gu903();这是经典的控线运营式折磨。
一般到了这种时候,Lollipop都会呼叫打野来帮忙缓解一下他中路承受的压力。
如果能有打野酒桶来Gank,不管能不能成功,至少两人合力可以把兵线压进发条的塔里。
有防御塔帮忙清掉兵线,接下来很快会形成朝蓝色方推进的回推线。
重新将兵线控在中线附近,塞拉斯好歹能勉强正常发育。
但偏偏Bonbon的酒桶这时候也是自身难保!
开场一级团,最先捐出一血的就是酒桶。
没能第一时间收掉BUFF怪,导致Bonbon的刷野节奏完全落后于曾灿。
上下两路刷新的第1只河道蟹都没他的份也就算了,把两片野区刷了一圈,等他回城补给重新赶往下半野区的时候,Bonbon赫然发现,他的F6不翼而飞!
想都不用想,能在这个时间点清掉F6的,只有莉莉娅。
野区的博弈属于典型的非合作博弈,一方受益必然意味着另一方的损失。
莉莉娅多刷了一组F6,酒桶这边就只能少掉一组野怪。
如果再加上前面亏的那两个河道蟹,还有1血、助攻带来的经验奖励。
两名打野之间都快差出1整级的经验了!
这个时候Bonbon的酒桶也只能抓紧时间清理他自己的野区,尽量不给莉莉娅留下更多反野的机会,压根没空跑去支援线上。
中路的Lollipop顿时就坐蜡了。
望着远处那诱人的兵线,Lollipop当场一阵蛋疼。
上去补刀,他怕被发条耗血;
不上去补刀吧,他就只能远远看着,除了经验什么都吃不到,线上待着跟坐牢似的!
这还怎么玩?
……
导播将OB画面的镜头在几条兵线上切换了一番。
中路Lollipop的塞拉斯对小兵望眼欲穿,但却无可奈何,只能等兵线自然回推;
上路,KOG战队的746状况同样好不到哪里去。
别忘了,金鑫有1级团拿到的双杀人头,他的船长可是【耀光】出门。
论起压制力来,比发条绝对有过之无不及。
金鑫的打法就很简单了。
“推线,压制!”
他最擅长的线上打法。
借着船长桶子炸死小兵奖励额外金币的机制,金鑫几波技能迅速将兵线压到蓝色方746的纳尔塔下,而后更是得寸进尺。
船长是个近战英雄没错,但他的Q技能还有E技能火药桶可是远程技能!
耀光在手,金鑫换起血来根本不虚,干脆视防御塔如无物,靠着肉身拉扯调整了下兵线接触位置。
上路场面已经演变成了“纳尔每次想靠平A吃远程小兵补刀,就必须得同时吃上一发【枪火谈判】”的节奏。
几轮消耗下来,纳尔同样被打的叫苦连天。
至于下路,情况更不用说。
两边4人双招全交的情况下,拿到人头优势的莎弥拉回城干脆掏了两把长剑出来,属性压制拉满。
霞和加里奥同样只能被压在塔下混点补刀,还得时刻提防被耗血强开,对线体验比坐牢的塞拉斯好不到哪里去。
算上野区。
第二盘比赛里,MG这是真正的4线全面优势开局!
……
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