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陆平老泪横眶,游戏里面像他一样被一只1级小怪物完败的人,有木有连一个术士的肉搏能力都可能比他强一点

他咽不下这一口气,立即向镇外跑去,他感觉只差那么一点点没有避开,只差那么一点点没有打中狐狸,只差那么一点点没来得及喝药,再来一次他一定能成功。

属性低虽然使他的速度慢了一点儿,却也不会慢得离谱,他相信自己只要做好准备,动作控制得好,一定可以干掉那只狐狸

来到刚才的山坡,再找到一只落单的小狐狸,这一次陆平沉住了气,提高了警惕,小心翼翼地接近,当狐狸被惊动向他冲过来时,他提早那么半秒钟开始后退并闪避。

果然,狐狸一扑咬空,陆平立即转身,稍俯身,早已准备多时的右拳全力打出。

“呯”打中了,但是又是iss

陆平几乎喷出血来,这也td太离谱了吧

他几乎要就这样退出游戏不玩了,可是钱都拿去买游戏头盔了,不从游戏里面赚钱,他下个月就交不起房租吃不起饭,难道还伸手向老爸要钱不成

男怕入错行,女怕嫁错郎,这一次恐怕就是入错行了

不,天无绝人之路,总会有办法的,如果遇到这么一点挫折就退缩,有什么事情能够做成

游戏设定最低属性是10而不是1,那就说明所有属性10也是能玩下去的。再说升级之后属性点加上去,他与别人的差距会慢慢变少,他可是牛逼的隐藏职业啊,将来一定是要超过别人的,前途无限光明,哥不能放弃

他豁出去了,不折腾死这只狐狸,绝不罢休

狐狸又扑了过来,这一次陆平没有提前做好准备,结果又被咬中了,伤害12。

他的防护力低,属性超差,所以狐狸咬他是一个咬一个准,甚至出暴击。血少伤不起,防低顶不住,那么只能靠自己的主动闪避不被狐狸咬到,这个有可能做到么理论是上有可能的,刚才他就避开了一次狐狸的扑击,只要动作控制得好,料敌先机早那么半秒开始后退并侧身,就有可能完全避开。

陆平放弃了攻击,全神贯注观察狐狸的动作,它的冲刺必定是直线的,攻击的部位只有嘴,范围不大,所以闪避时并不需要移动太多。闪避幅度要尽可能小,他速度慢的劣势就才可以降到最低,再计算好时间提早一点点开始侧身闪避,就有可能避开。

当狐狸再次冲过来时,陆平冷静地左脚后退一小退,身体偏侧狂倒,闪得太快了一点,狐狸提早发现,头一转居然又咬中了他的手臂,伤害9。

嗯,是时间没有掌握好,还有39点血,再来

狐狸咬中他后立即后退,然后向前奔跑,跑了几步前进之势微挫,四足微蹲不好,这是要跳起扑击吧陆平立即弯腰蹲下。

果然,狐狸一跃而起扑咬他的头部,以他的速度本来是不可能避开的,但因为他早了那么一点点开始蹲下,居然避开了

陆平大喜,立即转过身来紧盯着狐狸,狐狸也迅速转过身来,冲过来咬他。陆平还是像上次一样左腿后退一小半,侧身,狐狸几乎是贴着他蹿了过去。

我闪,我闪,我再闪

连着成功闪避几次之后,陆平信心大增,事实证明只要时机掌握得好,是有可能闪避成功的他开始想着怎么攻击,因为他的速度慢,去追着怪物打是很愚蠢的,那么就要利用狐狸在攻击他的瞬间出手,因为这时狐狸是没有闪避能力的,算计好时间和角度,狐狸就等于是在往他拳头上撞。

