没错,仲裁者一定会赢,神经元完全就是采用以命搏命,交换耐久度的方法在战斗,但因为他的每一点耐久度都会换回更多对手的耐久度,所以他完全不在乎自己的机甲。一直在全力攻击。
波塞冬无法闪避和格挡,神经元没有闪避和格挡,这样的结果就是两台机甲的耐久度一直在快速下降,而战斗的时间却没有过去多少。
战斗回放开始之后没多久,导播开始加速。因为他发现战斗场面确实还算激烈,但却并没有什么值得一看的要点,而加速之下,两台机甲的耐久度下降速度越发的快。很快,便分出了胜负。
波塞冬输了。这是之前观众们都已经知道的事实,而现在,他们明确的看到,当波塞冬的巡礼者外装甲耐久度降到零,机甲倒地的那一刻,神经元的仲裁者,也只剩下了两百的外装甲耐久度。
惨胜单看两台机甲最后的结果,确实可以得出这样的结论,一眼看上去,似乎是两人的实力差距不大,最终才打成这个样子的。
但真实情况呢波塞冬自己心里清楚,自己的实力还差得很远,整场战斗他确实给神经元造成了不小的伤害,但实际上他却一直没有拜托神经元的节奏,那些攻击与其说是他的反击,不如说是他的无奈之举。
单挑战斗中,最忌讳的便是陷入对手的节奏之中,一旦形成这样的状况,就会出现自己所有的行动都会跟随对手的现象,自己的一举一动,不仅不会有与之相应的效果,反而会被对手所利用。
就像在战斗中,波塞冬多次的闪避和格挡都被神经元提前预知,并作出破解,就是这个原因,那并不是波塞冬抓住机会做出了格挡和闪避,而是在那个时候,他只能作出格挡和闪避。
于是,整场战斗中,波塞冬都像是一个提线木偶一样,动作完全被神经元所控制,只要他没有脱离神经元的节奏,他就不可能对神经元进行真正意义上的反击,自然也就无法获胜。
主会场上,战斗回放已经完结,按照一般的惯例,这个时候导播应该是要找一些回放中的精彩镜头,然后趁着其他的比赛还没有完结的时候,再放一遍,但遗憾的是导播却找不出能够称之为精彩的战斗场景。
不过,很快导播便不再着急了,因为在战斗回放的这一段时间里,其他各组比赛的第一场战斗陆续结束,第一轮第一战的胜者和败者陆续出炉。
王天平获胜,他和云上飞的战斗要说精彩,固然精彩,整场战斗中,王天平像之前的比赛一样,用出了不少的高级技巧和进阶技巧,就连一直以基础致胜的云上飞,也展示了不少的技巧。
但这场比赛,却让那些没有晋级决赛,此时正在观战的顶尖级玩家们少生疑惑,因为这场看似激烈的战斗,却处处都透露出一股表演的味道。
除云上飞之外的其余五名军方基地队长也获得了胜利,他们完全就是依靠实力进行碾压,就算是单挑中最弱的巴尔,也不是一般的精英玩家可以战胜的。
而除了波塞冬之外的四名老牌职业公会的会长,也战胜了各自的对手,他们的胜利,与其说是个人的胜利,不如说是公会的胜利,拥有豪华装备的他们,起跑线就要比精英玩家提前不少。
狂潮中队另一名晋级决赛的队员梦琉璃,也不声不响的战胜了她的对手,一名并不出名的精英玩家,成为了第一批胜利的十六名选手之一。
单人战第一轮第一战相继结束,这场战斗很关键,但还不足以改变比赛的整体局势,接下来马上要进行的第一轮第二战,才是名符其实的生死斗
第485章舒缓的节奏
三局两胜的比赛,第一场的重要程度不低,谁赢得了第一场,就可以在第二场中拥有较大的心理优势,最大程度的避免紧张引起的失误,并且就算不小心输掉了,也不至于直接失败。
而一旦输了第一场战斗,第二场就要小心谨慎了,脑子里一直装着“这场一定不能输,一旦输了,之前的努力可就全部到此为止了”的思想去战斗的话,能发挥出多少战斗力,就要看选手个人了。
但与之相对的是,重要的第一场对比赛的最终结果并没有绝对的作用,于是第一场战斗,很多选手都是抱着轻松随意的想法去打的,而事实证明,有这种想法的选手,大多数都输掉了第一场。
单人战第一轮第一场结束之后的休息时间很快过去,第一轮第二场随之到来,场上的气氛一下子就变得不一样了,第一场的轻松氛围消失不见,取而代之的,是那连观众们都感受到的凛冽杀气。
已经赢了的当然还想再赢,已经输了的当然不想再输,赢了一场的不想把战斗拖到第三场,想要在这里就做个了解,输了一场的已经没有退路,背水一战之下唯有放手一搏。
就连那几个输给军方基地队长的精英玩家,都没有被对手那强大到直接碾压的实力所压倒,而是抖擞精神,非常认真地进行着第二场战斗,希望从绝望中寻找到一丝的希望。
相比之下,a组和b组的战斗就要舒缓多了,舒缓,没错,就是舒缓,尽管这两场战斗也非常的激烈,但拥有上帝视角,可以看到战斗全貌的观众们,还是敏锐的感觉到了这两场战斗的真实情况。
a组中,王天平和云上飞看上去还在拼命进行着攻守。一个接着一个的技巧从两台机甲手中用出,本来笨重的机甲在这里,仿佛有了生命一般灵动,让观众们清晰的看出了自己和他们两人之间的差距。
战斗虽然激烈,两人似乎也都在拼命。单就观赏性来看。无疑是十六场战斗中最高的,但顶尖级玩家们还是看出了端倪,这次他们确信了,这两人根本就是在打一场经过事先编排的表演赛。
顶尖级玩家们看出来了。但普通的观众们并没有发现,他们所看到的,就是双方接连用出了不少的技巧,而对方却总能够在最合适的时间上,做出最合适的反应。一来一往之下,显得非常精彩。
b组,神经元和波塞冬的第二战就像是第一战的翻版一样,两台机甲还是在不停的进行互攻,神经元是干脆没有闪避和格挡,波塞冬是闪避和格挡全部被破解,而巡礼者的外装甲耐久度下降速度,高于仲裁者。
这么下去,波塞冬必然又会输。这次输掉,可就是彻底输掉第一轮了,再往后,进入败者组的他,可就要面对两倍的比赛强度了。
观众们不由得开始为波塞冬着急。身为地区级职业公会的会长,他还是有不少支持者的,这些支持者们不断的萌生疑问,波塞冬为什么还要这么打这样下去。不是必定会输吗
和这些支持者们有着相同疑问的玩家不在少数,不过他们的主要目光都放在了更加吸引眼球的神经元身上。毕竟胜者为王败者为寇,大多数的玩家还是更加原意支持胜
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