gu903();“谢了,这些卷轴正好配合我的攻击。弹药还有很多富足,问题不大。所有靠近的怪物全部交给我,你放心攻击远程的。有空帮我这边也烧一把火,范围性持续重创下敌人”
咲瞳不断解决着扑上来的怪物,同时再抽出空间攻击自己那边的怪物,开始越来越吃力。结果李枫给的卷轴,没有任何推迟,这种战斗最忌讳因为不好意思的这种无意义的内心,而耽误战机。
需要就是需要,不需要就是不需要。能守住就能守住,不能守住就不能守住。能力有限失败很正常,毕竟术业有专攻,每个职业都有擅长长的地方和不擅长的地方。嘴硬说谎,才是团队最大的害处。
“行,干脆改变作战方针。我对付障碍物外大范围怪物,扑上来的个体小瞳你来解决”
“了解,这样很好”
听完咲瞳的话,李枫干脆直接改变作战方式。
反正自己释放的都是范围法术,还有很多法术是持续性伤害的,干脆将四面八方的范围攻击全部揽入自己的怀中。这样可以最大化的将四周涌入的怪物造成杀伤,应该能有8成的怪物直接死在障碍之外。
而到了障碍物的地带,就是咲瞳负责的区域。咲瞳点杀能力强,加上灵活的身躯和致命性的弱点攻击,非常适合攻击这种冲入到障碍物的个体怪物。
这种怪物,反而李枫不好处理。如果让李枫处理,就只能用寒冰箭、暗影箭之类的单体法术去攻击。这样处理起来很慢,还会耽误时间,让更多的怪物冲上来。而如果用大范围法术轰炸,那么障碍物也会被轰炸干净,无法起到后续的作用。
这就体验出了刚刚那句话,每个职业都有擅长的地方,这些冲到障碍物的怪物已经不那么密集,正好适合咲瞳进行点射击杀。在经历了李枫法术的洗礼,本身也相对脆弱不堪,咲瞳也能够比较轻松的将怪物击杀。
两个人的默契迅速转换方针,立刻展现出战术转换的成果。
原本两个人都不好防守,一个击杀不及时大量的怪物涌上来,障碍区迅速堆积无数的邪魔向这边跑来。另一边是击杀及时,但处理不掉个别冲过来的怪物,也没有时间处理。慢慢的,两边都比较危险。
现在一换,李枫使用大面积法术配合提前放置的不稳定能量水晶,及时清除堆积的怪物,只是损失部分障碍物,有亡羊补牢的及时止损之效。咲瞳开始专心击杀单个怪物之后,也是没有了之前的焦头烂额,将一切处理的井井有条。
生死游乐场
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