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圣堂至尊 剧情RPG 2255 字 2023-10-13

方明亡魂大冒:“高局,啊不,高叔您别啊千万别这、这那什么,其实我就是挺崇拜浩劫以前一个做好事不留名的军人,您不用这样,真不用记功。”

别开玩笑了好吗,看高大强这样都得到处躲,方明能敢接这功吗还不被烦死啊

高大强撇撇嘴:“到底是小孩子,没担当,算了,这事你高叔心里记着,有什么困难高叔都给你挡着你安心去做事吧。”

“嘿嘿”方明尴尬的揉揉鼻子:“高叔您没别的事了吧,小子走了”

“搞什么头抬起来,吸气挺胸收腹肩膀抬起来站直什么样子,做好事还做贼一样啊”高大强怒了,逮住方明一阵狠揉,逼他摆了个标枪一样的架子。

方明顿时目不斜视的站成了一个木桩。

他心里明镜似的,军人嘛,那大概都和校长一样,把他当做自己的兵来看待,眼里揉不得沙子,方明没当过兵,不过估计也就差不多了,反正就照做就是了,高大强的功力比他高出不知道多少,被教训也不丢人,长辈嘛,理所当然的。

看着方明站的还挺标准,高大强眼睛一眯:“方明啊,有没有兴趣到军中”

方明闻言,立刻撒开脚丫子狂奔:“高叔,我还有事,先走了”

“唉,这小子什么都好,就是受不得约束,得想办法把他弄到部队里磨练磨练,可是好一块璞玉啊。”高大强看着方明远远跑开的身影,扫了一眼手中的空间戒指:“这下那些老狐狸,嘿嘿,抛出那么大的条件,准备输到只有裤衩吧,哈哈哈虽然都是为部队着想,啧啧,也不能把老高逼的那么惨,差点把老高收拾了,屁股底下黄泥也成了米田共”

高大强吐槽完,又大有深意的望了方明一眼,转身没入了巷道中。

高大强回去之后,就一家伙亮出了一千瓶生命之水,挂到了相关内部网络上。

这一晚,注定很多人失眠了。

方明心有余悸的飞奔:“这几天一直很倒霉啊,不过书上说过,所谓的倒霉,只是因为对事态了解不够,算漏了环节和细节,最后在猝不及防之下,措手不及而使用了错误的对策,所产生的后果而已。换言之,就是说,我对感情上的事情不了解,而贸然去刷好感度,事情超出了我的预料了吗唔”

方明想着想着,就出了神。

“咚”

“哎呀”

虽然老鼠怪的攻击对方明来说,都只会飘“豁免”,但是赶路不留神,撞上障碍物是肯定的。

方明揉着脑袋,瞪了一眼面前的电线杆,抽了一下嘴角,老实了,收回了思绪,继续赶路。

无怪乎很多人都奇怪方明的爹是谁,怎么教导的,这么年级轻轻那么鬼灵精,再好的教育,也顶不上赶路都不忘总结找原因的强迫思考症患者啊

此时方明已经出了城门,到了小地图之外一片漆黑的地方,随着他的行进,小地图的战争迷雾逐渐被驱散,露出高空俯瞰图地貌来。

同时,方明的经验条也开始了飞涨,每探索出一块新的地域,他的经验条就会上涨1,比机械的砍杀老鼠怪,要安逸了许多。

对于智脑能够和网游化的现状对接,方真岚和方奇也找不到原因,不仅如此,她们的实体也被网游化呈现出了属性来。

方真岚的本体黑色长剑,被世界命名为誓约圣剑。

誓约圣剑:

品质:暗金

等级需求:20级

属性1:需求等级10级

属性2:需求等级10级

属性3:强化杀伤力1于成长之后。

属性4:修复装备耐久于1秒之后。

基本属性:

杀伤:92;无视防御点数46点于怪物。

耐久度:200200;低于该耐久强度的武器,将根据耐久差距强制折断。

神圣:3;对于黑暗生物拥有强制3点杀伤。

特殊属性1:对于黑暗生物拥有强制10点杀伤。

特殊属性2:对于黑暗生物拥有强制10点杀伤。

特殊属性3:对于黑暗生物拥有强制10点杀伤。

成长属性1:对于黑暗生物拥有强制1点杀伤。

成长属性2:对于黑暗生物拥有强制1点杀伤。

成长属性3:对于黑暗生物拥有强制1点杀伤。

成长属性4:对于黑暗生物拥有强制1点杀伤。

成长属性5:对于黑暗生物拥有强制1点杀伤。

成长经验:010000

注:该装备为唯一装备。

注:该装备只有正义使者才能装备。

注:该装备为灵魂绑定装备,捡取后自动绑定所有者,无法彻底破坏,无法丢弃,无法交易。

方奇的本体,金属圆球也被固化为了一件白色衬衣,被世界命名为极致衬衫。

极致衬衫:

品质:暗金

等级需求:无

属性1:增加防御力1于成长之后。

属性2:增加防御力1于成长之后。

属性3:增加防御力1于成长之后。

属性4:极硬材质,不会掉落耐久。

基本属性:

防御力:100;低于着装之人防御力总和的杀伤力数值,将被强制豁免。

耐久度:;未知极硬材质,无法损坏。

祈祷:这件衬衫拥有不可思议之力,可以为着装者每3秒恢复200点体力和200点功力并治愈身体的任何创伤。

荆棘:这件衬衫拥有反震之力,可以反弹攻击者的杀伤。

特殊属性1:增加祈祷效果1于装备每10级成长之后;

特殊属性2:增加祈祷效果1于装备每10级成长之后;

特殊属性3:增加祈祷效果1于装备每10级成长之后;

成长属性1:反弹1点伤害增加于每级别成长之后。

成长属性2:反弹1点伤害增加于每级别成长之

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