第一千一百一十二章 熔岩地狱(八)(1 / 2)

生死游乐场 风之指引 1139 字 2023-08-15

原来如此,对于这三年以来这个世界发生的事情,李枫算是有了一个初步的了解。

归根结底不出意外,一切的根源还是这些怪物所引发的这些日常。属于魔物入侵类型的案件,完全就是这些魔物入侵了这个星球上的文明,想要霸占这里。

和以往面对和听过的案例,不同的是这次敌人的大本营纯粹来源于地下,而且对该文明有着碾压的实力。

以往遇到的案件,原住民面对魔物的入侵怎么也有一战之力,虽然总战力完全不是对手,但好歹能够击杀一些怪物起到一定的作用。就现在看来,这里的人是用不太上了,除了警戒也没有其他作用。

敌我实力悬殊到什么程度呢,就夸张到敌人完全不把我方当回事,放我方随意发展,甚至给我方留下超大的活动空间。敌人大部分时间都活跃在地下,很少来到地面上来,这地面就任凭我方随意发挥。都给了这么大的条件,敌人也不怕养虎为患,就是不慌张只是偶尔会有怪物前来看猴一样参观一番,然后再离开。

不过敌人的轻敌也是有道理的,就这环境,别说他们进攻了,就算是不进攻放任不管,如果我方科技没有什么重大的突破发展,这里的人活活饿死渴死热死直到最后一人死亡,都是很有可能的。

李枫没有详细研究过这里人们的科技发展的如何,只是根据当前的情况和继续持续升高的温度。粗鲁估计之后,认为自己等人不来,怪物不捣乱,这个文明也最多只能存在一年左右。

不过李枫还是对于怪物的出现比较感兴趣,如果是魔物入侵的话,那么一定有着传送门一样的存在。这么说来传送门必然是建立在地下,而且这些怪物属性是火,习性是喜欢在地底生存。再回想起任务中的熔岩核心,那么一切都可以解释通。

这些怪物可能是通过大量的传送阵来到这里,也可能是觉醒的远古生物,这些都有可能。熔岩核心是这些怪物的总体能源所在,要么给传送阵提供能源给它们铺设道路;要么就是唤醒怪物的关键,为远古生物提供能量。

无论如何熔岩核心都是一切的关键,破坏掉熔岩核心,轻则怪物不会增加,重则怪物悉数死亡,这些都有可能。如此一来,熔岩核心成为支线任务的理由也就可以想象。

一般游戏会给两种任务,第一种是难度适中的任务作为主线,就好比这一次是在这种恶劣的环境下生存一段时间就行,并且击杀一些怪物。支线或者隐藏任务里面,大部分都是比主线简单奖励少点的任务,但必定有一个非常特殊的支线或者隐藏。这个任务是会比主线困难程度翻倍,完成会彻底解决掉这个世界的危机,报酬也会相应的高非常多。

摧毁熔岩核心,自然就是这样一个支线。完成这种支线,如果怪物全部消失消失,所有主线会自动视为完美完成任务。而如果只是削弱怪物的力量,后面的主线也会相当轻松。无论如何,这种支线通常都是风险伴随着回报。

结合任务以及自己了解的故事背景,李枫虽未见怪物,但对于这个世界以及任务的种种,基本已经在心中有了一个大概的考量。这就是李枫的分析,人未行动,情报已知。