51打野分为草食性打野和肉食性打野,不要以为不反野不会玩
52守住自己中路一塔,否则野区可能会丢
53自己这边有李白的时候,后期不要乱打野,给他刷大
54对面有李白的时候,有野就打掉,你懂的
55后期一波兵都比人头值钱,不要所谓看中人头
56坦克的首先责任保护adc,然后在抗伤害
57后期打野一定要让红蓝buff
58现在法师第一就是2诸葛亮或者不知火舞
59玩个游戏注重心态,游戏至少图娱乐,不要火大,气大伤身
60针对关羽只需要一把冰杖,不需要别的减速关羽就跑不起来了。而冰脉的减速效果却没有想象的那么好。
61打游戏的时候别把时间浪费在无谓的打字对骂上
只要打字对骂,9999就输了
他骂让他骂,可以屏蔽
62不要无脑怼估价魔抗,没有血量是多余的
63在你技能能中别人的情况下才可以预判
64能快去结束游戏就快速,不要拖,拖到后面越难打
65密切留意对线的人的动向,如果消失了10秒就要发信号提醒队友,除非对面回家了
66玩的英雄一定要懂这个英雄的强势期,不要典韦打前期
67对于喜欢的英雄,你要完全理解这个英雄,理解他的出装
68如果对面控制比较多,我建议你们用庄周做辅助
69全肉的阵容比全输出的阵容要好,
70刘邦这种上单是可以打支援流的,
71对于大乔这种英雄,高端局一般都是禁的,所以你们可以不用怎么练习
72王者也是个团队游戏,不要真的以为自己可以一打五
73对于诸葛亮来说,诸葛亮确实强,但是现在有了饮魔刀
74王者荣耀v计算方法和传统的oba游戏有所相同,都是根据玩家的参战率、kda、获得的金钱来计算的,连杀也可以加分,这其中最为重要的就是kda了
75现在差不多是半肉刺客的天下,版本战士的出装:黑切或红莲全肉
76目前荆轲必出功,为啥,因为伤害削了一半
77在典韦,吕布面前肉千万不要跟他们刚
78想玩adc的玩虞姬,保命能力极其强大
79不要以为亚瑟不能穿墙,他是可以1技能小兵过强的
80打貂蝉,程咬金一定要出制裁,否则没机会打的赢
81记住塔是物理伤害,李元芳是妹子,不信看第一技能简介
82现在adc出了逐日之攻后就可以从塔外打塔虽然没什么伤害
83有个召唤师技能叫振奋,然而已经消失了
84中单碰上不给蓝buff的如打野是露娜的时候不妨出个圣杯,虽然比不上蓝buff。但是好过动不动没有蓝。
85坦克:敌方谁强势,跟着出抗性。如果扛不住,转头喷队友。
86大神推荐的装备有6双鞋子的
87刘备大神推荐泣血之刃,小鞋子,打野刀
88二级密码这个东西好,设置了安心,别人玩也不要紧,最好别太复杂
89出门可以先不买装备同时观察对面装备,因为对面有可能不带惩戒的人出了打野刀,你懂的
90训练营有bug,点普通攻击,然后点重置冷却,有很好的现象
913v3的时候选个刘禅三人可以一起偷家
92夏侯惇的大招一定要预判,除非挨到近,他的大招韩信很好躲的
93坦克开团要果断,如果能抓住对方走位失误开团的话更好
94魔女斗篷加巨多魔抗和生命是对抗法师的神器
95赵云的话,先大招然后在用二技能,在一技能,这样输出最大化
96使用技巧
因为后羿本身没有位移及,所以很容易被针对gank,因此在对线时候尽量不要远离塔,可以时不时使用炙热之风和燎原箭雨收兵线。在对战时候,要先开启炙热之风,给敌方带来减速效果,以免过近的贴近自身而被击杀。
97对抗技巧
面对后羿时候,不论在团战韩信gank,都要小心后羿从远处送来的“天外飞箭”,因为远程的大招眩晕效果很长,当要切后羿时候要留足位移技能,否则后羿减速能让你还没近身就先灭完,至于没有位移技能的英雄最好不要选择切他,好好团战吧
98团战思路
后羿在团战时候可以选择从较远敌方释放大招,或者留着在敌方释放能被中断的大招时候使用,比如王昭君。后羿团战不要站的太近,他是一个适合站在外围利用二技能和较远平a消耗的英雄,站太近了很容易被击杀
99妲己
对抗技巧二
使用技巧
妲己可以利用一技能频繁的消耗敌人,躲在草丛处出其不意,如果有人路过,出去甩他一套技能,配合妲己的高爆发,路过的人不死也残了吧
这些都是吴诗允跟他们总结的一些战略方针,那么还有一些的专业名词。
辅助在团队中的作就是负责保护队友,前期主要保护射安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是于控制保护队友,甚给队友提供回。指的是些近战脆输出英雄,般拥有位移技能,同时还具备超的瞬间爆发能,可以秒杀对。般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证定的输出伤害,也能帮助坦克吸收部分的伤害。出位就是个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。般是指法师和射。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不于被刺客偷袭也能对敌造成骚扰
兵线在中就是双兵在三路线上的交战位置,般在没有为的扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利兵相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,般会是在的塔前,但是又不进塔的攻击范围,这
是最为合理的位置。推兵线就是利用的普攻和技能伤害将己方的兵往前送敌塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和币的的。兵线在靠近我塔下即为最理想的兵线,打不过可以退步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我塔附近你不容易被抓。补是指英雄在敌兵在残剩最后下攻击就死亡的情况下,利用普攻或者技能伤害来收取这个兵的头然后获取经验和币。在中,只要兵在前死去就算补,也能获取相应的经验和币,并不需要可以去平a或者技能攻击最后下,在这补的主要作就是控制兵线,保证安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。不然不补最后也有钱,但是如果最后补上,钱会多20左右,经验也会多点点。gank是英翻译过来的,多有的的抓,王者荣耀是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对或者某路进游抓。在双对线发育势均敌的情况下,gank的成功率就往往影响着整个赛胜利天枰的倒向。在中是指同路对抗的双队员,通过击杀兵获取资源,然后通过技能伤害或者平a进线上的对抗博弈的过程,对线的能决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。aoe在游戏中就是范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要于消耗对的量以及快速收割
gu903();