&esp;&esp;第160章欢迎顾晟先生来日
&esp;&esp;“这他妈……偏颇了吧?”
&esp;&esp;东津国际机场!
&esp;&esp;来到接机大厅,顾晟一眼就看到了接机人群之中,用标准华语打印出来的标语牌——
&esp;&esp;【欢迎顾晟先生来日】
&esp;&esp;一时间,还以为自己成为了郭老师相声中的主角。
&esp;&esp;谁他妈教你们这么写标牌的?
&esp;&esp;我能理解你们是出于礼节用华语写标牌,但这标牌……歧义也太大了吧?
&esp;&esp;硬着头皮上前,就见举着牌子的是个穿着正式精致霓虹姑娘,怀里还抱着一束花。
&esp;&esp;很奇怪,虽然华国和霓虹同属亚洲人,但顾晟还是能一眼就分出华国小姐姐和樱花妹的区别。
&esp;&esp;这一点,他自己也说不清是为什么。
&esp;&esp;“空你几哇?我是顾晟。”
&esp;&esp;来到接待姑娘面前,顾晟伸出手出。
&esp;&esp;顾晟的日语有点蹩脚,毕竟没怎么学过,勉强算是初来乍到硬怼两句而已,日常交流还是用英语。
&esp;&esp;“啊……啊!哈依哈依哈依!空伱几哇!”
&esp;&esp;显然,顾晟的年轻程度,远远超出了前来接机的姑娘预料。
&esp;&esp;先是一愣,接待姑娘连忙上前,将花束送给顾晟,弯腰鞠躬:
&esp;&esp;“顾先生您好,有失远迎请您多多担待!(英)”
&esp;&esp;接着,将标牌收起,朝顾晟做出请的手势:
&esp;&esp;“森谷常务和游戏事务部的各位高管都在外面等候您,您请随我来。”
&esp;&esp;“很漂亮的花,谢谢,有劳了。”
&esp;&esp;顾晟接过花束,微笑点头,抬手示意接站礼仪前方带路。
&esp;&esp;一路出离了接机大厅,临近门口的时候,顾晟就已经看到了外面等候的柯美拉高层。
&esp;&esp;为首的不是别人,正是柯美拉游戏事业常务董事森谷彻也。
&esp;&esp;在他左右两旁的,则是秘书井上早苗子和游戏部部长东野田。
&esp;&esp;而在三人后面,还有五六个人,全都是黑西装白衬衫打领带,站在三辆黑色的汽车旁边。
&esp;&esp;前后两辆轿车,中间一辆商务MPV。
&esp;&esp;远远看上去,跟黑道的一样。
&esp;&esp;哦不对不是看上去跟黑道的一样,好像柯美拉真的有那方面的背景。
&esp;&esp;顾晟在心中吐槽一句,顺着打开的电动门走出机场。
&esp;&esp;对面,森谷带着秘书和部长热情地迎了上来:
&esp;&esp;“你好你好,顾先生,大驾光临有失远迎,您海涵。”
&esp;&esp;“哪里哪里,森谷先生太客气了,”
&esp;&esp;顾晟与森谷等人握手:
&esp;&esp;“久闻柯美拉大名,如今能够来到霓虹展开合作,不胜荣幸。”
&esp;&esp;客气一顿。
&esp;&esp;本身商务合作这种事情双方见面就免不了寒暄。
&esp;&esp;再加上霓虹那种特有的客气,双方咔咔咔对着鞠躬,足足寒暄了五分钟,森谷才伸手请顾晟上车:
&esp;&esp;“咱们这边讲话不方便,顾桑请上车吧,我们先去您下榻的酒店。”
&esp;&esp;柯美拉的产业极大。
&esp;&esp;说是综合性数码娱乐公司,实际上像是酒店、会所、影视、综合娱乐等等产业,他们也都有涉及。
&esp;&esp;而这,也是黄金之风将来的发展方向——一个以游戏为主体,多产业分支并行,全方位立体化盈利的泛游戏娱乐公司。
&esp;&esp;路上简单交谈了几句,也多是无关游戏合作的话题。
&esp;&esp;约有十分钟左右的车程,车队便抵达了位于柯美拉公司大厦斜对面的东津湾洲际酒店。
&esp;&esp;这是柯美拉入资的一家豪华四星酒店,给顾晟专门安排了一间豪华行政套间。
&esp;&esp;第一天抵达霓虹,舟车劳顿,柯美拉方面就是再急,也不可能说马上就要顾晟走马上任。
&esp;&esp;休息半天。
&esp;&esp;晚上,顾晟则应邀出席了柯美拉高层专门为他布置的接风宴。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;席间双方浅酌几杯,森谷开口:
&esp;&esp;“顾桑之前发来的试玩版企划案我们已经观摩过了,惊为天人。”
&esp;&esp;是的,就在昨天和小哪吒一起购买完出差用品之后,顾晟利用一个下午的时间,便将PT的企划案整理了出来。
