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具体来说,就是地形和环境的随机结果。

玩战术的碰到了简单地形,那只能是欲哭无泪,因为根本没有可利用的素材。仅凭借己方的几名队员,很难制定出什么精妙的战术,而简单的部署,又很难对战斗力形成很高的加成。

而玩技术的如果碰到了复杂地形,也只能是两眼一抹黑,很可能连对手的影子都看不到,就被一个个的消灭掉,完全发挥不出己方正面对抗的强悍实力。

这么一看,还真的是这样。运气成为了第一因素,个人的努力似乎并不会成为决定性因素,一场战斗的胜负,看上去在地形环境选定之后的一瞬间,便已经决定了。

休息室里和其他几人一起观看录像的王天平。自然也通过网络看到了论坛上这样的说法,对于这种看法,他也只能是微微叹息。

这种看法看上去并没有什么问题,但是。绝大多数的队伍或者是玩家,都不像场上这两支队伍一样极端。就像进入决赛的选手们一样,技术固然不错,但大家也都不是不会玩战术,随机应变才是王道。

强如联邦和帝国的这两个最强五人组,也是要在某些特殊情况下制定出详尽的战术,才能够保证自己获胜的,依靠自己的实力去硬拼,迟早会出问题。

不过这些事情现在都不重要了,就连玩家们关于技术和战术的讨论,现在也不是非常重要了,因为第二场结束之后的休息时间已经过去,紧接着要进行的,就是之前打成一比一的小组,所要进行的决胜局。

五人战比赛,比起单人战来说,变数更多,能够连续两场获胜的五人组并不多,算上两个最强五人组,也只有五个而已,其余的十一个小组的比赛,都还在继续,现在确定了胜者组和败者组的只有十支队伍。

虽然已经没有了比赛,但王天平五人此时还是留在了他们的休息室内,一方面总结一下刚才的两场比赛,安排一下下一轮的比赛,另一方面,也可以在这里看直播,顺便一起讨论一下。

此时,天魔王五人组和神经元五人组已经再次站在了场地的两端,而裁判也已经将手伸向了滚动的光幕,观众们屏气凝神,等待着随机选择的完成。

观众们都非常的重视这次随机选择,在刚才休息时间里的讨论中,虽然大家的看法有很多的分歧,但最终却有一点达成了共识,对于场上双方来说,地形的情况,很大程度上就决定了胜负的走向。

城市战、标准重力、晴天白昼

随机结果一出来,观众们都是哑口无言,不知道该作何反应,这个地形,到底是对谁有利,他们一时间还真的无法看出来。

标准重力和晴天白昼,重力和环境很简单,对于战术来说没有可以利用的地方,但城市战,却是一个相对较为复杂的地形。

在这样的地形环境中,擅长战术的,可以利用城市的地形,来制定出复杂的战术,而擅长技术的,想要发现敌人似乎也不是很难。

有意思

包括王天平等人在内的顶尖级玩家们,此时都在心里发出了这样一声感叹,这样的地形环境,可以算是战术和技术的平衡点了,是一个谁都可以占到优势,却谁都占不到优势的地形。

而且,如果往回检索一下的话,就会发现,这两支队伍在城市这个地形中的胜率都不低,在之前的海选和预选当中,他们在城市中干掉了不少的对手。

虽说地图的选择只决定基础结构,具体的建筑分布,在每一次的战斗中都是不同的,都是随机完成的,但每个城市都有着相同的特征,两支队伍很显然都已经抓住了城市战的要点。

这样的情况下,战斗究竟会走向何方,现在就连王天平都不敢随便下定论了,在所有观众的注视下,比赛正式开始。

第499章城市中的决胜战

城市,无数的建筑高低不一却很有层次,越往市中心走,高层建筑越多,而在边缘地带,则更多的是一般民居,市中心,是一个大广场。

这样的基础结构,在每一个随机出来的城市地图当中都是一样的,不一样的就只有具体的建筑和街道分布,以及一些额外的景观。

所以相比其他的地图,城市战虽然比较复杂,却是一个值得研究,容易掌握的地图,只要抓住一些要点,就可以提前进行一些布置,需要随机应变的部分很少。

在这张地图上,擅长于正面对抗的,可以战斗一开始,便发动冲锋,冲到市中心的广场上,那里是上好的决战场,而且以那里为中心,向外辐射搜索敌人,也要方便的多。

而擅长于战术策略的,也可以利用错综复杂的街道,和高低不一的建筑,来隐藏自己,分割敌人,从而达到以多敌少的最终目的。

除此之外,城市战中还可以衍生出许许多多的打法,比如说利用建筑物的掩护来进行狙击战,利用建筑物的楼顶进行空中移动的偷袭战,利用狭小街道的群体单挑等等。

城市战作为一个最为大众化的地图,自然被很多人研究过,很多的打法被玩家们研究了出来,但是城市战的内涵,却仍然没有被挖掘完全,时不时就有新的打法出现,让玩家们眼前一亮。

此时,神经元五人组和天魔王五人组的第一轮最后一战,便在城市中进行,而这两支队伍,在开赛初期,便充分体现出了自己的特点。

神经元五人组还是一如既往的冲锋,上一场的失利并没有让他们对自己产生怀疑,他们从一开始就在高速冲锋,而他们的目的地也很明确,市中心大广场。

另一边的天魔王五人组当然就不会这样了。没有了黑暗的掩护,没有了可用的立体地图,没有了充满机关的复杂通路,他们的行动越发的小心。

一边是全速前进,另一边在限制速度。结果当然是神经元五人组率先接近了市中心。而天魔王五人组在对手到达市中心的时候,才到市中心的边缘地带,在那里,他们的三台追迹者一系机甲开启了电子隐蔽。

三名侦察兵开始加速。而天魔王和那台巡礼者则留在了原地,没有继续前进,开始等待侦察兵的情报,而侦察兵,则毫不费力的看到了敌人。

五名敌人都在市中心。就连那两台风行者也没有开启电子隐蔽,大大咧咧的暴露在雷达上,脾气稍微暴躁一点的玩家看到这一幕,毫无疑问都会认为这是他们看不起自己,在进行挑衅。

而实际上,在海选和预选中,就已经有不少的选手和队伍没有忍住,看到对方在挑衅之后,自己也主动冲了上去进行决战。从而输掉了比赛。

不过,这一招显然对天魔是没有效果的,三名侦察兵甚至没有上前进行目视确认,生怕被对方觉察到动静,他们只是在远处。利用雷达上的红点,来锁定敌人的位置。