狐狸再一次冲刺过来,陆平错步侧身,已经酝酿许久的一拳打了出去,这一拳头看起来并不快,但是却准确地打中了飞快蹿过的狐狸身体。

“呯”的一声,狐狸凌空飞了出去,伤害13,出暴击了

陆平兴奋得大吼一声,终于见血了,哈哈,只要能造成伤害,多打几次总能干死它

暴击才这么一点儿伤害,还赶不上别人正常伤害,他居然还能笑得出来附近几个注意到他的人,都把他当成了脑残。别人都是偶然闪避一下或用盾挡一下,然后全力出击追着狐狸打,哪里有像他这样只闪避不主动攻击的

别人以为他是脑残,却不知他是“属性残”,对其他僧侣和盗贼来说并不困难的一次闪避,对他来说却非常困难,必须精确控制每一个动伤,每一秒钟。呜呜,我的痛苦能说给谁听

狐狸在地上打了几个滚,跳起立即冲过来,陆平再闪避、出击,又命中了,伤害5。

汗,伤害数值低到了这个程度

闪避、反击,再闪避,再反击第五次打中狐狸的时候又出暴击了,伤害又是13

陆平眼睛一亮,僧侣本是高闪避、高暴击的职业,运气属性影响暴击几率和伤害幅值,高达30的运气令他很容易出暴击,伤害也容易出现上限值,所以把攻击力提上去,他很快就能靠高暴击杀怪了。

反复练习之后,他对于闪避狐狸的攻击越来越熟练,反击也变得容易了,在习惯了自己的速度后,感觉属性的影响也不是那么大了。就像一个开惯了法拉利的人突然改驾大众,会觉得浑身不对劲,而一个长期开大众的人却并没有什么不爽的感觉。

这种自虐式的练习,使他对时机的把握、战术和策略的运用等微操作在不知不觉中提升。

狐狸的血量是80,现在只剩下16点血,陆平还有27点血,完全可以顶着干死它,但他还是冷静地等着狐狸先发动攻击,然后一拳打出。

日,又iss了,还好没有冲动,否则挨它两口自己又挂了。

从这一刻起,陆平牢牢记住了一条经验:绝对不能因为敌人濒临死亡而轻敌

狐狸再次扑过来,陆平准确地闪避,一拳击出,再回身飞起踢出,两次都命中,狐狸终于倒下。

这两次攻击表面看起来动作不快,招式也不华丽,但是在动作和时间的把握上却堪称完美,慢了一点点就无法完成,快了一点点就是多余,事实上他也不可能更快了。

一个声音传来:“好身手”

陆平朝声音传来的方向望去,只见一个手里倒握匕首的人正转身离开,没有显示名字,也没看清脸。

是在称赞我么这一声不知是否是针对他的称赞让他信心大幅上升,坚定了他以技巧弥补属性不足的想法。

陆平感慨万分,往狐狸尸体上一摸,到手一个铜币,多么不容易的一个铜币啊

看了一眼经验值,升级需要1000点,杀一只狐狸才10,要单独杀一百只才能升级,想一想就让人绝望。但他此刻的心情却比刚进游戏时好多了,他相信杀下一只狐狸会容易得多,并且会越来越容易,等属性加上去了,技能学到手了,凭着他现在练出来的技巧,他的春天就到了

别人怎么想不重要,重要的是他自己觉得很有成就感,单论自主闪避,他敢说眼前这些人没有几个人能比得上他

第3章隐形

陆平再找了一只狐狸练习战斗技巧,果然比之前容易多了,他没有红药剂可以吃,在没有喝药的情况下就打了狐狸大半截血。

玩家们大批大批涌到这儿,狐狸的刷新速度根本没有玩家杀得快,一只刷出来立即有好多人冲过去攻击,抢怪现象非常严重,陆平没有机会等着狐狸来攻击他然后反击了。

一直闪避反击也不是办法,还得练习主动攻击,可是移动速度慢,攻击速度慢,这是目前无法突破的局限,怎么样才能使自己在现有的条件下变快

陆平绞尽脑汁,终于想出了一个办法,利用奔跑冲刺的速度来使自己出手的速度增加,虽然这个提升是有限的,但多少能够提升一点儿,并且在奔跑中出手可以使敌人不容易闪避,也不容易打中自己

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