第九百二十四章 怪物潮的到来(2 / 2)

生死游乐场 风之指引 1248 字 2023-08-15

第二种则是这边每个人有配置投掷的破甲投掷品。虽然名字有些相似,但并不是李枫世界中那种靠爆炸后的碎片伤害的投掷物,而是和李枫黑暗侵蚀魔法差不多的功效。不,应该是黑暗侵蚀的超弱化版。

投掷撞击几秒后会产生爆炸,爆炸没什么伤害但会释放出大量腐蚀性液体。这些液体粘着在敌人的表面,首先就会不断进行腐蚀烧灼的伤害。但是靠这伤害造成致命性,还是异想天开。

主要就是靠这东西腐蚀掉对方的护甲,使其大面积的皮肤没有保护的裸露在外面,形成弱点。然后再是继续用铳枪瞄准这相对而言较大的破防处进行攻击,造成有效伤害将其击倒。

这样还是能够让人对其进行击杀,不过效率还是慢了很多,并且很不稳定。只能说是有手段,不至于完全被动的束手无策。

处理这些怪物的最主要手段还是第三种,那就是使用守城的那些重武器。

重武器的伤害一个比一个恐怖,只要后勤弹药的搬运速度跟得上,那么就能够源源不断的进行着猛烈的攻击。当然还有攻击频率比较慢这一个特点,也不是说万能的。

轰的一声响起,这里面最大声响的就是这种走的科技侧的各种火炮。使用以各种爆炸物为基础造成的炮弹,通过各种各样的形式打在怪物身上。一个个火光响起,大型的怪物吃下一发也吃不消,一发杀死很难但是打倒在地还是经常的事情。顺便这种炮弹攻击范围比较广,还能够击杀周围的怪物。

不过也因为爆破范围太广的原因,需要攻击较远的怪物。如果打正下方的怪物,那么自己人首先遭殃。而且这种爆破属性的攻击,面对防御力极高的强大怪物也是效果不突出,这种爆破性质很容易被坚硬的外壳阻挡。

那么面对防御力非常强的怪物,就是魔法侧的魔晶大炮出场的时候到了。使用各种各样的魔晶作为消耗源,或者说其他带有属性特性的能源体都可以。根据消耗的属性打出对应属性的炮弹,首先最大的好处就能看出来,那就是对症下药。发现对方比较惧怕什么,可以选择对方惧怕的属性。

其次就是魔法的神秘性,面对高护甲的怪物,往往魔法能够造成更高的伤害。火炮攻击效果不好的怪物,就由魔法大炮对其进行制裁。当然那些魔抗明显高的怪物,就交给火炮来进行处理。

哗啦!哗啦!

锁链的声音响起,这是城墙最上方的那些带有锁链的铁锥射出。打在怪物的身上之后立刻牢牢地扎进其皮肉之内,伸出的倒钩任其拼命挣扎也难以摆脱,因为已经深深嵌入肉中。锁链起到控制作用,接着注射毒液。这种带有控制性以及杀伤型并存的锁链,虽然不能做到大炮那种瞬间秒杀敌人,但是这种控制后不断有效伤害的手段,同样表现出彩。

最重要的是,控住之后也能够让队友比较安逸的进行输出,很容易集火来秒杀某些很强大的怪物。面对那种更加棘手的敌人,还能够多条锁链控制住一个,总归灵活性还是挺强的。

城墙中间层次那些重弩,就是中型敌人的杀手。每一箭的射出,都可以将一个不算太离谱的敌人打的向后飞去。再一看,重型弩箭已经将其身体中贯穿一个窟窿。

每个人都在各司其职,怪物潮的守城战开局比较顺利。李枫等人和昨日一样,仍然用自己得方式在这个舞台上展现着强大的实力。

如果论单人杀敌数量进行排名,李枫、咲瞳、高原守、高原凛绝对可以囊括前四。可以很有信心地说,没有人表现的比众人更加出色。

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