肖如仪的武则天、甄敢的四下无人和林放舟的林流星。而他们三个团内的排名都是几近垫底的,尤其是林放舟,压根就是个垫桌脚的。而在战局中死得最快的是仇舍,只过了十几秒,不世天便被乱剑砍死,其次是周权的九角,接着是江乔的万世河山,再接着总而言之,正如林泛所言,越强的人死得越快,因为所以人都知道,想通过战局就必须站到最后,而只有除掉比自己强的人,自己的安全才能有所保障,但他们也知道击败了比自己强的人以后,自己就会元气大伤,到时连比自己弱的人都赢不了,反而可能会被收拾掉。但即便如此,他们还是不得不这么做,因为消灭了比自己弱的人只是帮助了比自己强的人,于是大家便达成了无言的默契,而倒霉的自然就是强者。
这个结果一出来,几乎所有人都无法接受,作为蛊模式的发明者,林放舟自然就成了众矢之的,但事实是,这结果明明是所有人缔造的。
被众人纠缠得难以脱身的林放舟只好辩解道,“这种模拟是不准确的,赛制里面也说了,一场战局的参与者是从所有参赛者中随机抽取组合而成的,所以在对战的时候其它人都是不知道谁强谁弱的嘛。”
仇舍则反驳道,“可是你想过没有,就算我们在选拔赛初期都能通过,可是到是后期我们还是要相遇的,也就是说,我们知道了谁强谁弱,那最后的结果就会和今天一样,谁强谁就先出局如果是这样的话,我们广东九天战团就连想在最后的决赛里拿到名次都成问题。”虽然这样的制度对仇舍来说,应该说是最不利的,但这并不代表他就不说实话。
林放舟这才明白过来,蛊模式只有在参赛者相互不知实力的情况下比赛才能达到蛊模式的设定目的,如果参赛者相互之间都知根知底的话,蛊模式就会变成一个逆向筛,变成一个弱者生存的游戏。
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第六十五章进阶之路
更新时间2011102710:15:58字数:3123
经过十余天的魔鬼式按键与摸键训练,林放舟的行指速度突飞猛进。周权觉得是时候进行第二阶段的训练了,便告诫林放舟日后不能放松指上的练习,于是就开始了他所谓的第二阶段的训练。
这一天,周权给了林放舟一个网盘,“我给你准备的一些书,你看一看。”
林放舟用电脑一查看,“人体力学运动与健康
饮食与健康中医针灸这些书都哪跟哪啊我又不是学医,看这些医学方面的书做什么”
“你知不知道在武为王道中每一个角色是都是对现实人物的高度模拟,他几乎可以完全人类所能完成的一切动作,包括做爱,”言至此得,周权突然用力将下体往前顶,“不过这段代码听说好像被和谐了,但是不要紧,我们不关注这个,我们要知道的是角色其实就是一个人,了解了人就等于了解了角色,而只有了解了角色,你知道该怎么锻炼他,然后你才能随心所欲地操控他。”
“哦”林放舟似有所悟。
“慢慢看,争取快一点看完。”
过些时日,周权又给林放舟拿了不少书,林放舟再看,“程序设计与优化逻辑学你给我看这些理工类的书干什么”
“你是学历史的,有很多理学的思维方式你可能没接触过,而这些都是先辈们的智慧结晶,它们闪耀着智慧的光芒,所以我让你看这些书,就是要培养你的思维能力,好好看,不要求背,但一定要理解,对日后你写招式大有好处。”
“可是你给我看逻辑学也就算了,这本微积分算是怎么回事啊”林放舟显得有些愤愤不平。
“你以为当个游戏玩家,还要是职业的那么容易啊,没有大量的知识储备行吗多学一点总是好的。”
“那行。”林放舟只得撇撇嘴,当是勉强接受了,“咦”林放舟忽然像是发现了宝似的,意外的兴奋,“你给我这本数学简史的用意我知道,从历史中我们可以看到人类思想发展进步的历程,这样我才能够更好地体会到思想的美丽之处。”
