这种换血消耗,AT战队实在太过吃亏。
6级之后,他们的阵容组合更加难受。
女枪好不容易找到开大招的完美位置,结果他这一个大招下去,巴德的大招不敢开了!
他俩的大招刚好冲突。
女枪是站桩持续高额输出,巴德若是这时候开大,那女枪的伤害就全废了。
同样的道理。
就算巴德开出一个好大招,控住MG好几个人,女枪也没法像EZ、厄斐琉斯或者霞那样,用大招配合着压起身。
女枪顶多是找个好点的输出位置。
辅助大招效果对他而言根本就是无关痛痒。
两名英雄的配合相性不好。
线上打出的效果自然是要多差有多差。
进退不能统一,虽然没被打出击杀,但开场10分钟也被卡莎对位压了整整40刀出来。
对于ADC来讲,10分钟压40个补刀,这已经跟崩盘没什么区别了。
AT战队两线劣势,中路也找不到抓住卡萨丁打开局面的机会,打野的Gank尝试几乎全在逛街。
这种局面拖进团战,结果是怎么样的不用想都能知道。
MG的群体冲阵战术,以人马、凯南为首,一马一耗子,直接杀进了AT战队的后排。
卡莎干脆也是大招跃迁,锁定残血的敌方英雄,Q技能配合丛刃瞬间叠满电浆层数收掉人头。
卡萨丁趁机浑水摸鱼,身形飘忽不定,同样在团战里打出了高额输出。
一趟峡谷先锋争夺战打下来,两队人头交换为0换4。
MG战队无一人阵亡,击杀了AT战队除了中单发条之外的其他4人。
仅存的那个发条也是借着队友上单天使的大招无敌庇佑,勉强逃得一条性命。
峡谷先锋被MG拿到,对抗赛的节奏进一步加快。
有了足够的经济领先,外加防御塔层面的战略优势,MG战队的雪球迅速滚了起来。
人马、卡萨丁、卡莎,这仨英雄在野区都拥有着极高的机动性。
因为外塔被拆,AT战队的英雄连他们自家的野区都不敢进。
不然的话,当他们在野区看到人马冲锋过来的时候,接下来十有八九出现的就会是从战争迷雾中跳出的卡萨丁,或者是被十万八千里外飞来的卡莎收掉人头。
总之,野区失守,资源差距越拉越大,直接导致发条、天使、女枪这些英雄全部发育不良,根本没有多少作战能力。
训练赛时间还没到20分钟,AT战队这边教练Nuoi已经忍不住叫停了:
“这把认输,直接GG,退吧。”
“再打下去也是浪费时间。”
他们互相约训练赛的作用也是为了练习阵容或者锻炼选手,像这种不到20分钟经济差距高达8000的对局,坚持打下去只是各种折磨。
别看AT战队有后期强势的天使、发条等英雄,但MG战队这边根本不会给他们发育到后期的机会。
大龙还没刷,蓝色方AT战队的发育空间就被压缩到高地上了。
没有翻盘希望的对局,无谓坚持并不能感动别人,实际上只会搞队友心态,所以不如干脆选择短痛。
接连两盘训练赛打完,AT俱乐部的训练室里,5名首发队员都被打得有些怀疑人生。
gu903();