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面影响也越大,没有任何一个主办方会容忍这样的事情,他们可不想把自己也搞臭了,毕竟舆论的力量是盲目而又恐怖的。

kyo是比较看重groove的,毕竟groove的加入对于24k实力的提升是显著的,以前面对st战队,他们要严加防范桑尼的adc起来,可谓是心力憔悴,可是有了groove的加入,两次比赛都打的较为轻松,甚至犯了不少错误依然能够稳稳的吃死st,实力提升,对他kyo自己也是有好处的。

最主要的是,groove一副除了比赛对一切都没兴趣的性格才是最符合kyo的胃口的,groove的态度表明他没有丝毫跟kyo争夺队长地位以及领导权和指挥权的欲望,这点才是最重要的,所以kyo对groove很是放心同时大力拉拢他,这次生怕他有什么心理负担,还专门关心解释一下。

看到groove这么上道,kyo自然是越发的满意了,甚至幻想着,如果征途这次被搞掉了,说不定李磊心情大好,又带他们去开开荤,嘿嘿嘿,李磊找到的那些电竞美女,实在是太符合kyo的胃口了。

双方怀着不同的目的,进行着同样的比赛,在裁判的公证下,双方进行了猜硬币,林箫再次成功获胜,让征途成为蓝方,拥有先ban先选的权利。

针对24k战队的打法,在杨志成的建议下,林箫ban掉了卡牌、蛇女、和慎这三个英雄,而kyo则是ban掉了卡萨丁、男枪、石头人。

对于已经不属于必ban英雄的莫甘娜和小丑,双方好像都没有太大的兴趣,毕竟莫甘娜是那种操作简单威力大的,对于这种高水平的对战,莫甘娜的出场率并不是很高,因为莫甘娜的潜力并不是很大,不太适合高节奏高水平的对战。而小丑同样也是,面对职业级几乎滴水不漏的防御和细节把握,小丑的出场率其实也不是很高。

比如说林箫这边,第一个选择的林箫就是ez了,尽管这个时候有人做了个adc的排行榜,ez已经从第一档次掉落到了第二档次,可是在真正会玩的人手里,ez绝对是最强的adc,而同样掉落到第二档次的adc英雄vn,几乎可以说是除vn外最强的英雄,只不过却被ez克的死死的,毕竟ez的w技能太霸道了。

到了现在,也就是现实世界,大家都知道ez的强在哪里,甚至前段时间的改版还把ez的w技能给砍了,就是因为大家突然发现ez太强了。而造成这些的原因就是有厉害的职业选手把ez的精髓玩了出来,引领了潮流,于是n多人去模仿去学习去钻研,最后发现果然ez好强。

事实上,在之前很长一段时间里,ez并没有任何变化,只不过在小说的时间段里,ez的强悍并没有被太多的人挖掘出来,但是对于职业adc来说,ez绝对是非常强势的adc英雄。

林箫知道对方对征途的adc有所防范,否则也不会ban掉这时候很是很o的存在,男枪。可是显然kyo对于adc这一块的理解并不是很深刻,并不知道ez才是真正的adc王者一样的存在,而知道这个道理的职业选手绝对不会到处乱说,能阴一个是一个不是

第149章危险

看到征途的人选了ez,24k果断拿下了好运姐,然后ac则是选择了寡妇。

前段时间寡妇连续重做两次,让寡妇再也不复当初无人问津的尴尬位置,当初寡妇和老鼠并称o的两大群众演员,还有好事者给这两个英雄取了个响亮的外号:猫和老鼠

演员,绝对的演员,还是娱乐小朋友的演员,由此可见,寡妇和老鼠这两个英雄的弱势简直就是深入人心了,也难怪紫夜战队这么有潜力的战队当初却因为坚持使用寡妇导致战队坚持不下去了。

说来也是悲哀,如果紫夜战队能够再坚持几个月,那么也许结果就会完全不同,现在的寡妇改版后,成了中路ac里很o的存在,尤其6级以后,寡妇潜行状态不会在被普通眼位侦察到,只会在近身之后才能被敌人发现,而寡妇却能仗着超高的移动速度,让敌人在发现的时候已经来不及做出什么反应直接被秒。

是的,寡妇重做了,被做成了一套技能秒人的存在她有小法师的爆发力,有蝎子的高速突进速度,有自己得意的被动技能潜行,简直就是称霸整个战场的存在,想想,前期还好说,毕竟大家在线上,如果守得稳,倒也没什么,一旦到了后期团战,你不可能到处插真眼吧,那么寡妇完全有n个机会直接出现在adc身边一套带走然后再高速离开,简直就是现在o里最强悍的a刺客还不用像泰隆那样深入敌群,有去无回,寡妇简直就是万军从中取adc首级如同探囊取物

事实上,看到kyo选择了寡妇,groove心里也很是复杂的,他们紫夜战队,没有人不会玩提莫和寡妇,而他们能用提莫和寡妇这样的弱势英雄隐隐的表现出压制24k、st、js这三只战队,可见他们把这两个英雄的战术发挥到了什么样的程度,可是弱势就是弱势,虽然我们叫了无数年的没有最弱的英雄,只有最弱的召唤师,可是仅仅是在寡妇这个英雄上,即使是拳头公司的设计者都不得不承认,寡妇,太弱了。

于是自然而然的,在一次次更新维护中,寡妇得到了近乎逆天的提升,可惜紫夜战队已经解散了,groove也只是一阵失神后就清醒了过来,虽然对于紫夜战队的解散赶到可惜,但是他终于等到寡妇增强了,他如此坚持的,甚至背弃自己梦想的加入tot战队,加入24k战队,不就是为了继续打比赛吗然后等到有朝一日,可以站在wcg或者s2、s3赛季总决赛的最后决赛舞台上,去选择寡妇,去为她征战天下,他如此坚持,不就是为了这个么

看到对方选择了寡妇和好运姐,林箫也是皱眉,选择好运姐自然是为了压制可能存在的ez和星妈的组合,好运姐的黑枪射击不仅增加攻速,还附带治疗效果减半的属性,简直就是星妈的克星,下路组合是生生相惜,你克我,我克你的,所以英雄的选择搭配也是很重要的。

不过好运姐虽然克制星妈的回复效果,但是ez却也是能够克制好运姐的攻速效果,毕竟ez的w技能在下路几乎是逆天的存在,想想,前期互拼的时候,w你一下,你攻速顿时下降一大截,别人射两下你才能射一下,这不仅仅是攻速的问题,还是节奏的问题,也许你以为能甩枪出来的操作,却步履维艰的拉动了弓弦,始终射不出去,结果你按照原来的节奏去操作,就直接打断了好不容易才熬到的一次攻击,最后说不定别人攻击了三四次,你才能攻击一次,所以说减速的效果不仅仅是针对英雄的压制,也是对选手的节奏干扰。

而且每次一个英雄得到加强的时候,往往都是有点无敌的味道在里面,这就是我们常说的一代版本一代神,而显然,现在的寡妇就有点当前版本成神的味道。

征途随后选择了瞎子和铁男,瞎子么,尽可能的压制下吧,毕竟瞎子的技能,可谓是能攻能守,对于adc来说也是一个不错的保护,看到寡妇来了直接一个w过去保护adc,然后一脚踹出去,也是个不错的选择,尤其是瞎子的打野gank能力,一直在排在所有打野英雄的前几名的,老牌野区高富帅了。