哪怕加上后续的腐蚀伤害,其实也算不上多厉害。
但是这个技能看重的并非是其伤害,而是削减的护甲。
12点护甲值,这就不是一个小数目了。
张锋现在已经可以对白骨战士造成两三点的伤害了,但一个酸液飞溅上去,伤害立刻飙升到10点以上。
12点护甲,几乎就是白骨战士的全部,一个法术丢上去,就等于将白骨战士的护甲都扒下来了。
有了这个技能,对那些护甲高的怪物太合适了。
而且这还只是1级的酸液飞溅,等到技能等级提升上去,削减的护甲值会更多。
除了这一个技能之外,张锋还得到了一把堪称无敌的武器。
【单手剑:死亡收割者】
装备要求:力量13
装备属性:+3力量;+2敏捷;伤害+25
装备特效:双重打击(技能)
这是一把蓝色品质的武器,属性虽然比不上日后张锋手里的。
但相比他现在手里只有2点伤害的无用骨棒称得上一句神器了。
5点属性的加成,25点伤害,两者完全不是一种概念。
但这把单手剑同样也具有极高的要求,竟然需要13点的力量才能使用。
现在虽然可以拿在手里装作佩戴,但属性根本无法发挥,而且在视野中也同样是灰蒙蒙,仿佛一把废铁。
“需要13点的力量,距离也不是很远了。”
张锋心中很期待使用这把武器。
因为单以这把单手剑的属性来看,根本就不应该在前期出现。
甚至新手地图里出现,都有些超纲了。
单属性13点,对于玩家来说并不简单。
张锋重生前达到这个属性,甚至都是在20级之后。
因为系统并不会让玩家走极致加点的路,必须要维持属性一定的比例平衡。
而且玩家前期几乎也拿不到属性装备,他重生前第一次拿到加属性装备,还是在18级的时候。
只能靠自己升级获得的属性,和其他玩家联合起来击杀了精英怪后,才终于得手。
所以一般这般厉害的武器,往往到第二个地图才有可能出现并且得到。
张锋现在已经4级,升级获得了2点属性点,让他的全属性已经达到了10点。
距离这把单手剑的需求13点力量,也只是差了3点而已。
等级提升3级,或者再出两件提升属性的装备,他就可以使用这把单手剑了。
说实话,张锋心中还是有那么一点小激动的。
但就在他准备再接再厉,想要尽快拿到单手剑的时候。
他的耳边传来了急促的机械警报声!
【请注意!】
【白骨荒野的黑暗领主察觉到自己的预备役战士出现不明原因的减少。】
【他将派出自己的勇士前来调查。】
【勇士将在20分钟后到达!】
【请玩家做好迎战或者逃离的准备!】
听着嘶哑难听的机械声响,张锋的脸色陡然阴沉下去。
M!
白骨荒野这个新手地图怎么会出现黑暗领主这种东西!
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