第64章 她真的我哭死(2 / 2)

&esp;&esp;沈妙妙也收拾好了会议室的垃圾,将会议室的帘子重新拉开,走出了会议室。

&esp;&esp;就见此刻,沈妙妙眼圈稍有泛红。

&esp;&esp;男主角最后牺牲自己的桥段,虽然老套,但对于她一个女生来说,还是挺有杀伤力的。

&esp;&esp;出门见陆边正在发愣。

&esp;&esp;沈妙妙不由地神情有点尴尬。

&esp;&esp;毕竟,她身为总裁,却带着高管一起摸鱼,这种事做出来多少还是有点亏心的。

&esp;&esp;“陆主管,等顾总监一起吃饭啊?”

&esp;&esp;“啊?啊!啊啊……沈总,对对,等老顾一起。”

&esp;&esp;被沈妙妙一叫,陆边这才反应过来,连忙应答。

&esp;&esp;打了声招呼,沈妙妙也走了。

&esp;&esp;看着小哪吒的背影,陆边的脸色更奇怪了!

&esp;&esp;不是……等会等会等会!

&esp;&esp;卧槽我刚刚到底看到了些什么?!!!

&esp;&esp;会议室一片昏暗中,先是老顾扶着腰走了出来,说回去喝口水!

&esp;&esp;再是小哪吒收拾完了桌上的纸团,眼圈微微潮红面抱羞赧地跟了出来!

&esp;&esp;握了棵……草!(一种植物)

&esp;&esp;陆边麻了!

&esp;&esp;天地良心!

&esp;&esp;真不是我陆某人心灵不纯洁!

&esp;&esp;主要是这……这场面我真纯洁不起来!

&esp;&esp;懵逼的功夫间,顾晟也从办公室中折返了回来。

&esp;&esp;见陆边还站在会议室门口发愣,走上前来拍了他一下:

&esp;&esp;“干嘛呢?戳这儿干嘛?”

&esp;&esp;“啊……”

&esp;&esp;陆边转过头来,喉结耸动了一下:

&esp;&esp;“我……天人交战呢。”

&esp;&esp;“交战啥?”

&esp;&esp;顾晟忍不住发笑:

&esp;&esp;“交战中午是吃黄焖鸡还是吃猪脚饭?”

&esp;&esp;闻言,陆边摇摇头:“交战中午是吃烤生蚝还是吃爆腰花。”

&esp;&esp;“你吃?”顾晟有点奇怪地看了陆边一眼。

&esp;&esp;陆边则是露出一个模棱两可的表情:“我请你吃。”

&esp;&esp;……

&esp;&esp;最终!

&esp;&esp;顾晟还是在陆边烤生蚝和爆腰花的建议中,选择了吃炸酱面。

&esp;&esp;看电影时零食吃太多了,导致他食欲不是特别旺盛。

&esp;&esp;当然,平时顾晟看电影基本是不吃零食的。

&esp;&esp;但釜山行这电影他都不知道看过几遍了,直接间接的都有。

&esp;&esp;看这一刻的剧情,就能知道下一秒的剧情是什么了,所以只能靠疯狂旋零食打法无聊。

&esp;&esp;顺便掐着剧情高潮的部分,保护一下自己的腰子。

&esp;&esp;饭桌上,大江秃噜了一口面条,问顾晟道:

&esp;&esp;“对了晟哥,你上午和藕总聊得怎么样啊?咱们新项目确定了吗?”

&esp;&esp;“确定了,”

&esp;&esp;顾晟点点头,夹起一口面条送入嘴中:

&esp;&esp;“趁着华娱电的这次机会,咱们搞个热门游戏种类。”

&esp;&esp;大江有点吃惊:“啊?咱不做恐怖游戏了吗?”

&esp;&esp;按常理来说,他们才刚刚在恐怖游戏市场中收获一片好评,理应顺势继续推出恐怖游戏啊?

&esp;&esp;虽然大江知道,顾晟对其他厂商那种逮着一个赚钱IP就使劲儿薅羊毛,拼了命收割玩家钱包的做法很抵触。

&esp;&esp;但凭借他的设计天赋,也完全可以继续沿用‘心理恐怖’的核心,再制作一款与众不同的恐怖游戏嘛!

&esp;&esp;然而,顾晟却摇了摇头:

&esp;&esp;“老玩一个门类没劲,玩家们被吓久了也会产生耐受性,不如先给玩家们一点喘息的时间,这样才能保证之后的恐怖类作品效果更好。”

&esp;&esp;大江点点头:

&esp;&esp;“哦——听起来的确像是你的风格。”

&esp;&esp;顾晟的嘴角抽搐一下。

&esp;&esp;这小子是不是骂我精神变态呢?

&esp;&esp;“那咱们这次做啥?”

