第114章 严总你也不希望我们转投迅藤吧(1 / 2)

&esp;&esp;第114章严总,你也不希望我们转投迅藤吧?

&esp;&esp;“啊呜——”

&esp;&esp;看到严笙的电话,沈妙妙微微皱眉。

&esp;&esp;看了看时间,这才八点。

&esp;&esp;严笙是知道黄金之风朝九晚五雷打不动的。

&esp;&esp;所以通常情况下,不会在工作时间外骚扰她,除非有什么重要的事情。

&esp;&esp;重要的事情……

&esp;&esp;沈妙妙微微挑眉。

&esp;&esp;哦——

&esp;&esp;昨天是TTF发布宣传片的日子,如果自己没记错的话,对手是艺游以前的老伙伴震霆。

&esp;&esp;想到这沈妙妙就有点想笑。

&esp;&esp;她知道,泰坦陨落是个主打单机剧情的作品。

&esp;&esp;而正好,震霆也是个主打单机剧情工作室,而且还是老前辈。

&esp;&esp;真是屋漏偏逢连夜雨。

&esp;&esp;原本成本就不占优势。

&esp;&esp;还匹配上了专业对口的老前辈。

&esp;&esp;挨撅肯定是没跑了,唯一的问题就是被撅得有多惨。

&esp;&esp;而如今,严笙的电话来了。

&esp;&esp;估计啊……不说面目全非吧,也应该是被揍得不成人形了。

&esp;&esp;想到这,沈妙妙轻轻拍了拍脸,清清嗓子接起了电话:

&esp;&esp;“喂,严总。”

&esp;&esp;“哎哎哎,沈总早啊,”

&esp;&esp;电话那头,严笙的语气好像有些小心翼翼的:

&esp;&esp;“那个……不好意思打扰沈总了,知道您九点才上班,现在还没到工作时间,”

&esp;&esp;“主要是这个事情稍有点紧急。”

&esp;&esp;“没关系,”沈妙妙轻笑一声示意无妨:“严总你说。”

&esp;&esp;“哦,是这样,”

&esp;&esp;就听严笙那边稍稍顿了顿,接着开口道:

&esp;&esp;“给您打这个电话,主要就是想和咱们这边商讨一下……泰坦陨落宣发份额调整的事宜。”

&esp;&esp;正题来咯!

&esp;&esp;沈妙妙在心中欢呼一声。

&esp;&esp;宣发份额的事情,之前她和严笙讨论过。

&esp;&esp;作为护航大作,怒炎、Kol、黄金之风,三家公司除了自己宣发游戏以外,还可以享受到艺游方面的免费宣发。

&esp;&esp;而在第一轮宣传片交锋开始之前没,泰坦陨落的宣传份额占两成。

&esp;&esp;毕竟这一次艺游的主要策略就是二换一,竞速和体育才是他们的主要目标。

&esp;&esp;所以,相较于怒炎和Kol来说,黄金之风的宣发占比较小。

&esp;&esp;这很正常,而且沈妙妙也同意了。

&esp;&esp;而今天!

&esp;&esp;严笙来电,开口就说要调整宣发份额事宜。

&esp;&esp;沈妙妙想也不用想!

&esp;&esp;甭问——

&esp;&esp;肯定是昨天的惨败,让严笙认为没必要再在他们身上浪费宣发资源,要缩减他们的宣发份额了!

&esp;&esp;芜湖起飞!

&esp;&esp;沈妙妙巴不得艺游把他们的宣发全部砍掉。

&esp;&esp;“嗯嗯,严总你说,降多少?”

&esp;&esp;沈妙妙对此已经做好了充足的准备。

&esp;&esp;可不料,电话那头,严笙却一愣:

&esp;&esp;“呃……啊?降多少?”

&esp;&esp;“啊,对啊,”

&esp;&esp;听到严笙的语气,沈妙妙更懵:

&esp;&esp;“不是要降我们的宣发份额吗?”

&esp;&esp;嘶——!!!

&esp;&esp;骤然间!

&esp;&esp;就听电话那头的严笙倒吸一口凉气,紧接着赶忙赔笑:

&esp;&esp;“啊哈哈哈,沈总您可真会开玩笑,”

&esp;&esp;“我知道,呃,之前两成宣发份额的比率,对于黄金之风来说不公平,”

&esp;&esp;“这方面我也是欠考虑了,全仰仗您顾全大局,同意了我们这个无理的请求,”

&esp;&esp;“我这边也知道您心中肯定不舒服,”

&esp;&esp;“所以嘛,您看,我这不来找您商量,看看咱们的宣发份额该提升到多少了嘛……”

&esp;&esp;不错!

&esp;&esp;严笙今天打来的这个电话,就是为了找沈妙妙商量一下,该把泰坦陨落的宣发份额,向上提几成!

&esp;&esp;毕竟,泰坦陨落昨天的表现,有目共睹!

&esp;&esp;宣传片发布,四小时扭转原本已经必败的局势!

&esp;&esp;就这种爹级表现,自己还不赶紧上赶着给人提升宣发份额?

&esp;&esp;除非他以后不想再跟黄金之风合作了!

&esp;&esp;于是乎!

&esp;&esp;一大早,严笙就把电话打了过来,想要先和小沈总商量好后,再去通知另外两家厂商。

&esp;&esp;可不料,自己这刚一开口,就被小沈总阴阳怪气了!

