我正欲说话,小柔看看我身后,又看看就职大厅,伸了下舌头,道:“不聊了,我们还是办正事吧。一万枚银币。”
靠,我直接晕死。“办正事”还无头无尾报出个10000银币的价这要让联想能力象哥们这样丰富而又龌龊的玩家听去了,误会哥们倒也就罢了,可是让哥们空担一个虚名,这笔生意可就太不划算了。
我一边递过100金币,一边邪邪问道:“小柔啊,怎么这么贵,不就才一下子么,就要了这么多金币”
小柔接过金币,一本正经地解释:“不贵啦,五本技能书,一本一千银币。你如果去系统商店购买,任何一本的价格都不会低于五千银币,而且,系统商店还没这些技能书卖呢。另外的五千银币购买的是你主修和辅修的两门高阶力量的基础心法,这可是你们玩家梦寐以求的好东西。对了,你需要先确定主修和辅修的高阶力量。主修的高阶力量,学习的时候,隐藏属性中的悟性,将获得1的加权,在修炼的时候,隐藏属性中的意志,将获得1加权。”
一边慢腾腾按照小柔的指示一步步做其实远没到一步步做这样的用词地步,过程很简单的,只是被我故意拖延时间,一边装作漫不经心又有点好奇地套问小柔所知道的关于血元事件的内情。
自从在血池里肯定了“无限”里有一个独立于玩家世界之外的nc世界之后,我就决定,有机会尽量多了解一下nc的生活、想法,甚至有可能的话,多结识几个nc。
关于血元事件,小柔所知也不多,她就知道血元事件的启动,将意味着她们平静的生活将有可能被打破而已,至于平静打破之后,究竟会怎样,她也茫然。
从小柔的谈话中,我了解到,在她们这些公开活动着的nc之外,存在着在对她们来说,属于“传说中的”其他基本上不公开出现在玩家面前的nc。在玩家没有达到很高的实力,或者玩家没有触动相关设置之前,玩家世界和nc世界尤其是那些“传说中的”nc世界,不会接轨,最多就是有点小接触。所有的服务nc都是以家庭的模式存在于游戏中,当然,这里面有单身的nc。小柔在就职大厅的这种行为,对于她们服务nc来说,就是玩家在现实里的“上班”,而小柔的上班时段就在每天的上午7点到11点,下午3到7点,所以小柔居然还有点花痴地告诉我,我8点零4分在她那领取任务,下午6点47分完成任务回到就职点,刚好在她的工作时段内,说明我和她很有缘。
通过小柔简单的一言半语,我意识到,游戏里对于玩家来说没什么威仪观念的“皇朝”,对于小柔等nc来说,是实实在在的国家存在。小柔告诉我,现在这个皇朝叫“炎宋皇朝”,已经存在了四百多年,炎宋皇朝之前,是大唐王朝,最近的这次“光元历”历法,是系统之神降下神谕,指示炎宋皇朝改元的,此前纪年,是“炎宋历”和各个皇帝的年号纪元相结合,比如“光元历”元年元月元日,就是本朝世宗皇帝天启四年七月二十三日、炎宋历四百三十五年九月初三。末了,小柔奇怪的问我,不是就职了“学者”这个副职吗,怎么会对学者必须学习、了解的大陆历史毫无所知。靠,我这才知道,敢情“无限”里的学者,不是象其他游戏那样只是个摆设呢。
在和小柔聊这些的时候,我也慢吞吞学完了五个技能和内力、法力。五个技能分别是“初级易容术可升级”、“初级追踪术可升级”、“初级隐身术刺客专用技能,可升级”、“凝视刺客专用技能”、“舍命一击刺客专用技能”。
同时我也了解到,盗贼的“斥候”技能,正是“隐身术”的克制技能。不过,刺客的“凝视”也正是盗贼的“潜行术可升级”技能的克制技能。“凝视”和“斥候”都有一个奇怪的属性:无等级。唯一的说明是,这两个技能将会随着刺客玩家和盗贼玩家的综合实力的增强和对这两个技能的锻炼,而威力逐步增大。
