。不过随即却发现这样的效果极差,简直比cs里的跳枪还不如。虽然感觉跳起来砍鹿时造成的伤害更大,但是缺点却更多:一是不好瞄准了,很难打中对方的要害,不过经过训练的话应该比不跳时差不了太多的精确度;关键是第二项,在空中受到伤害加成,这时我才明白为什么刚才被鹿顶的那下会掉那么多血。这对于血量恢复相当缓慢的战士来说是致命的,因为现在我还买不起红血瓶简称红,而魔瓶简称蓝,分别为补充血量和魔法力之用。
当然这个跳砍也不是一无是处。一是当前升级速度快,估计杀几只鹿就能升一级,而升级后是血、魔全满的,暂时不用太操心血量的消耗。二是鹿的攻击速度比我慢多了,平均我干它两下它才顶我一下,而我在空中的停顿时间只相当于自己的一次攻击时间,那么我就可以在鹿顶自己之后来个
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