&esp;&esp;严笙很慌。

&esp;&esp;他觉得这是小沈总在表达对于之前份额的不满。

&esp;&esp;不过想想也是。

&esp;&esp;此番黄金之风与他们合作,冒极大风险不说。

&esp;&esp;甚至为了做好游戏,黄金之风自己都没有额外的宣发资金。

&esp;&esp;可自己却为了配合战略部署,只分给了黄金之风两成的宣发份额。

&esp;&esp;小沈总有仁,他严笙不义啊。

&esp;&esp;有怨气也很正常。

&esp;&esp;严笙挨打站稳,立马承认错误,放低姿态,想要得到谅解,并且做出补偿。

&esp;&esp;然而!

&esp;&esp;沈妙妙这边,却十分之懵逼!

&esp;&esp;啊???

&esp;&esp;提升……宣发份额?

&esp;&esp;我靠为啥啊?严笙你个晦气玩意儿伱别搞我啊!

&esp;&esp;怎么就他娘的突然提升我宣发份额了?

&esp;&esp;是看我家TTF快死了准备挽救一手?

&esp;&esp;别啊?

&esp;&esp;你就让我安心地去吧!

&esp;&esp;“呃……”

&esp;&esp;沈妙妙沉吟了好一会儿,才缓缓开口说道:

&esp;&esp;“不是,严总,我想我们之间可能有点误会,我没有不舒服的地方,”

&esp;&esp;“我只是没太听懂这个提升宣发份额是……为什么呢?”

&esp;&esp;闻言!

&esp;&esp;严笙一滞!

&esp;&esp;紧接着,长舒了一口气!

&esp;&esp;嗨——虚惊一场!!!

&esp;&esp;原来小沈总现在还懵着呢!

&esp;&esp;“嗨嗨嗨——”

&esp;&esp;严笙直接笑出了声:

&esp;&esp;“小沈总真是稳如泰山呐!佩服!佩服!”

&esp;&esp;沈妙妙:?

&esp;&esp;我特么怎么有一种不好的预感?

&esp;&esp;“严总的意思是……?”

&esp;&esp;严笙哈哈大笑:

&esp;&esp;“爆了!爆了!泰坦陨落讨论度爆了!!!”

&esp;&esp;才从床上坐起身的沈妙妙又躺下了。

&esp;&esp;顺便把被子拉上去将头也盖住了。

&esp;&esp;短暂停顿了片刻,又腾一脚把被子踹飞!

&esp;&esp;他奶奶的!

&esp;&esp;梦是反的!

&esp;&esp;沈妙妙感觉自己有点窒息。

&esp;&esp;“所以说……我们昨天竟然险胜了震霆???”

&esp;&esp;“险胜?”

&esp;&esp;严笙连连摇头:

&esp;&esp;“不是险胜!而是完完全全的——碾压!”

&esp;&esp;“而且,不仅是碾压了震霆,甚至还力挽狂澜,扭转了我们在第二轮对局中的颓势,”

&esp;&esp;“如今,艺游x2的综合热度,已经压过北极熊三代了!”

&esp;&esp;沈妙妙:……

&esp;&esp;哇哦,好厉害耶。

&esp;&esp;我@#¥%@#¥……!!!

&esp;&esp;一阵抓狂!

&esp;&esp;沈妙妙深吸一口气!

&esp;&esp;“所以,严总的意思是,把我们的宣发份额提高到多少呢?”

&esp;&esp;“这个……”

&esp;&esp;严笙犹豫了一下:

&esp;&esp;“我们目前拟出的意见是宣发翻倍,将泰坦陨落的宣发份额提高到四成,”

&esp;&esp;“当然,具体还是看贵司的意见,”

&esp;&esp;“我知道,因为咱们这一款游戏的投资成本比较高,贵司自己是没有宣发的嘛,”

&esp;&esp;“所以说,如果您这边需要的话,宣发份额也可以提升到六成,”

&esp;&esp;“相信怒炎和Kol也一定不会拒绝的。”

&esp;&esp;那两家公司当然不会拒绝。

&esp;&esp;毕竟,黄金之风的成绩在这里摆着,它理应受到优待。

&esp;&esp;况且泰坦陨落这么一冒头,迅藤方面肯定会做出应对,集中火力展开攻击。

&esp;&esp;所以于情于理,提高泰坦陨落的宣发份额,都是理所应当的。

&esp;&esp;“不过……”

&esp;&esp;说到这,就听严笙沉吟了一下,开口道:

&esp;&esp;“我个人并不建议过量加大宣发曝光,”

&esp;&esp;“因为如果泰坦陨落在艺游方面的宣发份额远超另外两款游戏,就势必会给市场传递一个信号,那就是我们主打这款作品,”

&esp;&esp;“而据我了解,受成本限制影响,贵司这部作品的游戏流程较短,整体游玩时间大约只有六小时左右,”

&esp;&esp;“就游戏时长而言,它远低于护航大作的平均水平,”

&esp;&esp;“如果过量宣发,很容易造成玩家期待值过高,”

&esp;&esp;“这不仅会对我们产生一定影响,更关键的是,会在游戏发售后,对作品的口碑和销量产生不利影响,”

&esp;&esp;“说白了,就是……反噬,”

&esp;&esp;“受到过量宣发的反噬。”