“嗯数学简史”周权昂起头想了想,“是我拿错了吧,我本来打算给你的是时间简史,这样吧,那本你先看着,下次我再把时间简史给你。”
林放舟却是郁闷上了,这等于无缘无故地多了一本书要看。
“对了”周权突然补充道,“你刚才说的,有道理。”
面对如此之多的书,林放舟就算跟二郎神借一只眼也看不完啊,于是像数学简史这种文字比较多的书籍,林放舟就干脆不用看的,而是用听的。听书一下子成了林放舟生活中最重要一环,连吃饭的时间他都不放过,每每听到精彩之处,他都会难以抑制地表达出来。这一天正吃着饭的时候,林放舟突然高声感叹道,“原来牛顿还是个数学家,厉害厉害。”
刘衣然则被他吓了一跳,慎怪他道,“吃饭就好好吃饭,干嘛一惊一乍的”林放舟见刘衣然不高兴便闭紧上嘴,接着,刘衣然又问道,“你那个姓牛的同事有那么厉害吗”
再过了些时日,周权又给林放舟弄了一些书,这一次的书略显靠谱,都是武术类的咏春拳教程、柔道入门、十八般兵器等等,不过让林放舟大跌眼镜的是,他里面竟然看到了御女十八式
林放舟不禁感慨,论学识,自己真是拍马不及周权。
终于在一段填鸭式的知识扩展训练之后,周权决定传授他身为一名职业玩家最核心的技能。
“从今天起我就要正式地教你,身为一名职业玩家,应该如何编写自己的招式。放舟,你知道招式对职业玩家来说是什么吗”
“我想想。”林放舟想了想,“是招式。”
“”周权很快就放弃了跟林放舟纠缠这种无聊问题的念头,“是知识产权,是克敌制胜的关键。”
接着,周权开始向林放舟仔细地讲解招式编写的各种技巧。
“首先,在写招式之前,我们先要有合理的编写结构,一般都是以总分的形式来写的,就是有一篇总论,然后再是其它章法。在总论中编写拳理和所有招式都基本遵循的原则,而我们再将不同类型的招式具体的分写在不同的篇章中。结构的好坏,对编写出来的招式的好坏有致命的影响,所以,你在写的时候一定要充分注意这一点。
“编写招式时,我们一定要依照某些既定的格式,这样做使得你编写的招式更利于维护和修改,一般是先写招式名,再是招式内容,而内容描述的顺序也是有讲究的,时间上就不用说了,空间上的一般是先上后下,先局部后整体,要做不遗不漏。
“而如何更加有效地编写招式呢一般的做法是,先要定义最基本的动作,也就是简单得不能再简单的动作,如提、踢、击等,对系统定义好的动作要有所筛选,可以根据需要重新定义,这种做法叫重载,接下来呢就是在此基础定义更为复杂的动作,像马步、弓步再往上就是由这些动作组成的更为复杂的动作,这时它们才能被叫做是招式,像什么猴子偷桃之类的,反正你懂的。从效率的角度讲,我们应该尽量用在招式编写中使用到之前编写的现成的动作,这叫做重用,是非常重要的技巧。而招式的长度一定要适中,过长过短都不行,一般要能在一至两秒之内完成,甚至更短,如果长了,灵活性就会大打折扣,懂吗还有
gu903();“那在编写好招式之后,我们应该如何将他们与键位链接起来呢通常的做法是在招式定义时在其中写入与之链接的键位序列。不过我个人是不这么做的,这样做太麻烦。我的做法是,给每个招式都取名,在总论中告诉系统,对招式名以五笔编码方式解码,在这里你想用其它的编码方式也是可以的,然后把它们设为我的链接,这叫预处理,而剩下我要做的就只是给每一个招式取名而已。记住一个招式名可要比一串序列要容易得多,当然招式名一定取得有意义,如果你自己都对不上号的话,那就完了。