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技能传授了过来。

系统提示:获得平庸级技能右翻滚。

见教官没有因此生气,干干脆脆地传授了技能,浅血也松了口气。

这时,那教官看着浅血,突然问道:“年轻地恶魔猎手,想不到你竟然会选择学习这四招垃圾。”

浅血笑了笑,说:“没有垃圾的技能,只有垃圾的使用者。对于我来说,这四招或许会是神技。”

浅血说的是实话,对于他来说,不,应该说对于高手来说,这四招简直就是神技。

第二世界虽然很真实,但终究是一个游戏。跟其他游戏一样,只要敌方单位出现在攻击范围内,就会受到相应的伤害。

怎么避免伤害

一直是玩家们致力研究地东西。

最简单的就是凭借技能效果,如:圣骑士的神圣护盾俗称无敌,一定时间内免疫一切伤害;又如恶魔猎手的闪避,有几率iss普通攻击。

除此之外,还有更高级的――操作闪避。

玩家凭借经验判断敌方的攻击,通过一些特殊的技能,选择最适当的时机使用,而导致对方的攻击失去效果。

最简单的例子就是浅血习惯使用的强制闪避。浅血就是凭借自己准确的判断,一次次地躲开致命的攻击。

像守望者的闪耀,就是操作闪避的神技。

但操作闪避一般只有高手才适合使用,他们极速的操作意识允许他们玩这种技巧。至于一些操作意识较低的玩家,哪怕给他们完美级闪耀也躲不开攻击,他们还是增强一下自身防御技能的效果更好。

而这四招翻滚,就是四招操作闪避的招式。

上一世的高手,基本上人手四招,当然这是因为这四招技能的学习条件太低,但普及性也侧面反映了这四招的强大。

这四招有一个很重要的特点,就是施技速度等于攻击速度,所以使用起来十分快。

别看这翻滚的距离只有5码,落在高手手中,完全可以轻而易举地躲开对方的攻击。

从伤害范围低的普通攻击到施法时间老长的魔法,甚至是天崩地裂声势浩大的绝技,很多都在这一个小小的翻滚下饮恨。

当然,这招技能只适合学习1个等级,虽然只有5码距离,但也适合了。

要是学习到10个等级,呵呵那恭喜你,你能滚50码远,就是滚的时间有点长,很可能在翻滚的途中被对方打到不要不要的。

至于浅血,当然不会犯这样的错误。

现在学这四招其实对他来说已经有点超前了,在他的预期中起码要等到二十级以后才学习。

按正常发展,玩家们起码要等到各阵容间的战争开始后,军功任务也开放了,才慢慢从众多制式技能中琢磨出这四招平庸级的神技。

浅血也不想太过超前,因为他的超前使用,很容易就会引起别人的注意和研究,然后又是引发一堆麻烦。

但现在既然逢人斩遇难了,当大哥的总不能什么都不做吧。

麻烦就麻烦吧,我学,我都学了。

不就是一千个菜鸟吗,我这个老鸟也该好好教教你们怎么当鸟了。

第五十一章回到阿斯特兰纳

“年轻地恶魔猎手,想不到你竟然会选择学习这四招垃圾。”

“没有垃圾的技能,只有垃圾的使用者。对于我来说,这四招或许会是神技。”

浅血从容自信的回答,让那教官很惊讶。

那教官突然展颜一笑,说:“曾经,我也遇到过一个同样自信的恶魔猎手小子,我打算给你一个考验,你愿意接受吗”

考验

系统提示:永夜港教官的考验,接受或拒绝

这回轮到浅血愕然了,上一世这么有多人学习过这四招技能,却从来没听说过有谁遇到什么考验,这

不过有任务不接受,那就不是浅血了,而且还是一个没有听说过的任务,更让浅血期待。

“我接受了。”

教官对浅血坚决的反应很满意,“很好,十天内,用这四招技能躲开一万次攻击,然后回来找我。”

系统提示:永夜港教官的考验,任务难度s,使用前、后、左、右翻滚躲开一万次攻击,限时十天。

这任务说难不难,说易也不易,让浅血使用翻滚躲开攻击不是难事,但是要躲开一万次这样也太多了吧,哪怕去刷十天的怪,浅血也不敢保证自己会不会受到一万次攻击。

总不能只是滚来滚去,不回击吧,那样迟早会因为失误致死的。

现在在阿斯特兰纳就有一千个敌人等着砍他。

真是亚历山大。

不过既然是s级考验,那任务奖励应该嘿嘿,有点诱人啊。

“教官,我不会让你失望的。”

浅血下决心完成这个任务了。

就在这时,逢人斩又发私聊过来。

“大哥,我遇到高手了”

浅血大吃一惊,能被逢人斩称为高手的,实力一定不差,起码也是逢人斩那个级数的。

想不到在这一世,名声已经败坏的鬼相思竟然还能招揽到高手。

这让浅血对鬼相思高看了几分。

他连忙问:“那家伙怎样形容一下。”

逢人斩沉默了,久久才回了一句。

“那家伙是个树妖”

树妖

浅血皱起了眉头,虽然逢人斩说得不清不楚,但是对方是树妖的确引起了浅血的重视。

大家可能有点遗忘,暗夜精灵族阵型的玩家创建时有两个种族可供选择――暗夜精灵和树妖。

和四只脚的树妖相比,暗夜精灵更符合人类的审美观。因此在暗夜精灵阵型中绝大多数的人都选择成为了一个暗夜精灵而不是树妖,只有极少数人反其道而行。

但这并不代表树妖就比暗夜精灵差。

半精灵半鹿模样的树妖,传说中是半神塞纳留斯后代,而强大的职业――丛林守护者,就是从这个种族中慢慢蜕变出来的。

在基础属性方面,树妖的的智力与暗夜精灵相比要高一点,敏捷差一点。但和暗夜精灵和隐身相比,树妖的种族天赋――毒药,更加像一招战斗天赋。

天赋毒药,让树妖的攻击带有毒性,使中毒者身体麻痹,降低其10移动速度和攻击速度。

虽然不是很高,但等于给树妖增加了一招控制技能,这在v中足以让对手致命。

gu903();对此,浅血不得不防。