gu903();两支队伍又以这样的状态往前走了一段,魔鬼距离狂狮的距离又近了一点,而这段距离上魔鬼并没有进行冲锋的尝试,似乎是放弃了,但亚特拉斯明白,巴尔是在等待,等待一个更好的机会,等待一个绝对能够成功的机会,一旦那个机会来临,比赛的结果就会出现。
可是狂狮不能再等了,亚特拉斯牙一咬心一横,终于下定了决心,拼了拼一把还有获胜的希望,如果按部就班,只有死路一条,而且输了之后虽然还能打第二场,并且败者组还有两个送菜的精英玩家队伍,但亚特拉斯不想赌,凤凰和神经元,不论碰到哪一个,第二场战斗都是必输无疑。
想到这里,他立即发布了新的命令,而得到狂狮命令的队员们,立即开始了准备,这或许已经是本场战斗最后的一次机会了,实力不低的队员们嗅到了亚特拉斯命令中的那一丝决绝,没有人质疑命令,所有队员迅速的调整着机甲和自己的状态,只等亚特拉斯一声令下,就可以执行了。
还不行,还需要再走十步,亚特拉斯在心中默默的算着,五步对于机甲来说五步很快就可以过去,即便是对于不开推进器的仲裁者也是一样,四步三步两步一步
“动手”
随着亚特拉斯的这声命令,狂狮全队立即作出了反应,只见整个狂狮中队的所有机甲瞬间停了下来,然后没有任何间隔,所有的机甲开始爆发式射击,完全不去顾及镭射枪的发热状况,不去顾及已经开始降低的枪械耐久度。
“停止前进,原地防御,注意变阵,轮换防守”
而巴尔在看到狂狮停下脚步的瞬间,就已经觉察到不对劲了,他的命令也非常的及时,狂狮的爆发式射击一开始,魔鬼便已经处于原地防御状态,盾牌将魔鬼的队员们遮掉了大部分,之后,前排受损的巡礼者立即后退,后方的巡礼者立即向前,整个过程非常流畅,并且他们的攻击居然一直没有断。
狂狮的爆发式射击当然不会持续很长时间,这样的爆发是透支枪械的耐久度,用不了多久枪械就会失效,这对于狂狮来说绝对算是致命的打击,而且就现在的效果来看,这一波爆发也只是暂时压制了魔鬼的前进步伐而已,并没有对魔鬼造成太大的损伤。
看到这样的结果亚特拉斯毫不动摇,虽然魔鬼的应对速度超出他的预计,让这一波爆发没有发挥出最大的效果,但他的目的已经达成了,这一波爆发本来就只是牵制,而不是杀敌,如果能让魔鬼受到损伤当然是意外之喜,如果没有什么伤害效果,那也只是正常现象。
当然,既然这一波爆发只是牵制,那么狂狮的策略当然就不只有爆发了,果然,在这一波爆发压制过魔鬼的瞬间,狂狮的队员们又动了,这一次不是后退,而是向两边延伸,准确的说,在向两边延伸的同时,最两侧的两台机甲还在引导者队友们前进。
这是在构筑包围圈啊
包围圈就不是变阵之类的高端货了,这种打法并没有任何的技巧可言,只是很单纯的让组成包围圈的人能够同时发力,形成最强的攻击力,有的时候或许会有一点借用地形的因素在里面,但大多数时候包围战都是很单纯的。
但是简单归简单,效果可是没得说,只要包围圈形成,包围的一方就能够发挥出比平时更强的攻击力,这是其他队形无法实现的,就算是很多以火力压制为主要目的的阵型都无法和简单的包围相比,说起来,狂狮中队在本次电子竞技大赛中,可是没少用包围战。
简单打法有简单打法的好处,破绽明显但却反而不易破解,很多高级技巧只要找到合适的方法,只要一击就可以完胜,但是简单的技巧却是明知道哪里是破绽,甚至浑身都是破绽,可想要破解的话,却只能用最笨的方法才行。
包围战就是这样一种简单的打法,魔鬼当然在狂狮行动的瞬间,便明白了狂狮的意图,不得不说,狂狮这个选择很不错,一旦包围圈完成,不论魔鬼怎么变阵,都无法享受到之前平摊伤害的优势,火力上的劣势会让他们很快陷入被动,不过,魔鬼,显然也不会坐以待毙。
第710章无效的爆发式射击
狂狮用出了包围战,魔鬼会怎样应对观众们紧紧的盯着战场,这是现在进行的最后一场战斗了,其余的三场已经分出了胜负,只有这场,别说结束了,连个优势劣势主动被动都看不出来,而且关键的是现在双方都是满员,一个队员都没有阵亡,相对于本场战斗的用时来说绝对是一个奇迹。
战场上狂狮那不计枪械耐久度损失的爆发已经结束了,一方面当然是因为这种方法不宜长时间使用,另一方面,就是因为他们的包围圈已经构筑完成一半了,这样的队形之下,爆发射击的必要性已经很低了,他们自然就降低了射击的频率,开始使用不影响枪械耐久度的情况下,最佳的射速。
这个时候应该就是魔鬼突围的最佳时机了,包围圈还没有构筑完成,最大的威力还无法完全发挥,但敌人已经有所分散,进行单向突围的话,成功的几率很大,在这种情况下,魔鬼一旦突围成功,狂狮就没有回天之力了。
但是,令所有人奇怪的是,魔鬼并没有任何的行动,他们仍然是集中在一起,然后朝着狂狮的队员射击和防御,只不过阵型从刚才前后轮换变成了现在的内外轮换,刚才的阵型因为只需要面对一个方向的敌人,所以基本上是方形的,而现在,则是一个圆形阵。
这是要干什么硬拼包围圈不理智,太不理智了啊包围战这一简单的打法很容易就被各地的玩家们发现。从游戏开服之后一直沿用至今,从狂狮这等最强队伍。到互不相识的玩家组成的野队,全部都或多或少的用过包围战,虽然简单,但想要硬拼,难度绝对不小,需要的前提条件太多。
普通观众有些不理解魔鬼的做法,但是魔鬼一开始行动,顶尖级玩家便开始纷纷叫好。而狂狮则是叫苦不迭,原因很简单,魔鬼虽然看上去是要硬拼包围圈,做出的防御也是朝向四面八方的,但他们的攻击,却全部朝着同一个方向飞去。
普通观众的眼光还是有一点不足,就算是老玩家。一旦遇到精彩复杂的场面,就会忽略很多东西,比如说最基础的外装甲耐久度,而这些最基础的东西,却是眼光不错的玩家们始终关注的一个关键。
狂狮和魔鬼两支队伍现在的外装甲耐久度总量
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