李枫理解他们的惊讶,对于这种战略级的战斗,法师往往是最关键的存在。哪一方有更多强大的法师,哪一方就能够占据更多的胜算。
战斗职业中,并不分什么三六九等,也不允许说这些,毕竟牵扯到很多方面的事物。但实际上法师却是最难以成为的,因为这东西太吃天赋。
一个人如果想走上战斗职业的道路,那么剑是最容易上手学会的。这东西努力与天赋作用性基本持平,靠着不断进行基础动作的锻炼,来不断地得到提高。
因为剑就是朴实无华,基本什么动作都能做出来,易懂难精的特性让剑士的数量比什么都多。之后再是其他类型的武器,或多或少牵扯到各种各样的技巧。
比如老鹏这种武器,就很吃力量,就有一个硬性指标的要求。而其他的的武器,什么叉子、弯刀之类的更是非常吃技巧理解,格挡不如剑实在,也没有剑的直来直去进攻模式,实战起来很看个人理解。
再后面则是长柄武器,阿守的矛为代表,对身体整体协调性以及武器理解都要求很高。耍的好了就可以在战斗中让敌人恶心,耍的不好则因为长长的武器杆只会让使用者恶心,甚至有脱手的危险。
长远距离的链条类武器更不用说,李枫遇见的都不多,很少有人能够比较好的驾驭。
最后就是远程武器,首先对于瞄准就有很高的要求。其次远程武器对战场局势的分析、灵敏的身体快速移动、寻找合适的输出点等等,都是有着很高的要求。
只不过铳枪作为初始杀伤型最高的武器,只需要有较好的瞄准就可以有可观的伤害。因此铳枪与剑这两种武器,作为统一训练的军事化队伍,最常用的两种武器。
上面那些都可以分为一类,按照李枫喜欢玩的游戏而言,这些就是物理类。而魔法,和这些所有的又大不相同。
魔法是属于凭空制造出各种各样的攻击,对于使用者的想象力、理解力、应变力都有很高的要求。想象力不足的人无法与元素沟通顺利,可能连最简单的照明术都无法释放。要知道是个人都可以拿剑劈砍几下,但是法术,真的是没有天赋的人完全与之绝缘。学不会就是学不会,让魔法的道路将很多人拒之门外。
因此在这些原因下,一个人成为法师的概率是所有职业中最低的。
这个坚岩要塞,就是因为不能保证每年出现多少魔法师,而且每个人天赋参差不齐进度也会大不一样。所以直接没有开设法师的班级,每个人都学习一样的武器,剑盾。这样无论是教学进度还是什么,都可以比较好的进行一个整体的掌握。
法师虽然数量稀少,但也有着属于自己得天独厚的优势。强力的法师因为其傲视群雄的攻击范围和花样百出的效果,成为各大势力绝对重视的培养,成为战场上真正得主宰。
一对一的比试,法师可能占不了太多光,稍有疏忽被攻击到就可能因为自己脆弱的防御而崩溃。但是在如今这种众多作战单位的战场,法师都是比任何职业更能够发挥效果的战斗职业。
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