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传奇3d 集钱罐 2367 字 2023-10-05

gu903();擒贼先擒王,最先跳下来的却是距离更远点的那个道士,最先坐下来的也是他,我几乎可以肯定他就是这群人的首领无疑,跳下来破坏门闩的馊主意也肯定跟他脱不了干系。而且这家伙也是唯一的道士,纯战士的组合加入一个道士之后可是会威力倍增的。毒药和治愈术双管齐下之后简直就能使得其队伍的实力比值提升整整一倍,而且还有人见人怕的骷髅宝宝。

几人一开始是被黑妞的极速所慑,当我掠过最前面那个战士的时候却引来他们的一阵惊奇,难道这小子是想跑路这倒也对,你就是再厉害也无法一个人对付四个高等级玩家嘛,只不过这小子逃跑的方向有点问题,应该远离城墙再找个安全的地方点击回程卷嘛。

唯一感到不对劲的是那个为首的道士,他或许也感觉到了什么,迅速地起身召唤出8级骷髅宝宝,当我冲到他身前时,这家伙正在给自己打出一个神圣战甲术。

自从马匹盛行之后,一个聪明的战士发现骑着高级马全速奔跑时突然下马,由于惯性原因能在短时间内达到双腿难以企及的速度,这时候使出的刺杀剑术能得到极大的伤害加成,对于惯性的合理运用,正是刺杀剑术的基本原理。

我虽然没有使用刺杀剑术的想法,却在下马的瞬间得到了30多点敏捷才能达到的超高速度,并且借此使出一个二连跳,将拦在道士身前的8级骷髅宝宝远远地抛在了身后。而且由于双方都还没有展开攻击,导致骷髅宝宝对我没有丝毫的敌意。

同时面对数个玩家的强大压力,迫使我必须精打细算地使用自己的血量,如果能够一直保持在最大值那是最好,尽管这个要求多少有点夸张,咱不能当其他人全是白痴呢

双飞斩的后半式重砍使出,狠狠地敲在了那个道士的脑袋瓜子上。关于砍这一式,根据出招角度的不同,受到惯性的加成影响也不尽相同。当武器和水平线保持平行时,完全就是跳跃高度的惯性加成;当武器和水平线保持垂直击中敌人时,完全就是奔跑速度的惯性加成。当然这两个角度都太极端了,发挥不出重砍的真正威力来。

对于这个道士的重砍,早在下马的那一刻我就已经计算好了速度以及距离,当我使出二连跳并往下落时,井中月劈中对方脑袋时和水平线差不多呈现出四十五度角。也就是说,既带来了二连跳高空惯性的伤害加成,又发挥出下马时极速奔跑的惯性伤害加成,再加上头部攻击的要害加成,这简直就是我玩游戏到现在攻击力最强的一击,在猪六砍人时可没有马儿给我加速。

“153”一击毙命。离这家伙跳下城墙也不过十秒钟左右,虽然他刚才给自己施展了一个高级治愈术,但是这家伙显然没舍得喝下大红,否则也不至于一下子就被我挂掉。虽然合理使用红药向来都是高手的游戏作风,但是他显然算漏了我竟然会主动攻击,而且攻击力竟然是如此的犀利。

解决掉了他们的首脑,剩下三个战士就像没头的苍蝇一样,完全就没有配合的觉悟,刚才被我放过的那个家伙甚至反而朝着城门跑去,一副不顾一切都要破坏掉门闩的样子。

这帮笨蛋,如果他们三人先是会合到一起,回满血再来对付我或是去破坏城门的话我还会觉得比较难搞,但是现在嘛,已经有头笨鸟主动落单了。

再次翻身骑上黑妞,在那个战士将要接触门闩的时候追上了他。

这家伙倒也顽固,完全是抱着必死的决心对着门闩猛攻,丝毫不理会不停地攻击他脑部要害的我,在破坏掉门闩三分之一血条后被我砍翻在地。

如此,还剩下最后两个对手了。那两个战士看起来似乎要稍微聪明些,他们并没有急于冲杀过来,而是不断地喝着大红回血。

我汗幸亏这俩家伙又学会小心翼翼了,不然他俩要是不顾一切地跑来破坏门闩,就算我能杀了他俩,这城门也是保不住了。

玩游戏杀人,气势也是很重要的一方面。其实所谓的气势,说白了就是心理素质,当你的心理素质达到了百毒不侵的时候,那么别人的任何气势都不管用了。更高一层的境界则是,用你的行动或是语言去打压对方的气势,彼消此涨下你就能散发出传说中绝顶高手的那种气势。

轻轻松松地杀掉两个高级玩家之后,我迅速地朝着那两个还在回血的战士杀去。现在不下手,难道等他们血量全部回复之后才上吗汗我可没那么傻。

从两人的血条看起来,一个已经回复了三分之二,另一个甚至回复到了四分之三的数值。前者是35级的战士,后者36级,两人拿的武器都是修罗。更好的战士装备炼狱也只有从邪恶钳虫以及极品祖玛卫士身上才给爆,赤月峡谷倒是能爆出更好的东东,奈何危险系数太高,直到现在都还没人敢去。

游戏里越厉害的怪物,爆率反而越低,那些个顶级装备,并不是冒上几次险就能碰巧打出来的。至于能爆井中月的白野猪和沃玛教主,则分别被红色以及刀锋包了下来,其他行会也只能望梅止渴。

所以说,35级以上的战士拿修罗并不丢人,炼狱数量毕竟有限,全区总共也就两三百把而已,拥有那种武器的玩家最少也是大型行会里的骨干,远非眼前这两只杂鱼可比。这年头,等级没有达到38级的战士算不得高手。

借着马匹的冲力,我一个高速的刺杀剑术狠狠地刺中了35级战士的胸口。避强击弱,是群战中的保命法门。

双拳难敌四手,即便我的等级和装备比这俩家伙都要高得多,打起来也是相当辛苦的。幸亏他们都是战士,面对这种情况有着非常方便的一招来对付。

迷踪步,而且是最基础的移形换位,手指甚至都用不着在键盘上迅速跳动,操作起来实在是太简单了。围着那个35级战士不停地转动的同时还攻击着,唯一要注意的是始终避开另一个战士,完完全全就把和我对攻的那个战士当成了屏障,另一个战士顺时针绕过来,我也朝着顺时针方向避开,反之亦然。

虽然看起来是两个战士在和我对战,实际上却只有一个,让我和这家伙在局部上形成了一对一的单挑局面,一会就将面前这个战士打得只剩下了三分之一。

“去死”一直被我避开的那个战士郁闷得不行,终于发挥出了一个36级战士应有的威力。

二连跳,游戏发展到今天,敏捷超过20点的玩家多如牛毛,甚至连一些高级法师和道士都体验到了二连跳的好处。现在那些高级法师最

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