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而贝特朗也被安排到了后勤管理的部门,负责记录账目什么的,以贝特朗的学识充任这个岗位还是绰绰有余的。

有这俩个文职类人员的加入,林皓达当即感受到了效率的增加,己方战损比以往快出一倍的速度汇报了上来,至于敌人的损失,没有多大意义,且统计困难,就没有去整理记录。

这一场巴士底狱防守战虽然取得了辉煌的胜利,但损失却大的惊人,即便加上林皓达后续增援的三个连队的线列步兵,战损还是远超半数

单独作为林皓达亲卫队的线列步兵勇士团,正式跌破三位数大关,只余下了99人

其余的线列步兵所有的连队编制都被打乱,有的连队甚至基层军官全员阵亡,只剩下了一些零散士兵跟着大部队战斗

这种混乱的编制自然要好好整理一番

林皓达现如今有了5000点历史粉碎点,马上就会迎来一个远超上次规模的扩军,以连队为单独作战单位自然有些不妥。

全面战争系统编制的160人一个连队还是比较合理的,并且搭配的军乐队和军官也是现成的,对于线列战术大行其道的时代,这个编制足够使用,林皓达只是在上面增设了一个营级编制,三到四个连队为一个营。

基本上就近500人左右一个营级部队。

算作是以后的基本作战单位。

去除担任林皓达亲卫队的线列步兵勇士团,幸存的600多线列步兵,抽出大概一百人充当巴士底狱塔楼炮台、后勤仓储、文职类绅士等人的卫兵,其他人则压缩整编为一个500多人的营,这个营的指挥官为卡西欧雷霆,由四个合并过的不满编连队组成,其他基层官员则按照这次战斗的军功逐步晋升替补。

林皓达的部队虽然来自于系统,但林皓达还是十分重视军功的,对战斗中有突出贡献的官兵进行了理性晋级,来弥补军官大量战损带来的不足之处。

毕竟这个时代里,战斗中基层军官都是带队冲在第一线,阵亡率还是蛮高的

至于欧陆不优先瞄准军官的战场潜规则,已经在美国独立战争后,被那群美洲乡巴佬率先打破了规矩,华盛顿领导的大陆军正面作战能力不咋地,但他们坏规矩的能力绝对是数一数二的

卡西欧要不是作为前线总指挥没有带头冲锋,此时恐怕也成为了一具尸体

当然,本身就是科班出身,又积累了这次战斗经验的卡西欧雷霆,已经被林皓达着重培养起来,全面战争系统可不会直接给出将领,顶多给一些经验丰富的科班出身的高级军官

作为这次战斗贡献巨大的卡西欧,理所当然的被林皓达当场晋升为少校军衔

53章重整与扩军中

少校无论是在哪个国家,都已经彻底脱离了基层军官的序列,特别是步兵军官里的少校军衔,基本上很少需要走在最前面带兵战斗了。

要是骑兵序列的话,军衔天然高于步兵,才会存在校级军官带头冲锋的境况。

当然,对于林皓达来说,骑兵和炮兵连个影都见不到,除去抽奖和特殊成就等额外奖励的军队和兵种模板外,按照全面战争系统的套路,常规兵种是声望等级提升一级,开启一个,而且还无法提前预知下一等级开启的是什么兵种

不过理论上,全面战争系统开启的兵种,声望级别越高,精锐程度越高,士气值也越牛逼,全面战争系统还给了林皓达一个渺茫的希望,当声望等级达到10级后,全面战争系统将开启士气值为恒定死忠,永不崩溃的精英兵种模板

这可是常规兵种模板,所谓常规并不代表其战斗力没有特殊的强横,而是只要开启了,就不会受到其他影响消失,除非声望等级被硬生生打落一个级别

只是,林皓达暂时还不用有这方面的顾虑,他的2级声望都是奖励的永久性声望等级,这里面固然有低级声望级别易于提升的缘由,但与林皓达取得的辉煌胜利也密不可分。

解决完让林皓达头痛的后勤管理问题后,林皓达的注意力被任务奖励和个人信息里觉醒的天赋所吸引,这种带有玄幻色彩的个人能力提升,林皓达自然是希望多多益善

他巴不得全面战争系统将自己变身成超级赛亚人,然后伸出一根中指碾死所有的敌人

恩,意淫是全人类的幸福权利

“杀意警戒这是什么鬼玩意”林皓达仔细感受了下自己的身体,感觉自己在天赋觉醒前后并没有什么区别

从字面意思来理解应该是类似增强危险感知的天赋,或许是如今林皓达身处军队环绕的巴士底狱,没有任何危险,所以才感觉不到这个天赋的效用吧

不过,这种东西林皓达心里根本没有一个量化的层级来评价,这杀意危险能警戒到什么程度,全面战争系统也不讲解一下

虽然林皓达不太清楚这个天赋的具体作用,但多一个天赋终究是好事,于是,他在个人信息面板里,将任务奖励的天赋提升机会果断用掉了。

恭喜指挥者完成了个人天赋的提升,杀意警戒晋级为感知杀意,在其基础上能察觉到释放杀意的来源者大致方位。

“呵呵,这个天赋倒是对于防备刺杀有不错的效果,这或许是我以前常年当佣兵杀手,培养出来的敌意敏感度提升而来的天赋吧。”

全面战争系统的晋升提示信息,总算让林皓达明白这个天赋的具体用途,林皓达的理解可不是单单停留在字面意义上,他还在21世纪的时候,是真的在战场上感受过被枪口瞄准的那种心悸感

要说能感知到瞄准对象,那纯粹是扯淡,但是这种危机感属实救下过林皓达的小命,这就好比一个普通人,被身后的陌生人凝视一段时间后,会下意识的回头扫视一番是一个道理,这种现象很难用科学来解释,但确实存在于生活现实中,越是接近生死历练的人,对这种感知的敏感程度越高

在林皓达当年从事的佣兵行业里,曾经有一个无法考证的传闻,当一个人在战场上经历无数次生死,真正蜕变为兵王时,他甚至可以在被狙击枪对准时,提前预感到自己的危机,并做出准确的规避动作

当时听到这个传闻的林皓达,只是以听笑话的心态去消遣,狙击枪甚至能在上千米开外瞄准,要是连这都能感知到,确实有点太扯淡了

然而,在林皓达的这个天赋被全面战争系统数据化提升后,林皓达心底里已经有点相信那个传闻的真实性了

这个感知杀意的天赋,后续还是可以升级的

只是,天赋提升似乎比招募军队更加困难,林皓达也不敢确定自己以后还会不会获得天赋的提升,毕竟升级这玩意都是越往后面越困难

提升完天赋后,剩下的就是历史粉碎点和抽奖了,林皓达将历史粉碎点这种可控性的扩军因素放在了后面,先一步拉出了抽奖界面。

在抽奖前,林皓达想到了之前抽奖抽中鸡肋般个人战斗技能的事情,又一次瞅了一遍自己的属性技能――火枪高级掌握,高级剑术掌握,刺刀术高级掌握。