,下午四点登陆游戏。
尽管知道仙霊光雨和终极金字塔给游戏世界带来的变化肯定是巨大的,但是,我还是没有想到,连锁反应下,游戏世界的变化,会呈现出如此微妙的情形。
从游戏历八月六日快结束时,终极金字塔开启、仙霊光雨开始播撒算起,到现在,游戏历八月九日刚刚开始,不过才过去了两个游戏日而已,整个游戏世界,无论玩家,还是nc,都随着属性越来越显著的变化,随着越来越多的宝物派送到越来越多的人手里,随着越来越多的闯关者不断成功,获得更好的宝物,随着整个游戏世界,用一句话来形容,那就是陷入了巨大的惶恐、巨大的兴奋、狂热的疯狂和奇异的清醒相交织的一种奇异状态。
、917龙三
瓦哈哈哈我胡汉三又回来了再开新书,可能下午向起点发出申请和无限一样,是网游题材,大家假装一下拭目以待吧
名字还在网游之药王弓和虚拟药王弓之间徘徊存稿8多,只有可怜滴两万,工作实在忙啊
说疯狂,是因为宝物。玩游戏玩什么不就是玩个爽的感觉么宝物算是和爽字关系最密切的了,这也是游戏的独特魅力。这次由终极金字塔开启、进行派放的宝物,有装备,有秘笈,还有珍贵的原材料,以及,还有若干杂七杂八的东西。要问系统现在哪一类人最忙那答案就是鉴定师了,无论玩家,还是nc,每天鉴定的东西都是大把大把的,不少已经打出名气的鉴定nc和玩家鉴定师,据说出门都要蒙面或者化妆,不然就等着被狂热的、急切的要求鉴定物品的玩家给淹死吧系统生活职业nc正如小柔一般,过的是很人性化的生活,只是和玩家的交流一直都不多,除个别nc,基本上,所有的nc都刻意和玩家保持距离。
说到玩家与nc之间的距离,另一个变化也开始了,这个变化目前注意到的玩家不多,但是我敢肯定,类似我这样特别关注这一点的玩家,却也绝不在少数。这个变化是,无论城内还是城外,nc和玩家的距离,在若无行迹的慢慢拉近。换句话说,nc,似乎开始一改以前的刻意远离玩家的敬而远之模式,开始拉近和玩家的距离了。
要问为什么若无行迹这还不简单,nc要和玩家拉近距离,别说在这个宝物乱飞的特殊时刻,就是平时有哪个玩游戏的老鸟半老鸟,只要不是新的不能再新的新鸟,是不想从nc那里搞到好处的
宝物之所以会引发疯狂,在于两个原因。
其一,宝物的派送并不是悄无声息的,更不是自动跑到玩家储物腰带里的,宝物派送的最常见模式是:一大群玩家聚集的场合,突然之间,灿烂的仙霊光雨中,浮出一个或者一些要么暗红色、要么亮白色的斑点,随着斑点越来越近,终于被人看清,原来是宝物于是,抢啊,宝物要么落在地上,要么离地一到三米范围忽快忽慢飞旋,谁抢到就是谁的。这样的方式,纵然宝物再多,可是也多不过玩家的数量啊,不疯狂起来才怪;
其二,打怪的、探险的、甚至就在主城小城附近正走着的玩家,往往会突然之间发现一些显眼的异常,循着痕迹追寻下去,往往不需要耗费太大的功夫,就会发现一个或大或小、总之充满神秘意味的宝藏,宝物多到成堆,少到就一两件。要命的是,这样的情况,基本上不可能就是某一个人单独发现的。于是抢啊,谁抢到就是谁的,不抢,等别人抢光了,那就自个儿看着空空的宝库发呆吧。
宝物引发疯狂,但也引发了一种奇异的清醒。在这个时刻,几乎所有有仇有怨的帮会或者玩家之间,都自觉的放下了恩怨,四处猎取宝物,因为宝物无论是天上派送的散件,还是地上突然发现的宝藏,都不是固定的,更不是有迹可寻的,一句话,偶然性非常大。有的地方,短短一个小时之内,天上可能会落下三五拨宝物,有的地方,却往往长达一天,都没有丁点宝物的影子。
所以,这样的情况下,几乎所有团体或者个人,都很快地自觉地形成了一种默契:再大的仇,对面相逢,也装作没看见,各走各的路;再大的怨,宝物出现了,也是宝物第一,仇怨不是第二,是暂时等于没仇怨。假装没看见对方,是因为宝物;生死相拼大有不死不休的势头,同样还是因为宝物。
这样的清醒,说起来,其实等于疯狂。
这样的疯狂,说开去,用脚指头想,也能想到游戏世界现在的血雨腥风。现在,几乎所有团体,都组织了抢宝队伍,四处猎宝,如果碰上能够轻松吃下的落单玩家或者落单势力,那么,一声不吭,立即动手对方很可能刚刚就经历了一场丰厚的收获,宝物还没来得及存进银行呢,反正爆了对方只不过是举手之劳,爆了就有可能是一场或大或小的收获,干吗不爆
所以,在这种情形下,现在只有城内是绝对安全的所在,其他任何地方,无论是谁,都红了眼睛想爆别人,同时又夹着屁股防止被自己无法力敌的力量给盯上。
兴奋和惶恐,也和宝物多少有点关系,毕竟拥有的宝物的感觉就是兴奋,在这种随时可能被爆的环境中,就是绝世级高手,也会有惶恐的感觉。不过,兴奋和惶恐也就是和宝物有点关系而已,真正关系最大的,是仙霊光雨。
仙霊光雨沐浴者,属性确实在发生着变化。虽然现在时日还短,基本上判断不出这是什么样的变化,但是每个沐浴者却都确确实实感受到了。
以往的游戏里,玩家属性发生变化的情形并非没有,仙霊光雨开始播撒前的无限世界,也有很少一部分玩家属性发生过变化,但是,那毕竟是少数人,不是像这种大规模的、全系统范围内的发生变化啊仙霊光雨刚开始播撒的时候,所有人都兴高采烈,抢着沐浴,但是,很快就发现,并非所有人沐浴了仙霊光雨之后的感觉都是舒服的,并非所有人都认为自己的属性发生的变化是可喜的严格的说,基本上,所有人在沐浴仙霊光雨之初,都大喊舒服,但是沐浴时间一旦超过一个小时,立刻,每个人都会逐步开始感觉到或多或少的、难以分说清楚的细微变化。
谁也不知道属性究竟最后会变成什么样子。谁也不敢保证,自己的属性变化的结果,和别人相比,自己就是赢家。
gu903();这样的情形逐步演绎的结果,每个人都或多或少因为期待有陷入兴奋,但同时,每个人都或多或少因为不知道将来的情形究竟会怎样,而陷入惶恐。