理解了现在的情况,两台狂潮中队中最优秀的守护者从洞口的两边,用手抓住运输舰的外装甲,推进器稍稍开启,钻了进去。
里面的情况和他们用雷达探测的一样,有不少的敌人,不过都是些步兵,没有装甲部队,没有机甲部队,甚至连重型武器都没有,只有最基础的步兵。
这样的火力自然不会对守护者造成什么威胁,两台守护者进入之后,分头防御,同时不断的利用镭射战斗步枪射击,对于步兵来说,机甲的步枪就和炮差不多。
两台守护者的身后,狂潮中队的机甲陆续通过了洞口,进入了运输舰的内部,先是所有的守护者,紧接着是仲裁者,然后是巡礼者,等到最后的追迹者进来的时候,战斗已经结束,眼前的敌人已经被全歼。
狂潮中队的所有机甲在这场战斗中并没有受到多少伤害,不过轻伤还是有一些的,这些步兵和他们之前任务中解决的那些散兵游勇不同,都是穿着单兵动力装甲,全副武装的正规星际步兵。
战斗结束,众人才有空闲观察周围的情况,他们现在所处的正是运输舰最底部的大货舱,这个环境对于他们来说并不陌生,他们搭乘运输舰的时候,也是被安排在这里的。
可以说运输舰其实就是由大大小小无数的货舱组成的,现在这里的这个是最大的一个,主要用于运输大型设备,机甲、装甲、战机的整机,这里还有弹射口,可以作为战机和救生舱以及穿梭机的临时发射场。
除了这里之外,运输舰上还有很多的中小型货舱,只要用于运输食物、药品、生活用品、零件、小型设备以及人员,每一个货舱都有一个外接舱门,可以通过传送带直接向其他战舰输送物资,非常的方便。
从目前所处的大货舱前往上一层的中型货舱区,可以乘坐升降平台,看到大家观察的差不多了,王天平便招呼所有人集合,前往位于舰尾的升降平台,这里的敌人已经全部清除,似乎也没有什么特别的发现,他准备继续前进。
来到升降平台之前,王天平说道:“我就不多说了,想必大家也都清楚,我们的第一要务是保存自己,在这里我们可是无法维修的,损失的耐久度是补不回来的,一定要小心,我就说这些了,大家上吧。”
还是老规矩,守护者和仲裁者先上,这样可以保证足够防御的同时还可以进行一定程度的压制,敌人想必已经在上面等他们了,在升降平台这样没有什么空间的地方,巡礼者和追迹者的作用不大。
就在豆丁、梦琉璃、凌云、真亮等一众先头部队正要操作升降平台的时候,另一边从刚才开始,就对敌方步兵的动力装甲很感兴趣的忧伤直线,突然传来了一声悲鸣。
怎么了所有人都有些不解,难道是看到了敌人的尸体有些害怕不应该啊,她之前也不是没有见过比这更加血腥的场景,那个时候都没有什么反应,而忧伤直线将自己摄像头拍摄到的画面放在队内共享上之后,所有人都明白了她悲鸣的原因。
这一次,连王天平都皱起了眉头,忧伤直线传来的图片上,是她将敌人的头盔摘掉之后看到的场景,众人看到,动力装甲里面根本就不是人类,至少不是普通的人类。
这些士兵,比起人类,更像是他们之前在深卫六上遇到过的丧尸
第243章“老朋友”
那次深卫六上的调查任务,是狂潮中队的老队员们所接的一个nc互动任务,任务的发布人是被他们亲自救出来的恒州军区参谋长,接受任务的时候,霹雳火都还没有加入狂潮中队,更别说之后的其他人了。
忧伤直线和后来加入的疾风众人看着眼前的景象,都有些不明所以,而狂潮中队的老队员们以及以打酱油形式一同完成任务的霹雳火,就对图片上的敌人非常熟悉了。
这种丧尸,正是他们在深卫六上遇到过的敌人之一,那个时候,那些丧尸是驾驶着机甲和他们进行战斗的,显然是将生前的战斗技巧和经验留了下来,然后通过某种不明方法来进行控制。
众人此时也纷纷表示,怪不得刚才进行战斗的时候,总感觉到这些敌人的活动非常的僵硬,没有灵动的感觉,按理说,动力装甲不仅不会成为步兵的负担,反而会通过外骨骼辅助系统增强步兵的力量和速度才对。
看来任务不会简单了,王天平和参加过那次任务的众人,将调查深卫六的整个过程对着所有新队员讲了一遍,最后表示,这两次任务中出现的丧尸很可能是同一种,也就是说两次任务的幕后黑手很可能是同一个。
那么,在这次任务中,很可能也会出现那次任务中出现过的众多敌人,巨人、毒蝎、飞蝗、炸弹人,还有刚才的丧尸,那个时候,深卫六上的生物实验还没有完全成熟,而现在,敌人一定比那个时候更加难对付。
而且最关键的是,双方之间是以何种方式联系在一起的,深卫六上的秘密实验室,似乎没有发现与任何势力和个人有联系,而现在这艘运输舰,却是翡翠行星的最高行政长官准备的,那个鼓动他反叛的神秘人士的身份,就值得推敲了。
想到这里,王天平立即开启了通讯设备,却发现和上一次一样,除了队内通讯还能够使用之外,所有的通讯设备都处于无法连接的状态,看来这里也有着和深卫六上一样的屏蔽设备。
穿梭机上的大功率通讯设备倒是有冲破屏蔽,连接到深蓝行星的可能性,但是穿梭机上的所有设备早已在降落的时候就已经全毁了。
现在的狂潮中队,再次陷入孤军奋战的境地,好在机甲的能源和弹药是无限的,今天无法完成任务的话,还可以下线,下一次找时间继续,不至于弹尽粮绝。
听完了老队员们的描述,新队员们也对于各种敌人有了一个初步的认识,虽说那个时候的经验对于这一次有没有用还是个未知数,但总之,再碰到这些“老朋友”的时候,他们不会慌张了。
“咦哦这”这次发出惊呼的是凌云,没等大家问他到底发生了什么,他便说道:“大家快看看自己的任务进度”
20全员激动了,居然一下子往前跳了这么多,刚刚着陆的时候还是1,之后又经过了炸开外装甲、侵入、战斗等事件。
可是想来,这么一点过程,是无法将副本进度提升到20的,这就说明,忧伤直线无意中的举动,表明了敌人的身份,直接让进度跳过了19的极差评价极限,进入了较差的区间。
副本进度从0到100一共有七段评价,每个评价并不是凭借战斗和杀敌来获得的,战斗和杀敌,最多只能够达到当前评价的最高进度,然后进度就会停滞,找到下一个关键点,才能让进度继续前进,同时让评价升级。
就像这次的上士副本,着陆之前他们也是费了很大力气,可仍然是0,而着陆之后立即变为1,评价也往前走了一步,在刚才的战斗之后,如果众人没有发现敌人的真面目,继续前进的话,就算继续战斗,也只能到达19,只有在之后看到敌人的真面目,才能继续提升进度。
看来好奇心还是很重要的,游戏的制作方所留下的彩蛋肯定不止这一个地方,很多意想不到的地方都有可能获得副本任务的线索,提前获得更高的评价。
像一些没有完美通关野心,只是想尽可能获得高评价拿到奖励,然后重复刷副本的玩家,就可以利用这一点,进入之后进度立即增加到20,然后随便打一打,都可以前进到39,这个成绩所获的奖励,对于普通玩家来说已经是很可观了。
而对于狂潮中队来说,20还差得很远,虽然让他们省
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