gu903();还有自己那比较在意的声望,想要感受英雄一样的呼唤。
来来回回一对比,参与团队游戏简直可以说完爆了单人游戏,让李枫有些苦笑。
没办法,自己最主要考虑到的还是生存。既然分析之后,团队赛更容易生存下来,那么还是选择团队吧。有着其他弱者一起组队,也可以拉低游戏的平均难度。说破天,还是成功最实在。
打听之下,现在的最大团队还是一百人,那么自己这边再占据几个位置。郑天奇、高恒、闫相之、王诺四人,这四个都是和自己合作多次。虽然他们有强有弱,实力参差不齐,但至少目前自己可以绝对性的信任。如果真的有队员和自己发生矛盾,他们也会帮助自己说话。带几个自己人,总归是要安心很多的。
于是下午就先后联系了这四人,他们都在郑天奇的重锁财团那里工作,找也是好找。随便互相报告一番情况之后,这段时间大家是战斗不断,轻伤重伤也是都有一些。好在没有生命危险,也没有致残重伤,这就是万幸。
现在这情况,能力者享用着一切的优惠条件,但是付出也是最大的。每个人都不断游走在生死边缘,战斗什么的更是家常便饭。有战斗就有伤亡,如果只是受伤,不致命不致残,那就可以用系统商店中的魔法药剂或者科技手段,来进行快速回复。
大家渐渐明白,试炼之光的游戏还不算是恐怖,真正的恐怖永远只是现实。
他们和李枫不同,玩游戏还有容错的机会,失败了大不了下次再来。而现实中的与敌人战斗,失败基本意味着死亡。那些怪物可不懂什么人道,会直接对着能力者进行致死打击。
并且成功通关游戏,可以获取肉眼可见的成长。再看现实中对付那些难缠的敌人,哪怕是艰辛的打赢,成长也需要积累,没有那种突飞猛进的感觉。
这两种原因结合下,大家已经完全没有一开始那种怨恨试炼之光的感觉,反而一个个开始赞美起试炼之光。即便有的人因为子女丧命在试炼之光中而破口大骂,更多的人也会自发性的组织起来,反骂回去。
对于大家态度的转变,李枫不想评价什么。因为对自己而言,这些都一样。无论是什么,自己失败之后,都是代表着死亡。因此对于自己,任何时候都不允许失败。
而且不靠游戏,自己也是有着不错的实力提升。游戏确实给自己带来了相当高的起步,以及一些特殊的机缘。但目前的自己,明白了魔法的本质之后,平时锻炼的提升,也有着相当优异的结果。
其他人,不过是没有明白很多成长的关键原因罢了。相信自己指点过那些法师之后,他们开始锻炼凭空制造出物品开始,就会步入一个不靠游戏积分的平稳提升期。
生死游乐场
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