听到胡奇彬的提醒,上下两路,金鑫、黄麟和白毅三人立马往兵线后面缩了缩。
不怂不行,3级拿到救赎技能碎片的佐伊,就是如此离谱。
边路对拼起来,从天而降一发救赎下来,两边一来一回,血量差距能拉开将近200点。
一个操作不慎就有可能被打出击杀,哪怕没有爆发人头,小兵血量被救赎消耗,线权差距也会被拉开。
Lollipop坐镇中路,观察了下边路情况。
因为有胡奇彬的提前预警,他没找到什么合适的机会,只好把救赎洒在中路推线。
胡奇彬又翻了个白眼,默默用卡牌大师的选牌技能抽了张红牌出来,配合万能牌,泄蓝清了波线。
他有蓝牌的线上无限续航能力,如果只是推线的话,卡牌还真不怎么担心佐伊。
几十秒后。
新的一波小兵到来,两队中单补刀发育,双双升到4级。
又是1颗技能碎片从小兵身上掉了下来。
胡奇彬眼睁睁地看着Lollipop的佐伊一蹦一跳地走了过去,捡起碎片。
然后英雄血条旁边又多了个救赎的图标!
“草!一种植物!”
胡奇彬无语了。
毫无疑问,这场Lollipop的佐伊运气爆炸了。
如果说有什么能比3级捡救赎的佐伊战斗力更加爆表,大概就是……3级捡完救赎,4级又捡了个救赎的佐伊!
“运气游戏,这佐伊不削能玩?”胡奇彬控制不住他的吐槽欲望。
“噗,心疼老胡。”黄麟在下路清线不到的同时,抽空切了下视角,看到中路佐伊身上新的救赎图标,顿时乐呵道。
“人家这是拿阳寿来玩佐伊,学不来的。”
排位里胡奇彬也玩过佐伊,但情况完全不是这样的!
小兵身上掉落的技能碎片,往往是些惩戒、治疗、疾跑之类的普通召唤师技能;
能掉个点燃或者海克斯科技腰带就算运气爆表。
至于救赎这种东西?
那就像是抽卡游戏写在掉落池里的SSR,只存在于理论中。
实际排位里面,胡奇彬选5场佐伊,有一局能在6级前看到救赎就已经算是运气很好了。
结果Lollipop这回比赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一个不够,又来一个。
连续两个技能碎片救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控不住了。
前期技能的冷却时间和伤害数值都很有限,压根比不了救赎简单粗暴的真实伤害。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优势巨大,KOG战队跟Lollipop配合的打野Bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。
这对韩援组合的中野联动本来就是KOG战队的招牌之一。
配合默契、行动果断,只要发现机会,打野Bonbon就会毫不犹豫地尝试出手。
这回也不例外。
因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被战争迷雾所笼罩。
Bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。
胡奇彬见状,嘴角一抽:
“兄弟们,我无了。”
gu903();不是他不想反抗。