gu903();c级战舰:护卫舰。主要用途是用来打行星系内的星际战争,比如说未来的某一天人类殖民月球、火星,然后月球和火星要,人类之间打了起来。因为主要是在行星系内作战,所以护卫舰需要考虑突破星球大气层作战,所以战舰舰体不能太大和太重。这种类型的战舰是星球战争中重要的制空和制宇的主要武力。
d级战舰:战斗巡逻艇、雷达舰、布雷舰、通信舰主要用于星球大气层内部作战和跟随星际舰队,作为辅助舰只支援。战斗巡逻艇的设定是人类刚刚摆脱重力束缚,终于造出了能够飞往火星的宇宙飞船了,但是还没到达殖民外星的程度。这个时候的宇宙战舰虽然能够突破大气层,在宇宙作战,但主要还是在地球打仗。高达系列的战舰就是这个等级的,复仇者联盟里的那艘能够隐身的航天母舰也是这个等级。
因为在一个已经称霸了银河系的星际霸主看来,高达sedd里的大天使号只不过相当于它的战斗巡逻艇摆了。
一艘c级的战舰,对于文明等级只有d级的世界来说,就必须出动人海战术,用大量的d级战舰做炮灰来打了。
e级战舰:星际霸主的星际强袭登陆舰、低级文明的小型战舰。也就是普通的装甲运输舰这样的等级。配置的火力都是低端的,主要作用是在舰队远征或者休整的时候运输人员和物资。
f级战舰:星际霸主的重型太空战机、低级文明的炮灰战舰。大型的星际轰炸机和大型战机也可以化作这个等级的战舰。再往下就是基本空战单位,像星球大战中的四翼战斗机,或者本书封面的那种战机,还有维京战机或者高达机器人这样的战斗单位。
宇宙中判断方向与坐标
东南西北只是相对地球或其他行星上而言的,众所周知,地球是个巨大的磁体,有南北极地南北极与磁南北极相反因此当指南针中磁铁的南极指向某一固定方向时,那个方向就被规定为南。而其他方向也是如此。在宇宙中用不到指南针,所以就没有规定东西南北,只有上下左右之分。宇宙中的所有位置都是相对的,只有找到参照物才能够判别方向。宇航员们拥有丰富的天文知识,靠星座判别方向,并不是只有地球上能看到星座的。
一般在宇宙中判断方向的形式有:
1、在极远处很有可能这三颗中的某一颗恒星被其他天体所遮挡。
2、因为宇宙中大质量天体会引起光线扭曲,经过长途旅行的光线必然会产生扭曲,那么在远处的观测者将无法得到自己真正的位置。
3、银河系也是在旋转的,这三颗恒星的位置也不可避免的在变化,这就象你把坐标轴旋转了一下位置,近处的坐标可能变化很小,但远处坐标的变化就非常大,甚至成为了不可使用的坐标,必须重新测量。
4、假如我们驾驶着可以跳跃的飞船,飞到了125亿光年远处的x星球,首先,我们会发现自己所处的位置并没有x星球,可能是空旷的太空,甚至可能撞到了其他星球上去了。为什么呢因为我们得到的信息是125亿年前x相对三恒星的位置。还有,在纸上画一个圆代表银河系,并做一个箭头代表3恒星的坐标指向,银河系是25亿年自转一周,那么我们飞到125光年以外时,看到的3颗恒星是125亿光年以前的位置,刚好与实际位置掉了个位置对应的坐标也完全反了,我们会以为自己跳到了反方向的。甚至以为是空间扭曲实际上只是光的问题。由上可知,三恒星定位是多么有局限性的方式只要人类还在用光速去测量位置,就不可避免的会遇到坐标系比如3恒星的存在时间问题,就会出现坐标值上限的问题。例如3恒星定位中坐标上限为50亿光年,即3恒星的存在时间。同样也会遇到“提前量”测量位置与实际位置不符的问题。若干年后,或许人类可以发现真正的即时传播方式鞘本涂梢越17嬲槐涞淖炅恕gt但是在此之前,我们可以尽量使用“大寿命”的参照物作为坐标中心,以尽量扩展这个坐标系适用的范围时间越久,坐标系适用的范围越大。