“谁更赚一点?”
两支队伍分别针对上下两路展开攻势,而且从效果上来看,分明都有了相应的收益。
MG战队把S的船长杀回家,镀层、兵线和野区连着吃了个爽,接下来的一长段时间里,上路肯定是没法翻身的节奏;
下路的情况则几乎是镜像。
黄麟的厄斐琉斯被压回了城,损失两波兵线,外加被Happy的小炮用【爆炸火花】蹭塔皮连续吃掉了2层镀层,等级差距也被拉开了将近一级。
没人来帮忙的话,毫无疑问,厄斐琉斯也炸线了,会被小炮一路压着打的那种。
究竟是让青钢影肥起来收益更高,还是让小炮肥起来收益更高?
这个问题单凭普通观众的理解,没法准确做出判断。
专业的比赛解说倒是能从中看出些许端倪。
“这场比赛Fger教练似乎并没打算去针对敌方的战术来打击,而是在专注玩自己的套路的样子。”解说泰罗琢磨了一阵,尝试性分析道:“P3战队也差不多,不能说谁的优势更大,两边都在为自己的目标去决策。”
“MG战队前期的重心应该是给到了上路,所以辅助都去帮忙越塔给青钢影创造优势,这个目的是肯定达到了的。”
“P3战队是想养肥Happy,打野之前就在靠近下半区的位置转悠,刚好抓住机会在下路进攻打资源交换。”
“硬要说的话,我觉得MG战队会小赚一点吧?毕竟他们是主动出击的。”
解说盖亚听完则从另一个角度提了个想法:
“不过这么放生厄斐琉斯其实是有点后遗症的,这英雄很需要装备支持才能有伤害,而且中期补发育能力是比船长差的啊。”
船长上单的打法,前期被人Gank,被压制的情况在职业比赛里屡见不鲜,不过这英雄中期单带补经济的效率很高,完全可以弥补前期的劣势。
只要有一定的装备基础,船长清起线来就是埋俩火药桶,然后一发【枪火谈判】的事情。
尤其是中期在边路单带,因为距离峡谷中心远,一般情况不会有敌方英雄特意来抓船长,自带橘子解控、引爆火药桶后提供移速加成,单对单情况也未必能抓得死;
就算正面战场开打,船长也能用大招远程提供全球支援。
厄斐琉斯跟他比起来的话,就不能那么方便舒服的补发育了。
中期开始,ADC基本就要以中路为重心,保证线权,而且厄斐琉斯没有船长那种方便快捷的AOE清兵手段,几种武器类型里,顶多也就是喷火器能加快效率。
补发育困难是显而易见的问题,解说盖亚点出这个细节,盖罗也在旁边给他圆了圆场:
“我觉得MG战队既然敢进行这种前期交换,应该就是有相应的后续计划来处理中期。”
“且看接下来双方的运营如何。”
……
峡谷中的比赛继续进行,双方资源交换后,金鑫在上路明显取得了领先优势,再加上船长和青钢影同为近战英雄,经常有贴身肉搏技能交换,成功吸引了不少的镜头。