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重装魔 酒杯中的胖子 2271 字 2023-10-07

三、信用机制:通过我们搜集的情报,源空间在能量增值规则下,以信用机制来服务使用者,平均任务获取点数越高的使用者,和完成主任务数量更多的使用者,所能使用的服务项目也越多,如果您能活下去,尽量不要放过任何一个主任务。

源空间本身的特点:

一、最高神秘值、最高神秘抑制力:源空间的神秘值和神秘抑制力为100,对于拥有神秘能力使用者的身体精神恢复都是相当有利的,同时,也没有可能使用放出型神秘技,因此,有什么恩怨,请到任务世界中解决。

二、适应使用者:终端与使用者的匹配度之高,您可以认为终端是您的孪生兄弟姐妹,终端一切的显示及数值统计,都以使用者来源空间之前的使用习惯为标准建立因此,您很可能碰到力量点数是您好几十倍,实际上两者却差不多的情况,也有可能对方根本不以四大基础属性来统计

三、推销:终端会想办法榨干使用者口袋里的每一个点数,其榨取方式大部分随机,如果想按照自己的意思发育,请不要购买推荐物。

四、掠夺:源空间不强制执行任务,使用者可以选择在城市中谋生,但在此行为中所产生的能量,源空间将全部剥夺,不会有任何点数。当然,通过交易获得的点数仍然是被承认的。

五、城市分类:源空间中的使用者并非一种,以基数系划分城市,您所在的城市为a6,a6系统的普遍特性是神秘值较低、神秘抑制力偏高,约有1的世界不收此限制。”

原来如此,如此奇怪的地方,才会产生热闹的城市与站街女郎吧

翻到下一页,终于是正文了:

“第一章:

好了,您应该知道源空间是个什么样的地方了,那么,下面就是书的主体。

使用者整备数据:

标准显示为力量、敏捷、体质、精神四类,下面的讲解将以标准显示为例,至于统计战斗力、杀戮值之类的统计法,请参考标准显示自行摸索。

力量,即使用者静态出力值,力量的大小将决定您挥动武器和搏斗时对对方造成的伤害能力,同时拥有高力量者,比较容易改变全力出击后的攻击路线。

敏捷,即使用者肢体灵活度,敏捷越高的人,在战斗中有效闪避的可能性越大,前提是该使用者的反射神经能跟的上对方的动作,反射神经相关,请参考终端内神经级调整及强化项目。

体质,即使用者躯体强度,体质的大小,不但影响到躯体的抗打击力,同时也限制力量的发挥值,尤其对于非武器格斗类使用者,体质不足时使用最大出力,有可能会伤到自己。另,体质会影响到伤势承受能力,及恢复所需时间。

精神,即使用者意志强度,精神影响着释放型神秘技的使用效果,而且精神较高的使用者,能获得更多的对精神魔法减免,同时精神的上限能影响到体力不支时使用者的透支程度。

总结,高力量加高敏捷,会使得使用者出击效率更高,但没有体质的支持,很可能因反震力伤及自身,使用投掷型武器的不计算在内仅限于投掷,不包括射击;高力量加高体质,能获得最强持续作战能力,但没有敏捷的支撑,将极大的降低作战效率。敏捷、体质、精神的共同作用将使得神经反射速度提高,具体提高程度受限于不同血统有所不同。

请注意,源空间有人为了走捷径,学习的是精神类专精技能,同时任务世界中也有相关专门针对精神力的打击。因此,千瓦不要忘记提高精神力。”

神经级调整及强化项目雷云一直都以为那部分之整容后用的原来还跟反射神经速度扯上了关系。

在属性方面,神经反射速度的提高竟然需要敏捷、体质、精神的共同作用,要求相当高啊

第四章源空间生存手册

更新时间20134160:10:26字数:3367

大概知道了神经反射速度要如何强化,雷云有些好奇哪本论神经反射速度的重要性一书到底说些什么,难道是纯粹的理论书

在那之前,还是先继续往下看:

“除了标准属性,亚人以及拥有血统的使用者会产生特殊属性。特殊属性显示为加数值和减数值,无法直接强化,根据种族不同,特殊属性初始值不同。按照标准人类平均值为四项标准属性为一百计算,每一千点属性,能使得相应特殊属性1。

爆发,力量与攻击加速度的修正值,爆发力的提高,会使得攻击在一定距离内,随着距离增加,攻击力会呈现喷井式增强。也可以在短时间内爆发出高过标准属性上限的力量,这个时间非常短,会随着体质和耐力的增强有所增加。

速度,移动速度及行动中变相能力的修正值,速度的提高,会使得攻击更具冲击力,逃跑更加安全。如果您能整体突破标准音障,那么恭喜您,您已经成为作战型a级使用者该指标必须以整个躯体为准,不包括单独如拳速和踢击速度

耐力,体质的修正值,耐力的提高,会使得使用者拥有更强的负重能力与长途匀速行动力。它与战斗没有直接关系,但若您耐力项目为减号,请不要试图装备中型及以上级别装备,那会使你的体力流失的比一般使用者更快。

魔力,精神力与神秘释放力的修正值,魔力的提高,能让使用者在更短时间内输出更多神秘值,这会让您的攻击更具伤害,同时壁障类、神秘治愈类技能的范围也会有所增强。

如果您的特殊属性基础值有三项加号且没有负值,那么恭喜您,您无需再改变血统,将血统强化下去,您将成为伟大的存在。

请注意,不论是标准属性还是特殊属性,都是有上限的,其上限受到血统限制。可以透露的是,人类的标准各项上限不超6000点以平均值100计算,但精神力上限颇高,能超过15000点。如果您需要其他血统的资料,请另行购买我们的血统匹配的方式与方法。”

这时雷云才想起他的爆发力原来是10,这次回来力量上升到50了以后是11,也就是说他的终端a62151232是以平均值为5来计算的。

跳过了一段有的没的关于属性的讨论,直接看到第二章的重要部分:“使用者血统:

血统大约是源空间中对使用者最重要的项目之一,人类在源空间的目录中属于能力值偏低的部分,一项厉害的血统能帮助您更容易度过高难度任务。

血统的等级划分无法完全确认,但可知的部分我们明白,血统评级的主要指标包括四个项目:一、该血统所含被动技能即血统特性的评级及数量。大多数血统没有特性,甚至特性是负面的,一般来说也很少有超过一项的,但传说中也有

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