战舰密集的分布着,根本无法分割。
函姜静静地看着这一幕,默默斟酌着敌我双方的实力对比,以及战术制定。
无数的陨石、残骸,在这片星河地带中,静静地漂浮着。
寂静、晦暗,笼罩着总控室内。
许久。
随着巨舰修复,伴着机械的轰鸣声,再次缓缓拉升。
“轰”
“轰”
“全速接敌”
一道道光束扫过,或轰在巨舰上,或轰向浩瀚的星空;
格斗级h3型战舰在弥漫的爆炸中,终于撞上了那艘极品1级格斗级幽灵战舰。
“吱”
刺耳的擦撞声,响彻、回荡在总控内。
函姜冷冷地看着外显屏幕。
“轰”
“轰”
光束频频划过星空,轰在两艘战舰上。
格斗级h3型战舰硬抗着炮击,死死地纠缠着那艘极品1级格斗级幽灵战舰。
“嘭”
光束渐渐散去,随着大片烟尘荡起,那艘极品1级格斗级幽灵战舰坠落在废墟中。
“战舰着陆,就地休整”
弥漫的尘烟中,函姜走出了战舰。
废弃的基地区,屹立在残缺的星体板块上,在星空中静静地漂浮着。
晦暗笼罩着走廊,伴着脚步声,函姜走进了这座废弃基地的总控。
“咔嚓”
舱室被打开。
函姜静静地看向舱室内的物资
10000资源单位;
1000格斗级战舰零件组;
舰长操作笔记全舰静默。
忽然。
“嗯”
函姜看向个人终端。
“第一届战舰时代o争霸赛,将于72个星空计时单位后召开”
“有意参与的用户,请在规定时间内,进入指定区域范围”
正文第十三章第一届战舰时代o争霸赛
晦暗、寂静的星空中,静静地漂浮着颗死寂般的星体;
坑凹的地势、断裂的板块,令整个星体都呈现着不规则轮廓。
在星体地壳的夹缝中,静静地停泊着艘战舰;
阴红色的战舰涂层,与周围的晦暗,仿似融为一体、了无生息。
总控内,指示灯维持着晦暗的光亮,整个战舰处在静默的状态中。
舰长操作笔记全舰静默:
静默状态下航行,航速衰减90,反雷达探测能力上升至1000;
静默状态下停泊,反雷达探测能力上升至10000;
无冷却,执行其他类型舰长操作时,自动解除静默状态。
函姜坐在主控台旁,静静地看着外显屏幕。
雷达探测能力,取决于雷达工作组系数,既视野;
例如,某用户战舰雷达组系数是1,那距离1航程单位时,就能发现函姜;
可如果函姜是静默航行的话,只有距离01航程单位时,对方才能够发现函姜;
甚至,如果函姜静默停泊,对方想要发现他,更是只能进入001航程单位内。
舰长操作笔记全舰静默,其实是个比较阴险的辅助技能;
航程距离的衰减,是单方面的,函姜并不受影响
换言之,他能够先手偷袭
这个技能说强,确实强;
说鸡肋,又确实鸡肋;
至少对于函姜而言,并没有那么大的效果;
格斗级h3型战舰
火炮系数153013级强改;
装甲系数3860满级强改;
动力组系数378满级强改;
雷达组系数302满级强改。
他现下主力战舰的数据,已遥遥领先其他用户,足以压制任何一艘用户战舰。
舰长操作笔记全舰静默,其实倒也并不是全无用处;
函姜就是因为这个技能,进入争霸赛区域范围后,才能够一直低调保存实力。
可这种情况,也不会始终维持下去;
第一届战舰时代o争霸赛存在的意义,决定了不可能任由用户胶着太久;
争霸赛的区域范围,会随着时间而压缩
甚至,这场第一届战舰时代o争霸赛,根本就是仓促发起的儿戏
试想一场存在时间跨度、不可能瞬间结束的战争,必定需要考虑后勤等问题;
不可能每个用户在初期,都能像函姜一样拥有战舰抢修
用户不具备续航能力,自然无法保持主力战舰的全盛状态;
在这种情况下,大多用户肯定会选择蛰伏;
可战舰时代o却会通过压缩区域范围,强行逼迫着用户去进行厮杀
此时外显屏幕上,两艘战舰就被逼得进入了交战
一艘,应该是侧重火炮系数的黑商偏科船;
另一艘,却是艘商船
可眼下的情况,却是那艘商船,在压着那艘黑商偏科船打
商船,虽然数据平均,却不意味着弱,得看什么人操作;
此时那艘商船,就发挥出了装甲系数的优势,在近身与黑商偏科船接战。
驾驶商船的用户,明显操作水平不低,已彻底压制了那艘黑商偏科船。
“轰”
随着轰鸣、震荡,那艘黑商偏科船坠落。
函姜静静地看着这一幕,若有所思。
能够将商船操作得如此顺畅,其他方面也应该不会太差;
可对方驾驶的却是商船,而不是黑商偏科船;
要么,是刚进入战舰时代o不久、积蓄的资源单位不足,买不起黑商偏科船;
要么,就是这个商船用户,选择了直接积蓄建立用户基地的资源单位
购买黑商偏科船,需要10000资源单位;
购买建立用户基地的科技之初,需要20000资源单位;
并不是所有人,都会选择用黑商偏科船过渡;
有的人会选择一直使用商船,直接积蓄建立用户基地的资源单位;