第52章 颠覆性的设计(2 / 2)

“这玩意儿意义,就是为了当鬼猎杀我的时候,在自己脚边画个圈,然后跟鬼大眼瞪小眼,等时间结束了再眼睁睁看着鬼把我弄死?”

这是人能想出来的道具?

你比广缘寺门口卖假珠子的秃驴还他妈坑人!

“或者……”顾晟耸肩:“你有没有想过,可以趁这个时间开溜?”

听到这话,陆边更急了:

“意思是我花大价钱卖护身符,就为了耗子日猫批没事儿找刺激?”

“任务没完成我就走?贼还不走空呢!”

见陆边一副人为财死的劲头,顾晟沉默了两秒,眼神变得嫌弃:

“赌狗,你就该死。”

噗哈哈哈哈哈哈——

听到这,一旁边的大江再也绷不住,笑喷了出来!

“有意思!这游戏可太有乐子了!”

大江抚掌大笑:

“又恐怖又整蛊,简直绝了。”

闻言,陆边也忍不住笑了出来。

尽管,这个游戏的设定处处彰显着黑色幽默,还有顾晟精神变态的恶趣味。

但不得不承认,这个游戏设定的确牛逼!

尤其是那个堪称精神变态的“无武器”设定!

简直就是完全颠覆了以往游戏圈中,将恶魔鬼魂定义为敌对怪物的设定!

顾晟所要塑造的,才是真真正正的亡魂恶鬼!

无法击退!无法驱散!无法杀死!

一想到玩家们将会被困在房间中,一边躲避着恶鬼,一边又无可奈何地绝望尖叫,陆边和大江就忍不住发笑。

想想就好玩!

……

俗话说得好,学好不容易,学坏一出溜。

人一旦开始精神变态,就很难再收手了。

尤其是当团队中还有顾晟,这种参与过黑魂等游戏制作的老崽种时——

“鬼的样子别局限于成年人吧,感觉小孩更有冲击力……”

“……不对,眼珠子不要白色,要纯黑色的,就像个窟窿一样。”

“哎,我突然想到一个好点子,让鬼趴在天花板上怎么样?”

“这个好!最好再把这张图的层高做矮一点,抬头就是个FaceToFace。”

“那不就又成Jupscare了吗?”

“那能一样吗,Jupscare的核心在于Jup,我们的鬼不Jup,就在天花板上静静地看着你……”

“草,别说了哥,我怎么感觉有点冷呢……”

“这就冷了?你晚上洗澡吗,洗头发的时候你得闭眼吧,你就能保证你闭眼的时候,旁边没东西盯着你?”

“淦啊!!!老顾你特么是个魔鬼吧!!!为什么要用‘东西’这种词汇啊!!!”

“因为你也不确定那玩意儿算什么啊……”

“别说了晟哥呜呜呜,我每天都要洗澡的呜呜呜呜呜……”

“啧,边儿肾虚害怕也就算了,大江你他妈白长这么大个子了?”

“那有没有一种可能是你太阴间了……”

说说笑笑间!

灵感和思维,便在碰撞中不断擦出火花。

不过,这可苦了大江了。

他原本就是三人中胆子最小的那个,如今却还要每天听着鬼故事绘制原画。

简直就是非人折磨……

终于!

三个月后!

由顾晟主策设计,陆边大江担任核心,雇佣外包团队将近百人,总投资整整两百万的《恐鬼症》,宣布制作完毕!

这是黄金之风的第一款体感舱游戏。

也是体感舱恐怖游戏沉寂多年来的再次回归!

更是沈妙妙呕心沥血,瞎JB指点的大成之作,剑直血亏!

【叮!】

六月!夏至时节!

随着沈妙妙脑海中的一声提示音!

沉寂数月的系统,再次发出悦耳的脆响——

【本轮投资开启!】

【项目:恐鬼症】

【项目投资金额:200万元】

【预计返利金额:2000万元】

【结算剩余时间:6天23小时59分59秒】

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