关于第五个技能“舍命一击”,我不知道该高兴还是该苦笑。
舍命一击获得5职业加权:
无等级,刺客专用技能,随着刺客玩家综合实力的提升和对该技能的锻炼程度,威力逐步提升。技能代价:以刺客所有生命为代价,技能使用后,刺客50几率直接死亡;未死亡者,将3分钟内生命为1,无法动弹;30分钟内极度虚弱,防御为零;3个小时内比较虚弱,攻、防、敏降半。技能效果:刺客所有生命转化为攻击;90命中几率;正常情况下,击中目标,则目标首先直接无条件损失等量生命,之后继续累加此记攻击所造成的伤害;与目标实力差距越小,一击必杀几率越高,与目标实力差距越大,对目标造成的伤害越小,差距足够时,只出现1点生命的强制伤害。
这完全是个自杀性的技能。这样的技能,我向来嗤之以鼻。不过,学习自然是要学习的,俗话说“困兽犹斗”,实在没有办法而又被逼到绝路上的时候,也只有用这个技能试试了,不过,技能描述那话怎么说的,“随着对该技能的锻炼程度,威力逐步提升”,操,一旦使用,就50几率直接死亡,谁敢冒着转世危险来锻炼这个技能啊。这巨蛋也忒恶搞了。
关于四种高阶力量的修炼,我选择的是主修内力,辅修法力。至于斗气和魔力,按规定,二转后才能有所涉猎,而且这个涉猎实际只能是指象征性的学习,无法算入辅修。原因很简单,虽然系统不禁止你去大力修炼,但是玩家的1点力量转化为斗气了,这1点力量就无法再转化为内力,智慧属性点在法力和魔力上面也是一样的情形。
学习了法力的基础心法之后,我一边和小柔鬼扯,一边暗暗立即转化10级之后获得的20点智慧中的一点。按照小柔的介绍,最初20的点数很容易转化为相应的高阶力量,所以这样的举动并不算孟浪、心急。
很快,就有2点智慧一次性转化为了30点法力。我立即点击个人属性面板中新增的“高阶力量管理”,查看法力属性。
目前法力总值:30
目前待转化智慧点数:18
目前法力心法:基础心法转化比例:1:15
目前法力攻防:7攻防总值10法力
目前法力对原智慧点的精神力攻防增幅:50
看到最后一项,我松了口气。智慧属性转化为法力后,不但原来的精神力攻击保留,还有增幅,这对我至关重要,这种重要不仅在于魔武叠加,还在于,直到现在为止,我仍然没有见过一个玩家是用出了智慧属性的精神力攻击的,这说明至少就我所接触到的玩家而言,还没人发现智慧属性的这个秘密。
当初交手时,感觉到血杀八方似乎不知道智慧属性的这个特性,我本来想问问他,但是毕竟初次见面就询问这种和游戏实力紧密相关的隐私,未免太过孟浪。后来血杀八方在看到“杀戮之残桃匕”属性说明中关于叠加物理攻击和精神力攻击那一条时,我原本以为他会问问的,结果没有,于是就作罢了。当时我着实怀疑智慧属性转化为法力是否还有精神力攻击。
看看也到小柔下班的时间了,心情大爽的我,约了送小柔回家,这才离开就职大厅。
这时候我身后已经有了好几个家伙在排队。嘿嘿,此前为了不让人来打扰我和小柔的密聊,我向身后放出了杀气,并刻意使杀气冰冷。这些家伙果然不敢靠近。
出了外厅,等了一会,就见到小柔从就职nc的专用通道走了出来。这时候的小柔,换下了类似于现实里学士袍的黑底白边的就职nc专用袍服,身上穿的是生活职业女性玩家最喜欢穿的那种从系统商店购买的非装备长
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