648 星河大战 仙境的新能力(神女快乐)(2 / 2)

当然这么cute(可爱)的名字也不可能是我取的,毕竟我家里还是有几位领导的,原本她们还打算弄个粉红色的出来,结果被我以颜色太鲜艳不利于隐蔽为由果断拒绝了,最后这个泡泡选为了宝蓝色,只是在深邃的太空中看不出来而已,这还着实让她们吐槽了一番。

那些星舰充能的姿态如此的显眼,我们又没瞎自然能看得到,但是为了测试升级后的时光泡泡,另外也打算测试一下仙境经过短暂升级后的各项数据指标,其实我们也不是没根据的盲目自信,因为我们已经对这些星舰所发射的能量总额进行了测算,并根据这些星舰的额定发射功率,以及主炮性能计算了发射的间歇。

我们非常清楚,即使这里所有的星舰主炮全能分毫不差的在同一时间击中时光泡泡,最多也就只能达到时光泡泡防御负荷的60%,更别提我们后面还有升级后的收集系统,以及结合负能液工作原理紧急升级的生物系统。

这个生物系统当然不是指已经成熟的零、依依以及仙境,而是我们全新打造了一个生物系统,暂时它的作用就是计算新型防御系统的运算工作,另一个就是万一仙境需要化整为零避险,负责所有细化后的辅助构件以及结构的逃逸与组合工作。

基于负能液打造出来的生物系统,有着无限扩展的能力,我们甚至将整个仙境的心舰外壳与壳舰中间增加了一层过渡层,专门用于存储负能液,这样一来,不但增加了心舰与壳舰之间的缓冲带,而且还能最直接的覆盖在心舰的每一个区域。

随着负能液制造的越多,那么这个过渡层就会越充盈,直至完全饱合后,还可以通过半液体以及固态转换提高储能,当然以现在仙境的体积,想到达到那一天,估计没有个几千年是实现不了的,这也就是想想而已。

轰~~

这响彻整片星域的巨大动静,让寂静的太空一时间甚至感觉产生了一阵抖动,那些舰长们都大惑不解,毕竟他们非常清楚太空中正常情况下,应该不可能听到如此巨大的动静,原本还在纳闷的他们,突然发现自己的星舰全体故障了。

所有星舰四处呼喊着一句:“快抢救能源舱的能源!”

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