例如银河系据悉为已有136亿年,还有150亿年的寿命。这个坐标系的寿命远比3恒星要长久的多,而且,银河系与其他星系之间位置变化也相应小了很多。另外,最近推算出的宇宙年龄约130亿140亿年,即银河系是在宇宙诞生初期形成的,那么以银河系为坐标的话,即使到达宇宙边缘也能看到银河系,前提是我们能知道130亿年前的银河系是什么样子的不过,这个问题也是可以解决的,我们可以多次跳跃,10亿光年、20亿光年130亿光年,可以通过这种方式去逐步识别出130亿年前的银河系,即在130亿光年外找到幼年期的银河系并进行定位。
同样可以建立坐标轴的方式,这样就会有坐标的概念。
1、原点以银河系旋转中心为原点
2、z轴z轴垂直于银道面,并且从z轴的正方向看银道面为顺时针旋转。
3、x轴离银河系最近的星系在银道面上的投影为x轴的正方向。
4、y轴由x轴得到y轴。
s:这个规则也可以应用到太阳系上。
假设我们以银河系的某一条旋臂作为x轴正方向。当一艘飞船沿着x轴方向跳跃,如果跳跃距离不是银河系自转周期25亿年的话,这艘飞船上的人会发现自己实际上并不是按照x轴方向跳跃的,而是到了一个莫名其妙的位置。特别是如果跳跃距离刚好是125亿光年的话,人会发现自己跳到了银河系的反方向。很简单,因为人观察到的是125亿光年前的银河系,人观察到的银河系其实刚好旋转了180度,看起来像是飞船跳错了地方。实际上,只是银河系转了个身而已。以银河系最近的星系作为x轴的正方向的好处是,你在多次跳跃途中不用被飞船的“方向”与目的地不符而担心起码看起来是不相符的。而最关键的是,你是站在银河系这个“旋转木马”外看银河系,而不是坐在“旋转木马”上,搞的自己天旋地转。如果是以旋臂为x轴方向的话,你会发现你将要面对十分复杂的计算,而且最基本的概念都会把你的头脑搞晕。当然,通常这些麻烦事会由电脑来解决,但如果不幸你的电脑发生了一点小小的事故你仍不会“迷失”方向,起码,你可以跳跃到最近的智慧星球,但问题是路途中的多次校正有可能让你在飞到智慧星球前就耗尽了能量,那才是真正的麻烦事。现在看起来一套比较完善的宇宙定位坐标系统已经完成了,但是一些细节还是要注意一下。太阳在银河系这个“旋转木马”上以240公里秒的速度在运行。太阳系的直径冥王星轨道为边界40个天文单位约60亿公里,太阳系移动相当于自身直径的距离时,大概要花费289天。但是对于高速运动中的物体来说“时间流失”的也比较慢,穿越时空感觉花费了一年,可能实际中已经过了许久所以当你回来时,会发现太阳系已经“搬家”了。以光速走60亿公里需要5个半小时左右,而如果太阳系“搬家”太远,可能你就不得不多花上十几个小时来“赶路”了。好在这都是以正常速度下计算的时间,而以光速飞行的你,可能感觉只花了十多分钟,所以以后的人应该不用像我们过春节一样在火车上呆上那么久。起码,在感觉上不那么痛苦了
坐标系的中心,即“原点”是宇宙船本身
坐标系按宇宙船的正前方、正后方、正左方、正右方、正上方、正下方分为6个区域sector,每个区域是以原点为定点的正四棱锥体即金字塔形
宇宙船的前进方向正对着正前方区域正四棱锥体的正方形底面的中心
各个区域以颜色分辨
正前方区域-----sectreen绿
正后方区域-----sectorbe蓝
正上方区域-----sectordigo靛蓝
正下
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