&esp;&esp;大江在心里松了一口气,终于不用画那些奇形怪状的生物了,太折磨人了。

&esp;&esp;“射击游戏,”

&esp;&esp;顾晟狡黠一笑:

&esp;&esp;“丧尸射击游戏。”

&esp;&esp;大江:……

&esp;&esp;“没点阳间的活儿吗?晟哥?”

&esp;&esp;看大江那一副欲哭无泪的表情,顾晟忍不住乐出了声:“不好意思啊大江,下次,下次一定。”

&esp;&esp;“好吧……”

&esp;&esp;闻言,大江扁扁嘴,委屈地像个一米八五的孩子:

&esp;&esp;“但是这FPS和丧尸题材……组合起来风险会不会太大?”

&esp;&esp;FPS大热!

&esp;&esp;尤其是在体感舱中,属于是超级大热门之一,这是毋庸置疑的。

&esp;&esp;而据大江所知,丧尸题材游戏,一直以来都稍显冷门。

&esp;&esp;虽然不说像传统恐怖游戏那么凉吧,但也好不到哪去。

&esp;&esp;而且,丧尸题材的游戏,一般都更偏向于PC端。

&esp;&esp;因为当年盛极一时的《生化危机4》,就是个PC端游戏,距今已经将近二十年了。

&esp;&esp;而生化题材游戏的热度,也是因为这部作品才走向巅峰的。

&esp;&esp;时至今日,大江还记得自己当年被麻袋哥一电锯捅穿时候的心惊肉跳。

&esp;&esp;不过。

&esp;&esp;自从三上真司这位生化危机之父,在第四部完结宣布隐退之后,这类游戏就开始走下坡路了。

&esp;&esp;之后,虽然也有公司尝试过在体感舱上,按照生化危机的形式制作过游戏,但却都反响平平。

&esp;&esp;甚至被玩家们指出“表现力还不如PC”。

&esp;&esp;不叫好,也不叫座,费力不讨好。

&esp;&esp;所以,时至今日,生化危机系列虽然还是游戏界里程碑式的作品。

&esp;&esp;但生化题材却早已不复往日荣光,热度也早已不可同日而语了。

&esp;&esp;充其量算个小众冷门游戏题材。

&esp;&esp;一个大热的游戏类型,加上一个冷门的游戏题材,再加上失败前科。

&esp;&esp;大江怎么想怎么感觉这组合没谱。

&esp;&esp;饶是一直以来都对顾晟无比信任的大江,心里也有点没底:

&esp;&esp;“这组合行吗?晟哥?我咋感觉有点危险呢?”

&esp;&esp;“危险?”

&esp;&esp;听到大江的担忧,顾晟摇头一笑:

&esp;&esp;“不危险,不危险,”

&esp;&esp;“危险的不是我们,”

&esp;&esp;“说这话的,”

&esp;&esp;“应该是那些与我们同台竞技的大厂。”

&esp;&esp;说罢!

&esp;&esp;顾晟挑起碗中最后一口面条,唏哩呼噜嗦进嘴里。

&esp;&esp;对于这个世界来说,

&esp;&esp;我的游戏,有着最简单易懂的上手机制。

&esp;&esp;我的游戏,有着最血脉贲张的断肢震撼。

&esp;&esp;我的游戏,有着最大巧不工的地图构造。

&esp;&esp;它是坦克,能在游戏市场中横冲直撞;它是烟鬼,能将玩家们的匆匆脚步留住;它是女巫,能尖叫着将竞争对手们撕成碎片。

&esp;&esp;它更是尸潮。

&esp;&esp;一场席卷整个丧尸游戏市场,为FPS游戏类型带来一次技术变革的,无可抵挡的狂潮!

&esp;&esp;想到这里!

&esp;&esp;顾晟抽出一张纸巾,擦了擦嘴,接着点上一支香烟。

&esp;&esp;心念一动!

&esp;&esp;【叮!您已消耗情绪值100825点!】

&esp;&esp;【已为您解锁——】

&esp;&esp;【《求生之路2》】

&esp;&esp;不错!

&esp;&esp;受到小哪吒的‘电影灵感启发’!

&esp;&esp;顾晟当即就选定了这部前世极其耳熟能详的游戏,作为他们此次征战华娱电开发媒体会的作品!

&esp;&esp;并且!

&esp;&esp;在此基础上,顾晟还要将原本的一代FPS虚拟瞄准设定替换掉!

&esp;&esp;让二代FPS的倨枪瞄准射击形式,在这个世界的游戏舞台上,闪亮登场!——

&esp;&esp;PS:稍后还有一章!加更加更!双倍月票!摆碗跪求各位读者老爷们赏张月票!跪谢跪谢!

&esp;&esp;再PS:《求生之路》其实是有机瞄精神续作的,叫做《喋血复仇》,但考虑到其风评和知名度,最终还是选择了继续沿用《求生之路》IP。

&esp;&esp;(本章完)

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