彩,可是,冰山和血龙的比赛从开赛至今,却没有多少中途离开的观众,甚至还有不少从中途就转变频道观看直播的玩家。单从这一点,就可以看出这场战斗的精彩程度。
之前的一个小时中,两支队伍有过侦察,有过骚扰,有过小规模冲突,甚至有过正面的大决战,但无一例外,在互相丢下几台机甲的残骸之后。暂停了战斗,这些战斗中,有的是冰山有优势,有的是血龙占便宜,来来去去如同拉锯一般,到了现在,双方的剩余战斗力还是基本相同。
观众们不仅没有一丝厌烦。反而非常期待两支队伍接下来会采取怎样的方法,会发生怎样的战斗,而这两支队伍也没有辜负观众们的期望,虽然此时他们都在彼此的探测范围之外。但新的战术布置已经开始。
血龙的剩余队员中,追迹者一系的机甲占据了一半以上的名额,毫无疑问他们有着侦察的优势,实际上,此时在冰山的休整营地附近,就有两名血龙的侦察兵在进行侦察,虽然没有靠近进行目视确认,不过就算只有雷达上的数据,也算是他们的优势。
由于采取的是接力侦察的方式,所以现在血龙剩余的追迹者一系机甲中,有一半电子隐蔽还没有冷却完成,只不过剩余时间各不相同,就是用了这种无论何时都会有隐形机甲可用的方式,血龙才算是勉强占据了情报优势。
接下来,没有掌握敌人动向的冰山并没有着急,他们剩余的机甲中,有一半是巡礼者,总体的机动性比起血龙并没有多差,而且火力和防御上的优势更是让血龙不敢轻易进攻,所以就算没有情报优势,他们对于随时都有可能发生的突然袭击也并不是很在意。
简单的休整之后,两支队伍都开始了行动,冰山开始朝着上一次发生战斗的方向开始了集团行进,尽管知道血龙一定会转移位置,但是冰山却并没有丝毫的犹豫。
血龙当然不可能留在原地,再加上他们有两名队员始终都在用雷达监视着冰山的动向,所以冰山一动,血龙也立即开始行动,他们一方面回避着冰山的压迫,一方面开始将电子隐蔽可用的队员安排在了合适的伏击点。
这么下去,冰山不妙啊,观众们都已经看出,血龙的伏击点选的很好,冰山如果继续前进,必定会进入伏击范围,而且伏击点还不止一个,如果冰山不加防范,一定会受到不小的损伤,但如果想要反击,这些血龙的伏击人员却能够迅速的进行撤退,保证自己的存活。
看到了这一点,血龙的支持者们纷纷鼓掌,血龙像所有人展示了伏击也是一门学问,不是说开了电子隐蔽,然后趁着对手不备冲上去进行攻击就叫做伏击,敌人的行军路线,敌人的机型,敌人的阵型,当前的地形,敌人可能的反应,成功之后的追击,失败之后的撤退,这些都是必要的。
血龙的伏击无疑是精彩的,但是要说完美却还不至于,冰山的支持者们虽然也认同血龙的伏击战水平,但他们同样相信,尽管看不到敌人的动向,冰山也一定能够做出合适的应对。
而冰山也没有让自己的支持者们失望,就在血龙的伏击人员刚刚到达伏击点的时候,冰山的队伍也有了变化,刚才还是集团行进的队伍,突然像是开花一般,猛地散了开来,五十多台机甲分成了十多个小队,向着不同的方向冲了出去。
面对这一突发事件,零零零也稍微有些诧异,冰山的多变风格他自认为自己已经某种程度上适应了,但现在看来,还是了解的不够,因为冰山此时的分散,那些伏击点就变得很危险,就算还可以继续伏击,但之后就会有被包围的危险,不像之前可以随时撤退。
怎么办继续伏击全面撤回零零零有些头疼,冰山分成了十几个方向,原本跟随冰山的两名侦察兵就不够用了,他们最多只能分开侦察,然后盯住距离不远的四五个方向的小队,剩下的如果不及时采取措施,就会离开血龙的视线。
紧急时刻,零零零当机立断,一半的伏击点继续伏击,另一半转移位置,帮助其他伏击点的队友进行伏击,其余待机队员全员准备战斗,既然对手分兵了,那么就由自己来发动总攻吧
第612章激变的战场
高手之间的战斗总是瞬息万变,观看冰山和血龙之间战斗的观众,如果想要趁着某个看上去不怎么关键的时间,去关注其他比赛的话,很可能等到他们回过神来的时候,两支队伍已经完成一次较量了。
现在,正是这样一种状况,从冰山开始集团行进,到血龙开始布置埋伏,再到冰山突然分散,这一切所用掉的时间也就刚到一分钟,前一刻两支队伍似乎还在相互的探测范围之外休整,下一刻,就已经到了一场激战之中。
对于冰山的突然分散,血龙的应对很及时,一半距离敌人较近的埋伏人员开始转移,转移到了另一半距离敌人较远的埋伏人员附近,而他们的目的还是伏击。
大批冰山的队员马上就要冲出血龙的侦察范围,但零零零并没有采取什么补救措施,反而命令大部队开始前进,向着那些还在运作的伏击点冲去。
现在,还在血龙侦察范围内的冰山队员还有三分之一左右,而这些敌人,也正是零零零所安排的伏击点要“招待”的“客人”,此时,这些冰山队员已经接近了距离他们最近的伏击点。
观众们不由自主的停止了交谈,似乎在这场比赛中,观众之间的交流并不多,互相之间还没有说几句话,就到了需要全神贯注观看的时候,现在,正是这样一个状态。
在观众们的注视下,冰山的一个小队来到了伏击点的附近,他们似乎并没有觉察出什么不对劲的地方,还在按照自己的方向继续前进,没有减速也没有搜索。
近了冰山的其中一个小队距离伏击点已经很近了,按照之前的战斗中所掌握的血龙打埋伏的距离来看,冰山的这个小队再往前走五十米左右,血龙就该发起攻击了。
能看穿吗五十米对于机甲来说就是一瞬间的事情,很快冰山便给出了答案。那就是不能,这是一个由四台巡礼者和一台仲裁者组成的小队,没有追迹者一系的机甲,所以在侦察上的实力远比不上血龙精英追迹者的伏击实力,已经进入伏击范围的他们并没有觉察到敌人就在附近。
血龙的一名影武者狙击手首先开枪,打中了冰山小队中唯一的仲裁者,这一枪就像是一个信号一样。这个伏击点的追迹者也纷纷开枪,而风行者则是趁着敌人混乱的时机,开始从离他们很近的地方冲锋。
伏击点从开始设置的时候,每个伏击点和即将到来的冰山小队之间的距离就差不多,这边的这个伏击点刚开始进攻,其他的伏击点也就都迎来了各自的“客人”。四个战场同时开始了战斗。
冰山一瞬间就落了下风,敌人不仅是突然袭击,而且数量也比他们的多,要不是有不少敌人都是没有远程攻击里的风行者,而己方这边的火力防御都比较平衡的话,这一瞬间冰山就会有巨大的损失。
gu903();遭到伏击的冰山在经过一瞬间的慌乱之后,立即开始了防御。他们的巡礼者居多,每个小队都有一定数量的巡礼者,在防御力上不成问题,没过多久,他们就稳住了阵脚。