第195章 :2D游戏引擎(1 / 2)

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100万套。

500万套。

700万套。

日本市场就是那么的令人疯狂,借着食梦者,借着模拟人生的创意,模拟人生光是在日本市场的销售,就已突破700万套的规模。

当这样的数据出来之时,简直震惊了整个全球。

不管是欧美,还是日本,面对着在日销售700万套的销售记录,他们震惊万分。

不过,这并没有结束。

日本市场的暴发,瞬间带动了模拟人生在全球的销售浪潮。

美国,英国,德国……这一些欧洲传统的游戏大国,他们也在第一时间,购买了这一部作品。

特别是,欧美此前对于植物大战僵尸已经表示认可。这一次的模拟人生又是澳汀科技推出来的,无形之中,他们对于模拟人生,也变得更为的看重。并且认为,澳汀科技在未来绝对会成为像暴雪一样的巨头公司。不,现在看他的热度,他已经和暴雪公司差不多了。

800万套。

1000万套。

2000万套。

3000万套。

记录,不断的刷新,一刻都没有停止。

盯着那不断刷新的数据,张宁内心激动不已。

游戏果然是赚钱大户。

算算这一段时间通过两款游戏赚来的资金,已经达8亿美元左右。

只是可惜了,国外卖得很牛,在国内市场,植物大战僵尸与模拟人生都卖得扑街至及。

当然,这个扑街,倒不是说没有人玩。

事实上,植物大战僵尸与模拟人生在国内网吧不知道有多火。

只是因为有盗版的存在,两款游戏在国内也都只销售了几十万套,这还算是比较牛叉的成绩。

看来,在国内,还是只能搞网游。而且,张宁最喜欢的,也是网游。

只是,国内目前网速的限制,却让张宁一直不敢进入。

不过,张宁知道,时间越来越近了。

2000年底,还有一天,就是2001年的元旦。

张宁期待着这一天的到来。

这个期待,并不是期待元旦这个节日,而是期待,电信公司一项技术。

历史并没有因为张宁的到来而改变,2001年1月1日,中国电信悄然发出了一条新闻。

中国电信即将推出adsl宽带拨号技术。

中国电信表示,虽然adsl宽带拨号技术也是用电话线拨号,但是,他与传统的用调制解调器拨号是不一样的。传统拨号技术通过电话上网,不但速率非常低下,同时,你在上网的时候,你还不能接电话。adsl宽带拨号技术,采用新型数据传输技术。在拨号的同时,并不干扰电话通话,并且,大幅度提高网络传输速率。理论上adsl传输速率,将是原来拨号上网的100倍。

看到这条消息,张宁终于动了。

网游,我来了。

一直以来,张宁最喜欢的就是网游。

他喜欢的是那种多人在线的游戏对战,这种人与人互动的游戏,才是游戏的精髓所在。adsl拨号技术的推出,他将大为提升国内宽带速度。而且,在提升国内宽带速率的前提之下,一系列的网络服务,他将会在2001年之后,迅速爆发。而网络游戏,便是所有互联网服务当中最先开始的品种。

“丁大哥,我要进入网游这一块了。”

得知中国电信即将推出adsl拨号技术之后,张宁来到了网易,找到了丁磊。

此时,丁磊已经将主要的工作重心,从传统的门户网站业务,放到了网游这一块。

目前,他们运营的游戏,正是大话西游。

“好小子,我还以来你对网游不感兴趣呢。”

丁磊此前就有提过想进入网游这一块,并且,还想叫张宁去。

不过,当时的张宁却拒绝了。

没想到,时隔一年时间不到,张宁又将目光放到了这一块上。

“呵呵,中国电信开通了这么强大的adsl服务,我再不进入,恐怕国内网游市场,就没有自己的市场了。”

虽然现在张宁通过两款单机游戏就此获利8亿美元以上,并且,两款游戏未来,仍将给张宁创造源源不断的利润。不过,张宁始终喜欢网游。更为让张宁意动的是,如果将全球所有玩家都聚在自己的游戏里面,这种成就感是所有单机游戏无法体验到的。而且,如果将网游做到极至,他所赚钱的力度,比之单机游戏也不恍多让,甚至在某种程度上,还要超过。

“你这小子,真会选时候。当初你跟我说,现在进入网游市场,也赚不了多少钱。当时我还觉得不太相信,这半年多来,大话西游还真没有给我赚太多钱。不过,你真觉得中国电信的那个宽带业务,可以提升国内网民数量吗?”

“不是可以提升,是大为提升,甚至是暴发式的提升。”

张宁肯定的说道。