&esp;&esp;毕竟是试玩版,整体游戏流程并不长,再加上他有系统辅助,速度很快。
&esp;&esp;而整部企划案也不过十页左右,所以趁着昨晚和今天下午的时间,森谷等人也抽空做了两轮观摩讨论。
&esp;&esp;得出的一致结论就是——斯国一。
&esp;&esp;这里就不得不提这个世界中一贯的恐怖游戏设定了。
&esp;&esp;通常来说,一款恐怖游戏的设计根源逻辑,就是将抽象的恐惧概念,进行具象化,用画面来表现。
&esp;&esp;像是塑造一个女鬼,设计一个妖怪等等,让“概念恐惧”落到“具象实体”上,切切实实摆放在玩家面前。
&esp;&esp;但PT不同。
&esp;&esp;它虽然也将恐惧进行了具象化,设计了畸胎和女鬼Lisa。
&esp;&esp;但是,却又通过封闭的空间、惊吓点的设计、充满隐喻暗示的碎片化信息、愈发光怪陆离的场景变化等手段,将“概念恐惧”从“具象实体”二度中抽离出来,烙印在玩家的心里。
&esp;&esp;生理和心理上的双重恐惧枷锁。
&esp;&esp;这种手段,绝不是随随便便一个设计师所能达到的。
&esp;&esp;甚至,多年任职柯美拉游戏事业部部长的东野田都忍不住直言——光是这一部试玩版,就足以让顾晟稳坐‘心理恐怖之父’的宝座了。
&esp;&esp;无疑,这让柯美拉众人对顾晟的实力有了一个震撼的认知,同时也对这个IP信心倍增。
&esp;&esp;一番发自真心的吹捧必不可少。
&esp;&esp;而除此之外,森谷更为关心的是:
&esp;&esp;“那么在游戏本体方面,顾桑也是准备继续延续这种风格,将这幢扑朔迷离的故事进行拓展延伸吗?”
&esp;&esp;闻言,顾晟点了点头,又摇了摇头:
&esp;&esp;“风格肯定是会延续的,毕竟这是我们这部IP的主基调,”
&esp;&esp;“但故事嘛,就不再是它了,或者说不完全是它。”
&esp;&esp;啊???
&esp;&esp;此言一出!
&esp;&esp;柯美拉众人一片轻呼,都有点发愣!
&esp;&esp;顾桑这话是什么意思?
&esp;&esp;正式版不再延续PT的故事,或者说不完全是PT的故事!
&esp;&esp;难道说,PT只是他为了试玩版单独拟出来的一条故事线?
&esp;&esp;主线的篇章,实际上要比这个更为深邃和广袤?
&esp;&esp;“呃……私密马赛顾桑,”
&esp;&esp;森谷也有点懵逼,抬手示意道:
&esp;&esp;“请恕我愚笨,不甚了解顾桑所言,您可否详细讲讲?”
&esp;&esp;而随着森谷的话,柯美拉众人也纷纷放下了筷子,一副洗耳恭听的样子。
&esp;&esp;“……并行,”
&esp;&esp;就见顾晟稍加思索,举起了自己的筷子:
&esp;&esp;“就像这两根筷子一样,”
&esp;&esp;“寂静岭试玩版,也就是《PT》,将会以解谜的方式,讲述一个晦涩的凶杀案,”
&esp;&esp;“而之后要出的正式版,同样也是由一桩凶杀案所引起,”
&esp;&esp;“我要做的,就是让这两根筷子互相独立,却又——”
&esp;&esp;说到这。
&esp;&esp;顾晟伸出筷子,做出夹筷的动作,将筷尖碰到一起:
&esp;&esp;“殊途同归。”
&esp;&esp;嘶——!!!
&esp;&esp;此言一出,席间众人顿时倒吸一口凉气,只觉得自己鸡皮疙瘩都起来了!
&esp;&esp;顾晟的这个想法甚至要比PT还恐怖!
&esp;&esp;疯子!
&esp;&esp;简直就是疯子!
&esp;&esp;在座的都是游戏事业分支的,都懂游戏,也都明白顾晟在说什么。
&esp;&esp;试玩版的设计已经足够疯狂了!
&esp;&esp;但是!
&esp;&esp;在顾晟看来,这还远远不够疯狂!
&esp;&esp;双线并行又殊途同归!
&esp;&esp;天知道这样的架构究竟有多么复杂!
&esp;&esp;甚至,这个在他们看来,已经足以支撑起一整部游戏的试玩版,在顾晟看来,只不过是一部独立于正式版之外的开胃小菜!
&esp;&esp;也就是说!
&esp;&esp;这部《PT》,既保证了充分展示寂静岭的心理恐怖特点,又保证了在有限的时间中讲述好一个晦涩的故事,同时还保证了这个故事游离在主线之外又与主线有关!
&esp;&esp;这就相当于一个球员用内马尔标志性的彩虹过人,完成了梅西单骑一过七,最后一脚大伊布式凌空抽射破门得分一样!
&esp;&esp;难以置信。
&esp;&esp;甚至可以说是匪夷所思!