gu903();“我们拿到小龙先锋以及两个击杀。”解说泰罗掰着手指头一一分析道,“下路防御塔被推是没办法的。”
“中路的话其实没亏多少只不过让妖姬和派克吃了3层塔皮。”
“相比起团队净收益我们应该是赚了。”
解说盖亚在旁边提醒道:“重点是God的剑姬已经开始起势了!”
“不吹不黑,这波God的剑姬先斩上单,再进团战给他封个决赛特等功都不过分!”
总算看到了比较明显的优势风向解说泰罗也松了口气,不再像刚开局时资源交换那么紧张,甚至有心情开句玩笑。
“God的上单是真的太让人放心了,感觉他好像不管选什么英雄都可以让大家相信给他一个发育成型的机会他就能靠操作解决问题。”解说盖亚感叹。
盖亚先前还没怎么了解过金鑫的情况,但仅仅是一组决赛的BO5,不到3局比赛,他就被打服了。
这种无情的上单Carry机器,放到目前的游戏版本里无论到哪个队伍都绝对是核心大腿级别的存在。
解说盖亚对韩国国家队里的几名队员,尤其是Coffee所在的SG俱乐部比较了解。
根据他做的功课就连去年的世界赛冠军SG战队,今年也都在尝试着构建前中期倾斜上单重心的打法。
倒不是说要把上单养成团队大哥位。
单纯是比赛版本节奏里上路实在是太容易滚雪球了!
前期两名上单和平发育,大家安稳换血谁都别想吃对方塔皮?
放在以前的版本还行。
目前的比赛游戏版本而言打野拿到峡谷先锋配合中单或者辅助的三人包上套路,根本就是无解阳谋。
大摇大摆地把先锋召唤出来。
走?5层塔皮被吃,上路对线期直接结束。
不走?那就连人带塔一起没。
这种套路最大的好处就是能快速将上单和辅助解放出来,加快比赛节奏。
优势方可以趁机进一步入侵野区,蚕食资源,拉开差距。
解说盖亚知道,就连SG俱乐部的中单Coffee这个赛季的常规赛里,在Feza教练的调教下,经常选出的都是卡牌、加里奥之类的支援型英雄,或者辛德拉、塞拉斯之类的稳定控制。
目的就是为了这套体系的战术效果,方便前期快速打开上路局面。
这套战术作为“版本答案”却在面对华国国家队时哑火,原因也很简单。
韩国国家队的上单Pasca的个人实力被金鑫给爆穿了。
两队上路单纯对线都会被打出爆线。
派个打野在上半片野区牵制,才能勉勉强强让Pasca混成均势。
第三局里如果不是有Coffee等其他几名队员撑着,确保其他几路没崩,估计又会重蹈前两盘的覆辙。
上路差距,直接主导了第二条小龙团的胜负。
而且金鑫的发育节奏也再度有了起飞的征兆。
这场比赛里他的出装思路没有急着将提亚马特合成为贪欲九头蛇,而是先朝着死亡之舞的方向,摸出了“考尔菲德的战锤”以及“军团圣盾”。
这意图就很明确了。
死亡之舞提供得双抗和特效,对剑姬这种轻装战士而言,能带来成吨的肉度提升!
剑姬如果只是为了打单带,对抗一个再度发育不良的肉装慎,是没必要做死舞的。
三相贪欲九头蛇的组合,对单带剑姬而言堪称永动机。
更多情况下,死亡之舞则是一件适合剑姬在团战中发挥的利器!
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